活动蛙官网 娃娃家活动教案(精选8篇)

小编: 念青松

范文为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的模板。常常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的范文吗?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。

活动蛙官网篇一

1、初步学习使用简单的礼貌用语:请进、谢谢、再见等

2、培养幼儿与妈妈之间的亲情,知道自己长大了。

培养幼儿对娃娃家游戏的.兴趣

初步学习简单礼貌用语,请进、谢谢等,并能吐字清楚。

本次游戏是一个情景游戏,通过爷爷、外婆等亲人来做客,幼儿与他们之间的交流构成一个能体现幼儿懂礼貌、尊敬长辈的情景游戏。

1、妈妈与幼儿在一家装饰美丽的家。

2、妈妈出去买菜,爷爷、外婆分别来到家里做客,并送给幼儿们礼物"六一"儿童节了,幼儿们有礼貌的招待了客人。

3、妈妈回家后,知道此事表扬了他们。

4、邻居家(其他活动区的小朋友)的屋子还没有布置完,妈妈带领孩子们一起去帮助邻居家的好朋友布置新家(即一起收拾玩具)

5、结束备注:老师既扮演妈妈,又扮演爷爷、外婆。

活动蛙官网篇二

第一段:引言(字数:200)

娃娃兵活动是一项非常有意义的社会实践活动,旨在培养中小学生的社会责任感和公民意识。参加这一活动给我留下了深刻的印象,让我对自己和社会有了新的认识。在参与娃娃兵活动的过程中,我感受到了关怀和责任,也更加明白了奉献和友爱的重要性。

第二段:认识自己(字数:250)

在娃娃兵活动中,我通过自愿参与各种社会公益活动,如义卖、公益演讲等,认识到了自己的优势和不足。我发现自己具备领导能力和良好的组织协调能力,可以带领团队完成任务。然而,我也意识到自己在沟通和表达方面还有待提升,有时会因为话语不当而引起误解。在活动中,我学会了倾听他人的意见和建议,积极改正自己的不足,并通过与队友的合作不断提升自己。

第三段:感受关怀(字数:250)

娃娃兵活动中,我深切感受到了来自社会的关怀。在义卖活动中,不仅有很多热心人士前来支持,还有一些企业提供了物资和场地。他们的支持让我意识到每个人都可以为社会贡献自己的力量。同时,我也意识到关注弱势群体和慈善事业的重要性。通过与贫困山区的孩子们交流,我看到了他们的渴望和对教育的追求。这让我更加珍惜所拥有的机会和资源,鼓励我努力学习,为社会做出更多贡献。

第四段:理解责任(字数:250)

娃娃兵活动使我更加理解了责任的重要性。在参与公益演讲时,我从活动负责人那里得知,我需要为演讲的内容进行深入的调研和准备。这个过程让我明白了只有通过自己的努力,才能给观众带来有价值的信息。我深感责任之重,因此我坚持每天都进行相关的研究和学习,以提高自己的演讲水平。同时,我也意识到每个人都有责任为社会做出贡献。通过娃娃兵活动,我更加明白了自己身为一个中学生也可以为社会做点力所能及的事情,不论是言语的鼓励还是物质上的捐助。

第五段:友爱与成长(字数:250)

娃娃兵活动不仅让我懂得了奉献的意义,也让我明白了友爱的重要性。我所在的团队由不同学校的同学组成,大家各有优势和特长,但我们却能够互相协作,共同完成每一项任务。通过相互的理解和尊重,我们建立了深厚的友谊。在活动中,我们一起学习、一起成长,相互鼓励并改正缺点。这种友爱的氛围让我感受到了成长的力量,并且激励我在以后的生活中积极参与各种公益活动,为社会做出自己的贡献。

结尾(字数:100)

通过参加娃娃兵活动,我深刻体会到了关怀和责任的意义,更加明白了友爱和奉献的重要性。这次活动不仅丰富了我的校园生活,也让我成长为一个更为成熟和有社会责任感的人。我希望以后能够继续参与各种公益活动,为社会贡献自己的力量,传递爱心与关怀。

活动蛙官网篇三

风娃娃这一课,传递的是:在为他人的劳作中体会人生的快乐。语言生动活泼,富有儿童情趣,是一篇浅显易懂的优美的童话故事。

教学课文时,我让学生自读课文,小组合作识记生字,找出课文中风娃娃都做了哪些事情,通过这些事情,你发现了什么。带着这个问题,学生走进了课文。

在初读课文之后,孩子们说出了风娃娃帮助人们做事,有好事也有坏事。

吹风车吹风筝无影无踪

吹帆船吹衣服跑了

吹小树折断了

风娃娃听了人们的称赞,心里可高兴了。他想:帮助人们做事真(),只要有()就行。是这样吗?接着,我在黑板上板画了风娃娃伤心的简笔画,孩子们马上明白了风娃娃为什么这么伤心?通过这样的形式,过度到了风娃娃好心办坏事的段落。

