最新我最喜欢的飞行棋 飞行棋亲子互动心得体会(优秀10篇)

小编: 笔尘

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我最喜欢的飞行棋篇一

飞行棋是一种大家都熟悉的棋类游戏,它不仅可以培养孩子的耐心和智力,更是一种能够增进亲子间感情的互动游戏。我最近和孩子一起玩了飞行棋,收获了很多亲子互动的心得体会。以下是我对于飞行棋亲子互动的感受,希望对其他家长能有所帮助。

首先,飞行棋可以培养孩子的耐心和思考能力。飞行棋的游戏规则相对简单,但胜利并非毫无难度。孩子们需要根据骰子的点数来移动棋子,有时候可能会因为点数不够而无法前进,这时候就需要等待下一次机会。这个过程对于孩子来说是一种耐心的磨练,他们需要学会等待,并且趁机思考未来的走棋策略。这样的培养对于孩子的成长非常重要,能够让他们保持冷静和沉着的心态去面对生活中的各种困难。

其次,飞行棋可以增进家庭成员之间的感情。当全家人坐在一起玩飞行棋时,可以相互交流、倾听,互相帮助和鼓励。孩子们可以向父母请教如何走出困境,而父母也可以借助游戏的氛围教育孩子们一些生活中的道理。这样的互动让家庭成员更加贴心和融洽,家庭的温暖氛围也得以增强。

第三,飞行棋可以培养孩子的团队意识和竞争意识。在飞行棋中,这是一个共同奋斗的过程。全家人的棋子可以在游戏中互相阻碍,也可以合作抵抗外来的攻击。这样的互动让孩子们明白团队的力量是巨大的,并且意识到竞争之间的友好竞争和团队合作的重要性。通过飞行棋的游戏,孩子们能够树立正确的团队观念和竞争意识,这对他们今后的发展非常重要。

第四,飞行棋可以激发孩子的探索精神和求知欲。飞行棋游戏中,有时机会和时幸运都会降临到孩子的身上,而有时也会遭遇到挫折和困境。孩子们会从游戏中学会不断去探索、寻找机会,同时也会在失败中不断尝试和思考新的策略。这种探索精神和求知欲的培养对于孩子的成长非常重要,能够让他们对于生活保持积极的态度,并且敢于面对挑战。

最后,飞行棋还能帮助孩子们培养时间管理的能力。飞行棋的游戏时间大致在30分钟到1小时左右,孩子们需要控制时间,以免长时间沉迷于游戏而忽略学习和休息。这个过程能够让孩子们逐渐学会合理使用时间,并且养成良好的时间管理习惯。

总之,飞行棋是一种能够增进亲子间感情的互动游戏。通过飞行棋,孩子们能够培养耐心和思考能力,增进家庭成员之间的感情,培养团队意识和竞争意识,激发探索精神和求知欲,以及培养时间管理的能力。让我们一起翻开飞行棋的游戏盒子,与孩子们共同探索这个精彩的游戏世界,共同享受亲子互动的快乐!

我最喜欢的飞行棋篇二

暑假期间,我约了几个好朋友一起。

游戏开始:我是蓝队,他们分别是红队,黄队和绿队。红队先扔,哈哈,出师不利,扔到了“3”,黄队扔到了“1”,到我了,我心中默念:好运手给好运!用力一扔,扔到了“2”。突然心中冒出:“好运手真“2””。

持续僵持了几局,红队抽到“5”,率先起飞,黄队后来居上,抽到两个“6”,再扔一次,一共走了14步,并且第14步是黄格,免费跳到下一个黄格。又加了4步,所以总共走了18步,我心中不由想到“黄队是踩了狗屎运不成?居然飞了18格,又到我了,我幸运的抽到了“6”,起飞并再扔一次,飞了5格。绿队一直都没有起飞。

我们的.飞机都到终点两三架了,绿队才起飞翔两架,突发其想,给绿队起了一个绰号:杀机狂魔”,为什么给他取这样的名字呢?因为绿队一直在后面吃我们的飞机,就这样,绿队赢得了冠军,成功逆袭。心中不由到:绿队真黑!

最后评出比赛结果,绿队第一,我也就是蓝队取得了第二名,黄队取得了第四名,理所当然红队得了第三。

我最喜欢的飞行棋篇三

仅有当骰子掷出5或者6时,飞机才能从停机坪飞出。

2、跳跃规则

当飞机主动飞至和自我同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联之后快速通道,则直接飞过快速通道。

3、撞机规则

飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。

4、迭机规则

2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一齐时称为迭机。

相同颜色的飞机,或者组队时同队玩家的飞机,走在同一格时也能够迭机。

若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情景:

(a)我方飞机正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都回到停机坪。

(b)若我方所掷点数是6,且自我飞机与前方迭机的距离小于6时,我方的飞机将停在迭机上头。下次投出骰子后将自动走这架停在迭机上的飞机。

(c)若我方所掷点数不是6点,并且自我飞机与前方迭机的距离小于6时,那么我方的飞机不能在迭机上头飞过;需要倒退剩余的步数。

飞行棋详细规则介绍:

起飞

仅有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并能够再掷骰子一次,确定棋子的前提高数。

连投奖励

在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者能够连续投掷骰子,直至显示点数不是6点;

