多彩的梦课教案 多彩的世界说课稿(优质5篇)

小编: JQ文豪

作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。怎样写教案才更能起到其作用呢?教案应该怎么制定呢?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。

多彩的梦课教案篇一

这次我执教的是五年级下册第一单元第三课《多彩的世界民俗》。本课从世界民俗这个角度,让学生了解世界文化,体验共同探究,共同分享所带来的快乐。下面我从教材分析、教学目标设定、教学过程分析、教后反思等方面来总结一下我的这堂课:

如今的孩子生活在一个开放的时代,他们接触世界的机会比我们小时候多得多。本课教材编写的主旨就是想帮助学生从小形成开阔的国际视野,能比较形象直观地认识多彩的世界。在教学中要引导孩子以开放的心态去理解、尊重和接纳,既不盲目追捧、全盘接受西方发达国家的文化,又不歧视一些发展中国家的民族文化。

根据新课程标准及我对教材的理解,结合学生的实际水平,将本课目标定为2个:

1.学会收集整理资料,激发了解世界文化的兴趣。2.尊重和接纳各国不同的文化习俗,培养全球意识和对多元文化理解与欣赏的态度。

五年级的学生具有较强的自主学习能力和判断是非能力,因此本节课的教学重点难点是:1、知道世界各国在地理环境、文化传统和生活方式上存在差异,要学会接纳和尊重。

2.学会用各种方式探究学习并展示成果,同伴互助共享。

针对学生年龄特点,在教法上,我主要采用创设情景、合作探究的方式来学习。

我将本课的教学内容设计为四个环节,下面我依次为大家进行介绍。

(一)情境导入,缩近距离

课前导入,我用北京奥运会开幕式上运动员的照片,随即引出问题:“为什么这些运动员要穿上自己民族的服装?”用学生熟悉的场景在心理上拉近了他们和教材的距离,自然贴切地引出了和服装一样多姿多彩的世界民俗。

(二)合作交流,探究感知

出示课题后,我布置了本节课的一个主要活动——对世界民俗的小组合作探究。这是这节课的教学难点。经过筛减整理,我把民俗分成了建筑、礼仪、节日、饮食、服装5个主要探究方向,在明确好各自任务后,我用了近10分钟,让学生分头准备学习资料包里的任务。探究学习是一种学生主体性活动,这样能使孩子在活动中获得经验、获得体验,形成一些自己的认识,逐步形成良好的品德和行为习惯。这也是我这个环节设计时预设的目标。

(三)共同体验,展示感悟

活动是教和学共同的中介,学生更多地是通过实际参与活动,动手动脑,而非仅仅依靠听讲来学习。为此,我准备了学当建筑师、有趣连连看、快速剪报制作、超级才艺场、才智辩论台等形式让学生展示他们的学习成果。展示过程中,我又随机提示探究后需要获得的收获,并用简洁的话帮助他们总结,这一环节的设计,让学生进一步从个体之间的分享扩展到集体共享中,教师的“导行”作用较好地显现。

(四)回归生活,体验快乐

回归生活是品德课的基本目标。因此在学生感悟到分享是一种快乐的基础上,我引出本节课的情感目标,学会尊重,接纳世界各国的民俗,既不盲从西方发达国家的文化,也不歧视发展中国家的民族文化。最后借用《我和你》这首歌的歌词,告诉学生,我们同生活在一个地球村,我们心连心,永远是一家人。

主体参与,多向互动。

《品德与社会》课程倡导动态的、建构性、过程性的知识观。在这样的教学过程中,教师应该是学生可信赖的支持者、指导者、参与者。因此这节课我打破学科界限,以全身心活动为载体,创设丰富的教学活动情节。

多向互动贯穿课的始终。生生互动、群体互动、师生互动形成了一个动态的课堂。整探究过程中,同学们分组讨论,确定主题,再进行准备。这一设计重在培养学生的合作精神和创新意识。教学过程中,学生参与面广了,也建构了属于自己的知识能力,有利于形成内化的道德品质。

坚持以学生为主体,我在整堂课上力争当好配角,让学生在一种宽松明朗、平等开放的环境中自主地参与学习。通过本课的教学,我感受到学生把原有的知识储备,课堂上习得的新知识,再加上多媒体信息化的使用,资源得到了有效的整合。当然由于时间匆忙,当众肯定会有瑕疵,希望各位老师加以指导和点拨,使我的教学更上一层楼,谢谢!