活动蛙官网篇四

中国是一个多民族的国家,各民族拥有不同的民俗风情,在《民族娃娃》一课中,我结合二年级孩子的年龄特点,舍弃了课本上繁琐的内容,以“民族服饰”为切入点,利用“撕纸贴画”练习,让学生了解一些少数民族的服饰及饰品搭配,培养尊重和团结不同民族情感的同时也对不同撕纸,拼贴的方法和步骤有一定的掌握,用质材体验造型的乐趣。

在教学中,我通过撕纸的示范,让学生认真观察后动手体验,从中寻找并发现问题,然后根据学生出现的.问题通过直观的对比欣赏,找到解决方法。这样的发现与探究式的学习让学生摆脱了一味的听讲模式,主动积极的参与思考。参与学习,参与课堂。启发与示范之后,我把时间交给学生,同桌合作,让孩子们努力实践与展示自己的想法,在艺术创作过程中,让学生体验纸艺之美,提高操作思维能力和合作精神的同时也注意培养学生的环保意识。

要让学生创作出优秀作品,轻松愉悦的课堂氛围尤为重要。课堂上我竭力创设一个民-主的愉悦氛围,充分利用课件增强学生的视觉感受能力,激发学生学习美术的兴趣。闭关鼓励学生自由的发展自己的看法,大胆利用各种纸状花纹表现民族娃娃的形象,对学生独特有个性的回答及时地,不遗余力的给予表扬,使学生在轻松愉悦的气氛中,得到健康的发展。

最后,展评对于一节美术课也是必不可少的,我通过分要点让学生互评作品,充分肯定他们的成果,也让学生针对作品大胆地提出自己的意见,这样就会有取长补短的作用了。

本节课也存在着不足之处,老师在示范时候没有考虑周全,如果当时让学生一起参与合作完成,在学生自我合作创作的时候,完成作品的效率应该会更高;过于步骤的强调也容易让学生形成概念化与模式化思维;此外学生在作业的完成上时间也不够充裕,以至于评比阶段有学生没有参与进来等问题在以后的教学中都值得注意。

活动蛙官网篇五

活动目标:

1、通过操作活动,引导幼儿发现多种有趣的静电现象。

2、培养幼儿观察、探究周围事物的兴趣。

3、培养幼儿的合作精神。

4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

纸娃娃、气球、塑料笔杆、尺子、绸子、吸管、乒乓球、小筐

活动过程:

一、引起兴趣。

老师提供材料,引导幼儿观察、操作,并说说这些操作材料有什么不同。

二、感知有趣的静电现象。

1、出示纸娃娃,让幼儿看一看,问:纸娃娃会站起来吗?能跳舞吗?。

2、请你们用老师供给的材料,让纸娃娃跳起舞来,让幼儿自由讨论并进行操作,老师巡回可启发幼儿更换试验材料。

3、请幼儿看看老师的纸娃娃能跳起舞来吗?只让幼儿看结果。增加幼儿探索的兴趣,可反复让幼儿看几次。

4、幼儿再次进行操作,教师用语言启发。

5、请操作成功的幼儿示范给大家看,并讲讲是如何让娃娃跳起舞来的。

6、幼儿操作,增加兴趣。

三、小结。

纸娃娃为什么会跳起舞来了呢?因为吸管、尺子等经过磨擦它们产生了静电,用它们去接近纸娃娃,纸娃娃就会跳起舞来。我们平时也能看到许多的静电现象,如夏天的闪电,晚上脱毛衣时盾到的亮光等,这都是静电现象。

四、出示气球,请幼儿想想除了尺子、吸管可以使娃娃跳舞外,气球行不行?请幼儿操作,可让幼儿在衣服上、辫子上、头发上、脸上进行磨擦。

1、用磨擦过的气球去接近同伴或自己的头发会出现什么情况?

2、磨擦过的.气球用手去接近它,会怎么样?

3、磨擦过的气球往毛衣上放,往墙上放呢?

让幼儿自由操作,并说说操作过程及结果。

五、出示乒乓球,幼儿俩人或三人合作进行操作,通过手里的工具怎样使乒乓球动起来?

