最新发挥联想和想象教案反思(优质5篇)

小编: 琉璃

作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家带来的优秀教案范文,希望大家可以喜欢。

发挥联想和想象教案反思篇一

色彩的联想带有情绪性的表现,受到观察者年龄、性别、性格、文化、教养、职业、民族、宗教、生活环境、时代背景、生活经历等各方面因素的影响。色彩的联想有具象和抽象两种:

(1)具象联想人们看到某种色彩后,会联想到自然界、生活中某些相关的事物。(这个示意图在最后贴)

(2)抽象联想人们看到某种色彩后,会联想到理智、高贵等某些抽象概念。(这个示意图在在前面的网址里有详细介绍。后面就不贴了。)

一般来说,儿童多具有具像联想,成年人较多抽象联想。

色彩性格

各种色彩都其独特的性格,简称色性。它们与人类的色彩生理、心理体验相联系,从而使客观存在的色彩仿佛有了复杂的性格。

(1)红色红色的波长最长,穿透力强,感知度高。它易使人联想起太阳、火焰、热血、花卉等,感觉温暖、兴奋、活泼、热情、积极、希望、忠诚、健康、充实、饱满、幸福等向上的倾向,但有时也被认为是幼稚、原始、暴力、危险、卑俗的象征。红色历来是我国传统的喜庆色彩。

深红及带紫味的红给人感觉是庄严、稳重、而又热情的色彩、常见于欢迎贵宾的场合。含白的高明度粉红色,则有柔美、甜蜜、梦幻、愉快、幸福、温雅的感觉,几乎成为女性的专用色彩。

(2)橙色橙与红同属暖色,具有红与黄之间的色性,它使人联想起火焰、灯光、霞光、水果等物象,是最温暖、响亮的色彩。感觉活泼、华丽、辉煌、跃动、炽热、温情、甜蜜、愉快、幸福竺,但也有疑惑、嫉妒、伪诈等消极倾向性表情。

含灰的橙成咖啡色,含白的橙成浅橙色,俗称血牙色,与橙色本身都是装中常用的甜美色彩也是众多消费者特别是女妇,儿童,青年喜爱的服装色彩。

(3)黄色黄色是所有色相中明度紧高的色彩,具有轻快、光辉、透明、活泼、光明、辉煌、希望、功名、健康等印象。但黄色过于明亮而显得刺眼,并且与他色相混即易失去其原貌,故也有轻薄、不稳定、变化无常、冷淡等不良含义。

含白的淡黄色感觉平和、温柔,含大量淡灰的米色或本白则是很好的休闲自然色,深黄色却另有一种高贵、庄严感。由于黄色极易使人想起许多水果的表皮,因此它能引起富有酸性的食欲感。

黄色还被用作安全色,因为这极易被人发现,如室外作业的工作服。

绿色最适应人眼的注视,有消除疲劳、调节功能。黄绿带给人们春天的气息,颇受儿童及年轻人的欢迎。蓝绿、深绿是海洋、森林的色彩,有着深远、稳重、沉着、睿智等含义。含灰的绿、如土绿、橄榄绿、咸菜绿、墨绿等色彩,给人以成熟、老练、深沉的感觉,是人们广泛选用及军、警规定的服色。

(5)蓝色与红、橙色相反,是典型的寒色,表示沉静、冷淡、理智、高深、透明等含义,随着人类对太空事业的不断开发,它又有了象征高科技的强烈现代感。

浅蓝色系明朗而富有青春朝气,为年轻人所钟爱,但也有不够成熟的感觉。深蓝色系沉着、稳定,为中年人普遍喜爱的色彩。其中略带暖味的群青色,充满着动人的深邃魅力,藏青则给人以大度、庄重印象。靛蓝、普蓝因在民间广泛应用,似乎成了民族特色的象征。当然,蓝色也有其另一面的性格,如刻板、冷漠、悲哀、恐惧等。

(6)紫色具有神秘、高贵、优美、庄重、奢华行的气质,有时也感孤寂、消极。尤其是较暗或含深灰的紫,易给人以不祥、腐朽、死亡的印象。但含浅灰的红紫或蓝紫色,却有着类似太空、宇宙色彩的幽雅、神秘之时代感、为现代生活所广泛采用。