多彩的梦课教案篇二

《多彩的世界》是河南省基础教育教学研究室编写的小学信息技术第一册(下)第四课的教学内容,教学对象小学四年级学生。本节课的教学内容主要包括让学生掌握“用颜色填充”工具的使用方法以及色彩的搭配和运用的方法。

本课教学是在学生已经掌握了画图软件基本操作的基础上安排的教学内容,经过前面的学习,孩子们已经能够运用画图软件基本工具,画出一些简单的图形,但是还没有色彩,本课就自然而然的安排了为图画着色的教学内容。教学目的是让学生掌握“用颜色填充”工具对封闭图形进行涂色的方法,从而培养学生的审美情趣、绘画和创新能力。

本课的教学内容是教材关于画图知识的铺垫和延伸,并且贯穿于以后整个画图知识的教学中,将为学生以后进一步学习画图知识奠定基础,具有承上启下的作用。

《中小学信息技术课程指导纲要》明确提出:要使学生熟练掌握绘画工具的用法,培养学生绘画兴趣,提高绘画能力。

依据课程标准的要求,以及我对教材的分析和对学生的了解,我制定了以下的教学目标:

1、知识目标:

让学生掌握“用颜色填充”工具的使用方法以及色彩的搭配和运用的方法。

2、能力目标:培养学生自我探究、自主创新、合作学习的能力。

3、情感目标:让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

我认为,本课的教学重点应放在让学生掌握“用颜色填充”工具的使用方法上,而教学难点则应放在让学生掌握对漏色的处理方法和色彩的搭配及运用的方法上来。

同时,需要准备多媒体投影设备、课件、需要着色的图片等教学用具。

信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课教学以“任务驱动法”为主,兼顾分层教学法、情境激趣法、赏识教育法、直观演示法、主动探究自主学习法并用。在教学过程中始终围绕“以学生为主体,教师为主导,教材为主线”的新课程理念。

同时,在教学中我运用了学生们在数学学习中所喜闻乐见的机灵狗、智慧老人、妙妙等卡通人物,作为故事人物穿插其中,能更好的激发学生的学习兴趣。

课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。在深入剖析教材的基础上,本节课我主要采用“趣味导入,揭示课题——任务驱动,自主探究——实践运用,提高发展——展示作品,自主总结”等几个环节来进行教学。

(一)趣味导入,揭示课题

本环节的主要任务是生动合理的引出课题,让学生带着强烈的求知欲进入课堂。课的开始,我首先出示这样一些问题,引领学生回顾一下所学过画图软件的有关知识,从而为今天的学习打下良好基础。

为了激发起学生的学习兴趣,我创设了这样一个教学情境:

我们知道兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程中来。通过这样的情境创设,能够很好的激发起学生的学习兴趣和求知欲,使学生在情境中积极地、主动地接受任务,从而乐学。

(二)任务驱动,自主探究

这个环节是本节课的重点,主要目的是让学生掌握“用颜色填充”工具为封闭的图形填充颜色的方法。新课标倡导教学过程应由单纯传授知识的过程转变为学生发现知识和学会学习的过程,教学中要充分发挥学生的主体作用,让学生自主探究、合作学习。

为了解决这个重点问题,我设置了这样的环节来进行教学:

同学们,要想帮助机灵狗为快乐王国找回色彩,就必须完成以下几个任务,让我们大家共同努力吧!

任务提出后,同学们会结合课本上的提示思考讨论,同时我播放操作动画,演示智慧老人对大家的提示:要为图形涂上美丽的色彩需要使用“用颜色填充”工具、“调色板”。让学生自已动手实践,看看谁最先掌握为图画涂色的方法,这样意在培养学生主动探索的学习习惯。

由于这部分内容比较简单,很多学生有可能已经接触过,通过观看操作动画,大多数学生都能掌握操作方法,所以在教学中我采用少讲多练,让学生接着为已经准备好的其他图画涂色,避免教师枯燥的讲解、学生被动的接受的教学模式。

在学生掌握了为封闭图形涂色的方法后,我会引导学生共同来归纳总结“用颜色填充”工具的使用方法,从而让学生加深印象,形成技能。同时提示学生要给图形更换颜色,只要重复上面的操作就可以了。