1、幼儿进行操作,教师可用语言提示。

2、让实验成功的幼儿表演给幼儿看。

六、总结。

今天我们通过动手操作发现了有趣的静电现象,它不但可以让纸娃娃跳起舞来,还能让我们的头发一根一根竖起来,就连乒乓球也乖乖的跟着我们的指棒转。你们想不想让爸爸、妈妈也看一看呢?请你们把气球带回家表演给家长看。

活动反思:

这是小班的一节科学活动教学,根据新《纲要》提出:“教育活动内容的选择要贴近于幼儿生活,据展幼儿的经验和视野。”本活动运用教育新理念,建立民主、平等、和谐、合作、互动的新型师生关系,使幼儿在以自己为主体的和谐宽松的环境中,大胆自主地投入活动,得到发展。这节活动源于幼儿生活,符合小班幼儿好动手、喜探究的心理。

活动蛙官网篇六

《图形娃娃》这一单元都是图形发散类的游戏,图形发散能力指的是处理具体形象信息时的创造性思维能力,比如幼儿在自由绘画、积木搭建设计、服装设计、建筑设计等等都需要这种能力。本学期开学不久,我在大班进行了这一活动内容,由于是家长及同行的观摩,考虑到家长的需要,我对活动进行了一些修改:在活动一中,我和孩子们一起制作了导游证、导游旗,并初步了解了图形间的位置关系。我进行的是活动二,重点让幼儿在理解位置关系的基础上从不同角度尝试多次分组。

活动设计

目标:1.进一步理解图形间的位置关系。

2.根据图案特征从不同角度将卡片进行多次分组。

材料:图形哥哥大卡片24张、有图案的图形哥哥卡片24张、《观览车》游戏图、导游证若干。

过程:

1.幼儿佩戴导游证进入,教师以有趣的情节引发幼儿的兴趣,“今天我们担任小导游接待图形娃娃旅行团”。

3.游戏“找朋友”,教师任意出示一张图形哥哥大卡片,并将剩余的大卡片分给幼儿每人一张。如果幼儿持有的卡片和教师卡片上的图案有相同点,就可以和教师站在一起成为“朋友”,并说出称为“朋友”的理由(相同点)。

4.变换游戏的玩法,一次出示两张有相同点的'大卡片,先让幼儿观察并说出这两张卡片的共同指出,然后再让幼儿判断自己卡片上的图案是否也有这种相同点,如果有就可以和教师站在一起成为朋友。

5.游戏“乘坐观览车”,请小导游们按照图形哥哥卡片上图案的某一相同点将卡片分成5组,每组4张,将5组卡片分别摆放在5个车厢里,一张卡片放在一个空格里,最后剩余4张卡片重叠放在候车室里。

6.幼儿独立操作,进行游戏。教师个别指导,请先完成的幼儿用的卡片到前面摆一摆。

活动反思:

一、用开放式的提问为课程提供“支架”

思维游戏课程为幼儿创设了他们喜爱的游戏情境和丰富的材料,我在让幼儿自己动手操作的同时,对他们有目的地提出问题,造成“学习任务”,帮助幼儿产生更高水平的认知冲突。因为只有在幼儿产生疑惑时,才会对发问深入思考,积极探究。问题一旦解决,幼儿会得到极大的成功感,并激发他们进一步学习的欲望。活动中,我从一开始就以一个个开放式的问题,由浅入深地构成一个“问题链”。这些问题中有“大问题”,如:“怎样才能把这些图形哥哥分辨出来呢?”“图形的位置关系是怎样的?”这些粗线条的问题具有很大的启发性和可选择性,幼儿能多角度、多方式地去思考;同时我也注重一些关注细节的“小问题”,如:在“找朋友”的游戏中,当一个孩子说出“这个图有一个方,那个图上也有一个方”时,我及时追问:“是什么方形?”引导幼儿发现“这两个图形都有一个相同的图形:正方形”,这一问题强调、引导孩子观察图案的细微之处,这很有助于孩子们发现规律,长此以往,孩子的细致观察能力及归纳能力都会得到提高。

其次,从多种角度促进幼儿的全面性。

本次思维活动的目标指向的是图形发散能力的培养,这也是以幼儿对各种图形位置关系已有认知为基础的。活动中我以“小导游”为主线,在“做导游”、“带领图形哥哥做观览车”的活动中,一步步地引导孩子们将图案按照图形数量、种类、位置关系等多种特征进行多次分类。我想,思维活动中不仅要有知识能力上的培养,更要有情感态度上的激发,这样培养出来的孩子才是全面发展的。所以,在每次领孩子们玩“找朋友”的游戏时,游戏结束时我都要说:“来,好朋友们,我们抱一抱吧!”这是我有意创设的情境,目的就是要加强幼儿的情感体验,这种拥抱对孩子来说非常重要,是师生之间、生生之间情感上的交流。