(7)黑色黑色为无色相无纯度之色。往往给人感觉沉静、神秘、严肃、庄重、含蓄,另外,也易让人产生悲哀、恐怖、不祥、沉默、消亡、罪恶等消极印象。尽管如此,黑色的组合适应性却极广,无论什么色彩特别是鲜艳的纯色与其相配。都能取得赏心悦目的良好效果。但是不能大面积使用,否则,不但其魅力大大减弱,相反会产生压抑、阴沉的恐怖感。

(8)白色白色给人印象中洁净、光明、纯真、清白、朴素、卫生、恬静等。在它的衬托下,其他色彩会显得更鲜丽、更明朗。多用白色还可能产生平淡无味的单调、空虚之感。

(9)灰色灰色是中性色,其突出的性格为柔和、细致、平稳、朴素、大方、它不像黑色与白色那样会明显影响其他的色彩。因此,作为背景色彩非常理想。任何色彩都可以和灰色相混合,略有色相感的含灰色能给人以高雅、细腻、含蓄、稳重、精致、文明而有素养的高档感觉。当然滥用灰色也易暴露其乏味、寂寞、忧郁、无激情、无兴趣的一面。

(10)土褐色含一定灰色的中、低明度各种色彩,如土红、土绿、熟褐、生褐、土黄、咖啡、咸菜、古铜、驼绒、茶褐等色,性格都显得不太强烈,其亲和性易与其他色彩配合,特别是和鲜色相伴,效果更佳。

也使人想起金秋的收获季节,故均有成熟、谦让、丰富、随和之感。

(11)光泽色除了金、银等贵金属色以外,所有色彩带上光泽后,都有其华美的特色。金色富丽堂皇,象征荣华富贵,名誉忠诚;银色雅致高贵、象征纯洁、信仰,比金色温和。它们与其他色彩都能配合。几乎达到“万能”的程度。小面积点缀,具有醒目、提神作用,大面积使用则会产生过于眩目负面影响,显得浮华而失去稳重感。如若巧妙使用、装饰得当、不但能起到画龙点晴作用,还可产生强烈的高科技现代美感。

发挥联想和想象教案反思篇二

美术教师既是美学知识的播种者又是美术技能的传播者,更是舞台上充满灵感和魅力的魔术师,小手轻轻一点,就要让孩子燃起对美的憧景和热爱。

《手形的联想》一课,导入时,我以游戏的方式进行的。众多心理学家都以为,游戏是人类体能和动机之一。儿童的活动和学习应该从游戏开始。低年纪的学生精力旺盛,活泼好动,习惯模仿,想象力丰富。开课时,我设计了“小巧手,变变变”的游戏;“利用双手你都会做哪些动作?”鼓励学生大胆的说说,做做。同一种手形,学生的联想却不同。同学间相互启发联想,归纳出不同的物象,大家积极主动的'参与到游戏之中。各抒己见,纷纷的发表了自己与众不同的见解。

接着,我让学生在画纸上印一个自己喜欢的手形,进行小组评比,看看哪小组,在最短的时间内,对手形进行组合和装饰,创作的作品最多最有创意。在这样一种和谐的气氛中,学生的思维最大程度的活跃起来,充分发挥了自己的想象力,创造力,逐步主动的参与到学习之中,成为学习的主人。

让学生及时了解自己的进步和存在的不足,有效的对学生的发展进行知道和调整,最大程度的激励学生的学习兴趣,从而促进学生美术学习兴趣的延续。

发挥联想和想象教案反思篇三

新课程改革要求树立以人为本的教育理念,重视学生的精神成长,努力构建和谐课堂,全面提高教学质量。如何在这节课中体现这一理念,我结合学生的实际与身心发展的规律,进行了个性化的教学设计。为了使自己的教学设计更贴近学生的生活,更有利于学生的发展,我以课程改革为依据,以激发学生良好的课堂状态,促进学生全面、和谐发展为出发点,在课堂实施的过程中关注学生的参与状态、交往状态、思维状态、情绪状态,及时调整教学步骤,既注重教学的预设又注重课堂的生成,在课堂的实施中得到了以下几点收获:

1、和谐课堂情境的创设,应注重学生的心理体验。

我利用学生都非常喜欢看老师板画的心理,先在黑板画了一只手,在学生们都认为老师画的是一只手时,我却把手画成了鱼,学生在惊讶的同时联想的火花也便被迅速点燃。

2、建立融洽的师生关系,是构建和谐课堂的重要基础。

《手形的联想》这节课主题就是通过手的造型迅速勾起学生大脑信息库里储存的相关形象。如何构建具体实物与抽象手形之间的联系,并能让学生在轻松愉快的气氛中不知不觉地借助简单的手形展开丰富的联想,激活每一个学生创新思维的`闪光点,我先设计了"看实物摆手形,再到逆向思维摆手形想实物"的教学方案,学生经过双向联系的体验思维会豁然开朗起来,解决了教学难点,也为下文的创作做好准备。

3、和谐的课堂的教学,注重对学生各方面的能力培养。

一年的学生,正是各种能力形成时期,我通过小组同学一起欣赏教材中的范画,培养了学生小组合作学习的能力;利用教师先启发、示范,培养学生学会如何提问题的能力;通过欣赏"其他小朋友的作品"拓展学生思维能力;在创作环节设计了比比看谁是"小快手"提醒学生珍惜时间、抓紧时间绘画,养成绘画的好习惯。

在这节课中不足之处是教学环节略显零散,学生在作品完成后的表演和评价时间不够充足,以至于故事表演没能有效进行;还有教学评价语言还不够丰富。在今后的教学中这些都有待于加强。总之我会为"构建和谐课堂,全面提高教学质量"继续努力。

发挥联想和想象教案反思篇四

教学实践的最大意义就在于进行反思,只有进行认真的反思才会有教学的改进。通过所学到的课程改革理念,我尝试着上了一节改变教学习惯的课,这一节课我尝试以学生为主,多给他们思考和说话的机会,鼓励他们多想,多提问,多动手,改变了我以往的填鸭式教学。我认为本课教学后,还有几个值得反思和重视的问题:

这一课主要是教学生学习一种新的绘画方法——刮蜡法。这种方法是学生以前从未接触过的,所以在教授以前我做了大量的准备;但学生最后作品的效果不是很理想,一部分的原因来自于自制的刮蜡纸不是很好用,另一方面是在课上引导学生欣赏的刮蜡画范画过于复杂,导致学生在创作的过程中整体画面没有把握好。另一方面,我在欣赏作品并联想这一环节中,没有做好引导工作,本来我的本意是要让学生自己来归纳联想方法,让他们多说说,可能是他们习惯了我多说的教学方式,开始还不太敢张口,但是改变后的教学效果还是有不少的闪光点,例如在最后的作品评价中,学生在自评与互评环节中就相较于以前放的比较开了。

发挥联想和想象教案反思篇五

《手形的联想》是人美版教材一年级第二册美术课中的一个课题,我以游戏的方式在课前引导学生进行“手指变一变”的活动,旨在引导孩子感兴趣、打开思维,为课的进行做铺垫。

课一开始,我就用一段手影游戏导入。学生的注意力立刻被手影游戏的精彩表演吸引了,孩子们看得很专注,而且不时被手影表演逗笑。抓住时机我立刻问:“这些新奇又有趣的形象是什么变出来的?”“手”我说:“对。手的不同造型让我们联想到生活中的很多形象。”这个游戏导入吸引了所有的孩子主动观察学习,而我无须组织教学。但是游戏用时稍长了些。

根据一年级学生的年龄身心特点,我设计了一个“变一变,演给自己的同桌看”。目的是想让全体学生小手小嘴动起来(模仿或创编手形,请同桌猜一猜。猜的过程就是两个孩子思维发展和联想的过程)。同学们自己创造手形画这个过程显得仓促了些,如果能在这里对学生变化出的手形及联想到的形象之间进行一、两句的点拨,多加引导,作品呈现的创意之处效果会更好。