经过操作,学生们惊奇的发现,在为这个图形涂色时,颜色溢出到图形的外边了,把整张画纸都涂上了色彩。

我请同学们思考为什么会出现这样的情况呀?这一部分是本课教学的难点。为了让学生更好地突破这个难点,我让学生仔细观察找原因,学生们会发现这个图形有缺口,没有封闭。

通过探究,得出结论:“用颜色填充”工具只能为封闭的图形填充颜色,为不封闭的图形填充颜色时,颜色会溢出到图形的外部。

通过讨论,学生很快的发现,如果一个图形未封闭,在给它涂色之前,必须先用画图工具栏中的工具把图形补充完整,让其成为一个封闭的图形,再用“用颜色填充”工具和调色板为其涂色。

然后,我让学生打开前几节课画的“高楼林立”的图画,让学生用刚才所掌握的知识,为这幅图画涂上美丽的颜色,让学生通过操作实践,掌握技能。

在学生操作过程中,教师巡回指导,对于个别同学遇到的问题,可以让小组中会操作的同学传授方法,开展合作学习。对于大部分同学都解决不了的问题,则进行启发引导,并操作演示。

(3)在孩子们涂色时,大家发现调色板中只有28颜色,这样大家就有了疑问:有些自己想涂的颜色在颜色盒里找不到怎么办呀?此时,我就使用电子教室,采用直观演示法,向学生演示操作:自定义颜色的方法,这样学生就可以获得更多的颜色进行涂色了。同时告诉学生,大自然有着它自己的神奇和规律,一年四季,各有不同,花草树木,各有所属,在涂色的时候,大家要根据实际情况为图画涂上合适的色彩。

的确,对于色彩的搭配和使用,确实不是在一节课中学生所能掌握的,在以后的学习中还要不断地加强对学生的审美教育! (此环节可以达成教学目标1)

在这一环节,同学们在任务的驱动下,自主探究,动手实践,解决了问题,学生的角色从“要我学”变成“我要学”,学习的兴趣不断提高,好奇心也随之得到满足,通过分层教学和合作学习,使得所有学生都得到了全面的发展,也提高了学生的操作水平。

(三)实践运用,提高发展

经过前几个环节的学习,学生们已经基本上掌握了为图画涂色的方法,而本环节的主要任务是实践运用,让学生运用自己已有的知识来为快乐王国涂上美丽的颜色。我以童话情境展开教学:机灵狗说:“同学们,你们大家都掌握了为图画涂色的方法了,请大家抓紧时间运用自己所学的知识,帮助快乐王国找回颜色吧,我都快等不及了!”此时我给学生这样的提醒:“大家不要忘记快乐王国是因为小朋友们破坏了环境才被太阳公公收回颜色的,那么,什么样的环境才是环保的、美丽的呢?请大家发挥自己的想象,设计出你们心中最美的快乐王国吧!”在涂色过程中,可以让学生合作交流,教师也可作适当指导!

这样的设计,增强了学生的环保意识,加强了学生助人为乐的精神,激励了学生学习的积极性。

(四)展示作品,自主总结

当学生们为快乐王国涂上了漂亮的颜色后,我会组织学生互相交流展示作品,让大家互相学习、共同分享,在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。

接着,我会引导学生来汇报一下自己在本节课中都学到了什么,总结本节课所学习的知识,并提出自己的疑问,让大家来共同帮其解决。

最后回归课题,教师总结:同学们,通过大家的努力,你们帮快乐王国的找回了五彩缤纷的世界,你们真伟大!相信大家在以后的学习和生活中一定会更加的爱护环境,用神奇的画笔描绘出更加多姿多彩的世界!也希望你们在今后的学习中利用自己的聪明才智掌握更多的知识,去帮助别人!(通过三、四环节的教学可以达成教学目标2、3。)

附板书设计:

这是我这节课的板书设计,我的板书设计力求简洁、明了,体现了直观性、系统性、针对性、启发性的原则。本课始终围绕“多彩的世界”这一课题展开教学,板书详细展示了本节课的主要教学任务,同时也给出了每一种操作的具体方法,学生们通过板书能够更好的理解和掌握本节课所学习的主要内容。

总之,本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。通过各种精心设计的教学环节,学生都应该能够很好的掌握本节课所学习的知识,也能够完成课前所预设的各个教学目标。

以上是我对《多彩的世界》这节课的一些简单设想,不足之处敬请各位老师批评指正,再次感谢您的聆听和指导,我的说课到此结束。谢谢大家!