最后,注重思维课程中常规习惯的培养。

思维游戏活动中,由于操作材料多且人手一份,材料的收取和摆放是一大问题。其实这一问题是和幼儿的常规习惯培养密不可分的。我在平时的活动中就很注意这方面的养成,如一个简单的开盒子取材料环节,我就把有序的操作过程编成小儿歌:“宝盒宝盒开开,翅膀翅膀飞飞;宝盒宝盒关关,翅膀翅膀钻钻;宝盒宝盒盖盖,食指拇指按按”。孩子很容易就记住了,也解决了取放的难题。活动中,孩子们边说儿歌边取放材料,使得活动井然有序、活而不乱。

当然,活动中也有一些不尽如人意的地方,需要改进。如:在和孩子们拥抱时,可以再抱得紧一点,时间再长一点,让孩子充分进行情感的交流;另外就是活动的最后可以增添一个“反向思考”的游戏,教师出示四张图形哥哥大卡片,让幼儿来判断他们有没有相同点,反复进行。也可以让多个孩子到黑板上来展示他们的分组情况,让更多的孩子相互交流、验证。

活动蛙官网篇七

本节活动的目标是比较两个物体的大小和按大小分类,之前我在班上也玩过比大小的游戏,我班幼儿基本上都能正确比较两个物体的大小,所以这节课的重点是同类物体按大小分类。活动开始部分我直接出示挂图,挂图上大幅的两个娃娃立刻引起幼儿的兴趣,我引导他们观察两个娃娃,提出问题:两个娃娃一样吗?幼儿都说不样。我又提问:哪里不一样?幼儿有的说眼睛,有的说头发,有的说手,怎么会这样呢?这两个娃娃我画的时候除了一大一小,其它的都是一样的啊,难道我的提问有问题吗?怎么没有幼儿说出一个大一个小,或一高一矮呢,于是我立马调整问题再次提问:他们有一样的地方吗?幼儿观察并回答,我再问并配加手势:他们这么多地方一样,可是有一个最大的不同,你能找到吗?于是有幼儿答出一个大一个小,其他幼儿顺着我的手势也发现了,都说一个大一个小。在后来的环节,我采用的游戏法,先是给两个娃娃分皮球,分椅子,然后帮娃娃找东西,幼儿的积极性很高,气氛热烈。难点是最后的找一找,分一分环节,本着面向全体幼儿的原则,我给每个幼儿都准备了物品,让每个幼儿都来参与,我先引导幼儿找一找,有没有和自己拿着同样物品的小朋友,去和他手牵手做个好朋友,幼儿都非常开心去找并请自己的好朋友坐到一块,然后我鼓励他们好朋友之间讨论:把自己手中的物品送还给两个娃娃,应怎么送。

于是他们商量,你的小,送给小娃娃,我的.大,送给大娃娃,接着就是把娃娃的物品送回去了,我先给两个娃娃准备了两个筐子:一个大一个小,并告诉幼儿大娃娃的东西放在大筐子里,小娃娃的东西放在小筐子里。送完了后,我检查,有两名幼儿送错了,把大小两个喜羊羊放在大娃娃的筐子里,我没有直接说:你们送错了,而是说大娃娃有两个喜羊羊,小娃娃不高兴了,她说她也想要一个喜羊羊,怎么办呢?于是再请刚才的两个幼儿来送,这下他们认真看了看筐子和喜羊羊,送对了,我用娃娃的口气说谢谢他们,幼儿非常高兴,最后是教师简单小结。

本节课基本完成活动目标,重点环节的设计我也较满意,幼儿容易接受参与性很高。不足地方也有:开始的问题设计的不够好,语言还需再简洁一点,对于小班课堂讨论的组织,我明显经验不足,以后要向优秀教师多学习。

活动蛙官网篇八

制作意图:跳舞的娃娃是根据八音盒改变,原来的八音盒需要上发条,娃娃才会旋转跳舞。通过改编,将用小鼓棒敲击产生动力,使小娃娃旋转,幼儿喜欢夸张的颜色,漂亮的舞台将满足幼儿的好奇心,充分利用现有的材料为幼儿制作一个既可以动手又能聆听的玩教具。

教育价值:这个玩教具提高了幼儿对打击乐的.兴趣,也锻炼他们的小肌肉。通过游戏,培养他们的交往能力。

选用材料:废旧果盒、吸管、皱纹纸、纸筒、乒乓球、毛线、烟盒纸、果冻壳、筷子

制作方法:

1、将废旧果盒(圆形)进行包装,颜色鲜艳;

2、用乒乓球和纸筒做成娃娃;

3、用筷子做成鼓棒;

4、在盒子四周用果冻盒装饰,安装4个彩灯;

5、在盒子平面中用烟盒纸贴成金色“地板”;

6、将盒子装饰好后,放上小娃娃。

适用年龄:4-5岁

操作方法:幼儿用小鼓棒敲击盒子的中间震动,使小娃娃跳舞,可以根据节奏的快慢敲击。