多彩的梦课教案篇三

《多彩的世界民俗》是《品德与社会》(上教版)五年级第二学期第一单元《多姿多彩的世界》的第三篇课文。本课由引言、“七色光”“聪明豆”“e连接”“我能行”四部分内容组成。

第一部分是引言,通过丁丁旅德途中所见所闻的日记记录,采用图文结合的方式介绍了欧洲国家之一的德国所特有的文化习俗,让学生初步感受到不同国家由于历史背景、地理环境不同所形成的不同生活方式和文化。

第二部分由“七色光”“聪明豆”两个内容组成。“七色光”让学生认识各国都有自己独特的文化习俗,分别从建筑、服饰、日常生活、节日等方面展开;“聪明豆”主要从饮食、见面礼仪两大方面来展现不同的民俗。

第三部分是世界宗教文化简介,让学生从文化的角度初步认识宗教。

第四部分是多样文化展览交流,引导学生收集资料、合作完成小报,通过交流评比,更多更广泛地了解世界多彩的文化。

这四部分内容,从学习事例到明白道理,再到指导实践,具有层层深入的特点。

如今的孩子生活在一个开放的时代,他们接触世界的机会比我们小时候多得多。本课教材编写的主旨就是想帮助学生从小形成开阔的国际视野,能比较形象直观地认识多彩的世界。在教学中要引导孩子以开放的心态去理解、尊重和接纳,既不盲目追捧、全盘接受西方发达国家的文化,又不歧视一些发展中国家的民族文化。

根据新课程标准及我对教材的理解,结合学生的实际水平,我建议课文分两教时完成。从世界民俗这个角度,让学生了解世界文化,体验共同探究,共同分享所带来的快乐,因此可以将本课目标定为2个方面。

1.学会收集整理资料,激发了解世界文化的兴趣。

2.尊重和接纳各国不同的文化习俗,培养全球意识和对多元文化理解与欣赏的态度。

五年级的学生具有较强的自主学习能力和判断是非能力,因此本节课的教学重点难点是:

1、知道世界各国在地理环境、文化传统和生活方式上存在差异,要学会接纳和尊重。

2.学会用各种方式探究学习并展示成果,同伴互助共享。

分课时目标:

第一课时:

1.学会采集老师提供的信息,知道世界各国在地理环境、文化传统和生活方式上存在差异,激发了解世界文化的兴趣。

2.尊重和接纳各国不同的文化习俗,懂得尊重文化差异才能使世界更精彩,培养全球意识和对多元文化理解与欣赏的态度。

第二课时

1、学会收集交流资料,了解各国不同民俗特色,学习各国民俗礼仪。

2、开阔视野,从兴趣出发学会探究,学会制作电子或手抄小报并交流。

3、接受别国习俗文化同时,不忘传承中国悠久习俗和美德。

1、多向互动。

《品德与社会》课程倡导动态的、建构性、过程性的知识观。在这样的教学过程中,教师应该是学生可信赖的支持者、指导者、参与者。因此这节课教师可大胆重组教材顺序、增减教材内容,打破学科界限,以全身心活动为载体,创设丰富的教学活动情节让多向互动贯穿课的始终。生生互动、群体互动、师生互动形成了一个动态的课堂。整个探究过程中,同学们分组讨论,确定主题,再进行准备。这一设计重在培养学生的合作精神和创新意识。教学过程中,学生参与面广了,也建构了属于自己的知识能力,有利于形成内化的道德品质。

2、主体参与

坚持以学生为主体,在课堂上教师力争当好配角,让学生在一种宽松明朗、平等开放的环境中自主地参与学习。本课内容繁杂,篇幅较长,教师应当通过本课的教学,帮助学生把知识点理顺,让学生把原有的知识储备,课堂上习得的新知识,配合多媒体信息化的使用,各种资源得到了有效的整合。

四、教学过程设计说明

针对学生年龄特点,在教法上,我建议采用创设情景、合作探究的方式来学习。

第一课时的教学内容设计为四个活动。

活动一,情境导入,缩近距离

课前导入,教师采用北京奥运会开幕式上运动员的照片,随即引出问题:“为什么这些运动员要穿上自己民族的服装?”用学生熟悉的场景在心理上拉近了他们和教材的距离,自然贴切地引出了和服装一样多姿多彩的世界民俗。

活动二,合作交流,探究感知

出示课题后,教师布置了本堂课一个最主要的活动——对世界民俗的小组合作探究。这也是这节课的教学难点。经过筛减整理,把民俗分成了建筑、礼仪、节日、饮食、服装5个主要探究方向,在明确好各自任务后,用了近10分钟,让学生分头准备学习资料包里的任务单。探究学习是一种学生主体性活动,这样能使孩子在活动中获得经验、获得体验,形成一些自己的认识,逐步形成良好的品德和行为习惯。这也是这个环节设计时预设的目标。

活动三,共同体验,展示感悟

活动是教和学共同的中介,学生更多地是通过实际参与活动,动手动脑,而非仅仅依靠听讲来学习。为此,教师准备了学当建筑师、有趣连连看、快速剪报制作、超级才艺场、才智辩论台等形式搭建平台让学生展示他们的学习成果。展示过程中,教师又随机提示探究后需要获得的收获,并用简洁的话帮助他们总结,这一环节的设计,让学生进一步从个体之间的分享扩展到集体共享中,教师的“导行”作用较好地显现。

活动四,回归生活,体验快乐

回归生活是品德课的基本目标。因此在学生感悟到分享是一种快乐的基础上,教师在总结后引出本节课的情感目标,学会尊重,接纳世界各国的民俗,既不盲从西方发达国家的文化,也不歧视发展中国家的民族文化。最后借用《我和你》这首歌的歌词,告诉学生,我们同生活在一个地球村,我们心连心,永远是一家人。

第二课时的教学设计分三个活动

活动一、日记引入,交流感受

教师先出示丁丁的旅游日记,让学生说说丁丁旅德见闻提到了哪些内容,说说丁丁是从哪些方面来谈他对德国的印象。让学生在知道如何表达的基础上回忆第一节课的内容,对知识点有个梳理和回顾。

活动二、制作小报,展示评选

让学生把课后搜集的各项资料,加上第一堂课学习资料包里已经填写好的任务单,以学习小组为单位,设计一份电子或手抄的小报。这个环节可以根据学生基础的不同,做不同的要求,例如能力比较强的小组可以放手自选主题设计,而能力弱的同学可以只从一个主题入手设计。在这个学习过程中,高年级学生的主体性作用显现无疑。

在规定时间里完成作业后进行展示交流,并评选最佳设计,要求主题鲜明,内容丰富,形式创新。评定环节的设计,让学生提高了学习的积极性,对学习成果的自我评价过程,也是在体会自我价值实现的成功感。

活动三、传承习俗,发扬传统

品德与社会课教学要关注学生的行为引导,让每位学生亲身参与实践,不仅能使他们对所学到的知识记得更牢,而且能激发他们学习热情,在实践中培养他们的交往能力。

作为一名中国人,我们在尊重和接纳别国习俗的同时,别忘了我们自己国家的习俗和传统。在当今社会,中国传统习俗和节日面临着缺失的尴尬境地,也让我们的孩子越来越被洋化,此时老师可创设的情境,让学生学习和知晓我们中国的民俗和传统,学做真正中国人。

多彩的梦课教案篇四

《多彩世界》是黑龙江教育出版社小学信息技术教材第二册第二课的教学内容,教学对象是小学三年级学生。本节课主要介绍的是画图软件中比较常用的四种工具:刷子、喷枪、颜色填充、橡皮工具。结合学生已有的知识,让学生直观了解这三种工具的使用方法。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,橡皮工具既可作为一种擦除工具,又可作为一种绘图工具。利用它擦除或绘画的颜色与背景色一致,灵活运用橡皮工具可以制作一些特殊效果。本课内容将为以后进一步学习画图工具的其他工具奠定基础,具有承上启下的作用,同时也为培养学生的创新精神提供了更多的机会。

认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。

能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,逐步培养学生正确的审美情趣。

重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。

难点:前景、背景的置换

从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的主体作用。

在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。

多媒体电子网络教室

(一)创设情境,激情导入

首先创设一个童话故事情境:(图片形式展示)小猪闹闹去哈哈国学习。一不小心掉进了一个神秘的地方——没有颜色的世界。原来是小动物们不爱护环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,只要小动物们爱护环境、保护环境,给哈哈国涂上丰富的色彩,就能找回颜色了,今天可是最后期限了。”“别急,我能帮助你们。”小猪说。可是这么多工具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!”

设计意图:创设美好的童话故事学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。

(二)、任务驱动,自主学习

1、涂色工具、喷枪、刷子的使用

教师布置学习任务——给那张黑白的图画涂色,学生分组学习。要求:看哪组同学方法最新颖、工具用得最恰当,有问题的同学可以参考书上的方法,可以互相讨论。学生开始操作,教师巡视。自学之后,教师小结。选择一位将图画涂得有漏色同学,教师以此为突破口,询问原因,进而得出本节课的教学重点——涂色工具只能对封闭图形进行填充。介绍一下是怎么涂的,让学生比较一下几个工具的不同。

2、颜色橡皮的使用——置换前景色、背景色

童话情境:小猪在涂色时,发现自己的橡皮变成了彩色的了?这是怎么回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个知识点——置换前景色、背景色。通过学生间的互帮互助以及教师讲解,使学生掌握置换前景色、背景色的方法。

设计意图:颜色橡皮在学生画图中也是经常要用到了的。我通过童话情镜,很自然地从涂色工具的知识点转到了前景、背景的知识点,过度自然。在学生帮助小猪的时候,学生对知识点的掌握也得到了进一步的巩固,采用边演示边操作的方法,教师在学生汇报过程中针对难点工具及时点拨,质疑学习,学生在合作学习中突破难点。在汇报学习中,对学生的闪光点及时地给予肯定和赞扬。学生在自主学习的过程中,培养了自学能力,养成不怕困难、积极思考、与人合作的学习精神。

(三)、综合运用,知识拓展

童话情境:小猪说:“同学们,运用你们学会的知识,发挥丰富的想象,帮助哈哈国找回色彩吧!”教师提醒:“同学们不要忘记哈哈国是因为破坏环境才被太阳公公收回颜色的,那什么样的环境才是环保的、最美的呢?发挥想象设计出你们心中最美的大自然吧!”学生自选图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色。

设计意图:在巩固新授课知识的同时,培养学生的创新能力,激励学生个性发展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,创作出独特的作品。

(四)、作品展示,完成建构

一堂好课,最后的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计:“老师发现同学们设计的哈哈国都很美,下面我们来展示一下,互相学习、共同分享,在展示时还要谈谈你为什么要这样装扮哈哈国。”学生展示,自我评价。教师总结:“正如同学们所说,不同的色彩能够表达不同的思想感情,也能传递不同的信息,同学们使哈哈国变美了,谢谢大家!”最后通过童话情境,结束本课:动物们欢呼:“颜色找回来了,哈哈国又漂亮了,小猪你真棒。”小猪说“同学们才棒呢!”设计意图:学生在作品展示中,相互评价,各抒己见,锻炼了语言表达能力,在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。作品展示为学生提供了充分展示自我的舞台。教师及时发现每一位学生的闪光点,给予准确的评价和肯定,使学生获得一种成功的体验和喜悦感。

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、讲练结合。单就内容而言,对已掌握了一定画图操作技能的三年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。

2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新),获取信息,掌握操作。

3、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。

多彩的梦课教案篇五

10月18日下午第八节,来自深圳xx区的高伟同学为xx中学全体老师上了一节展示课,课题是《多彩的物质世界》复习课,高老师英姿焕发,对课堂的掌控能力非常强,课上得非常精彩,折服了全场的所有老师,大家不由得叹服:不愧为全国赛课一等奖获得者,是搞活气氛的高手,激活思维的强手!充分展示了一个来自特区的名教师的风采!

复习课本来是最难上的一种课型,但高老师今天实现了完美的突破,我点评时总结为以下几点:

1、课前把学生分成不同的小组,制印预习导学案发放给学生,对学生有简单的任务布置,要求学生在课前花20分钟完成。然后他把各小组长做的预习题收上来批改,这样既可以减轻老师的工作负担,又可以让老师充分了解学生情况,在课堂上有的放矢进行课堂教学。也就是我们常说的先学后教,以学定教。

2、语言精炼到位,极富有磁性和鼓动性,课堂上对学生的评价精彩纷呈,没有一句消极或无效话语,充满激情,随处闪亮教育的智慧。小组加分制度和神秘的礼物激发了每一个学生积极参与。能关注到每一个学生的进步。

3、思维导图的板书方式,把不同类别的知识点串在了一起,便于观察和记忆,脉络更清晰,条理更加分明。

4、小组合作非常成功,小组自主完成复习内容,组长在课堂上向全班同学展示,真正把课堂还给学生,学生大胆质疑,大声争辩,辩明了是非,充分体现了学生的主体性,体现了新课标精神,培养了学生的能力。

5、提问恰到好处,真正体现到有效提问,能激发学生思维的乐趣,并培养学生的严谨的学习态度。

6、练习设计合理,难易适中,有梯度,既贴近中考,又贴近生活。

xx中学正在推行课堂教学改革,要求打造“乐学、善思、巧练、多悟”的课堂,今天高老师的展示课就是一个最好的典范!高老师的展示课给xx的老师们指明了一个教学的方向——把课堂真正还给学生!学生的潜能是无限的!