改善规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子回到停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。

迭子

己方的棋子走至同一格内,可迭在一齐,这类情景称为“迭子”。

敌方的棋子不能在迭子上头飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时回到停机坪。

跳子

棋子在地图行走时,如果停留在和自我颜色相同格子,能够向前一个相同颜色格子作跳跃。

撞子

棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。

飞棋

终点

“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。

关于终点,还有以下几种改善规则:

如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,能够直接胜利回到。

如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。

如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域能够迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才能够到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)

飞行棋技巧总汇

飞行棋飞法

1,徒步飞行的方法。也就是说,回为主打的时代,而不是故意敌军首页,不是故意撞敌人在家,很少回来了。这种方法,当我飞在提议的长处。

2,稳定的飞行方法,或同步飞行方法。是要收回一点点,一会儿玩,然后我的主场优势,家庭中处于不利地位的优势扩大,而我帮忙的优势扩大。

飞行棋抽象的理论

1,飞行棋决定输赢的概率。也就是说,当你在局中的1,2,3,4,5,6仍然是大于在家的敌人,仍然是在局的1,2,3,4,5,6,那么你的获奖将高于在家的敌人局;反之则相反。

2,飞行棋大局观。

(1)根据准确的飞行过程中的一盘棋的情景下,双方确定的优势或劣势。

(2)基于家庭和家人的实力以及敌人和敌人的家庭回家的习惯法,采取适当措施,改变飞行方法。

(3)灵活。灵活的多玩家与所有相关的经验,这是飞行棋的本质,能够做难言

3,心理状态。一名优秀的球员,首先是冷静,果断的人,合作伙伴必须具有良好的信任,理解,宽容。

飞行棋的具体飞行棋理论

1,飞行棋具有良好的6,利用6。这是飞行棋新手老手的主要区别。总之,6,或买不起?从几帧?转到第一个新人?启动后的第一次去?需谨慎!根据战场形势在最关键的6。两步恢复,三步恢复,生活中的体现,为家庭节省等。

2,飞行棋控制领域。用来控制更多的市场早期是没有敌机的房子,具体是摆在自我的飞机,以防止敌人的家门口,威胁着家庭的目标敌机。良好的控制是不能够击中敌人的领域,而敌人是能消耗很多小点在家发挥在家的敌人的步伐缓慢,赢得了为自我和家人在一齐的时间和空间的目的。

3,飞行棋车站。简直是站在一个平面上,以他对旁边的敌人斗争,或帮忙敌人打你的下一个地方是不容易的,站好或坏取决于你的观点的预测和把握战场的发展方向。

1)给自我一个缓冲点,一个简单的例子是6第一波到之后,当他的门是一个威胁,第二次或第三次开出66。当然,那里的缓冲点的应用程序是不是唯一的,不累。关键是不能去,不要放置在一个位本身,有点害怕去点。

2)尽量站在自我的家或下玩点,或点与点家里的颜色自我。

4,测点。主要用来对付敌人的飞机和人寿保险,在实践中有没有具体的站是6点生命;站不站在一个新的焦点(焦点是指在家敌人仍然是上步点)。由于两起案件导致的测量点的概念,不必须的情景下移动,或更准确的测量点,经验和现场的感觉,但点一向关注敌人的家,是促进习惯的需要。

5,变点。简单地说就是,以自我为家庭牺牲一个或两个敌机一个或两个时,飞行棋飞机的费用,飞行棋具体选择打或不打,当个人使用主张的弱点,强项不使用大点小点,大点的点不会改变(这是指只指出一个小飞机,大点是指飞机很快回家)。

6,飞行棋使用范围的其他问题。同步飞行法,当他们家中的优势和缺点如何满足,盖为家;如何控制家庭对家庭的敌人;如何减缓敌人家庭的速度。家里几架飞机和其他个人债权第二个三,一流的两个,零等之一,而不是死等的特殊津贴。作为看门人坚持飞行,坚持飞行齿轮飞行。

(1)飞机不动,这将有助于防止隔壁的房子6,5,4,3跳过他的家,追求家庭的时间和机会,飞行棋以赢得未来的房子,但记下来,在家里或在最小6诚惶诚恐点。

(2)飞机的'那一刻6,5,4,3跳过以外的家他的家,走出去,恢复必须的风险,追或不追?飞行棋当个人对威胁到自我的家的立场,当追飞机,飞机威胁到自我的直系亲属,他们从飞机上没有6不追。

(3)两架飞机,当我们的家园都处于劣势,或需要回到到追逐下一班飞机回家时,可用。

飞行棋技能(块,并保留桥)

1,块,顾名思义,出的方式。然而,以冒很大的风险时整体使用。

(1)钉,固定站的道路了几步,以消耗家里很多你的背部上的点的敌人,使敌人的家数架飞行棋飞机的立场仍然直到你击中弱点或我们的飞机多达后的敌人正在继续进行。

(2)停止飞行,使他们在敌人的飞机停止飞行点,以防止敌人的飞行,为保护重要的飞机极为不利,或当。

2,已经讨论过相关,这是唯一的,并分点,根据具体情景,灵活应用。

3,桥梁,桥,简称为诱饵战术。例如,如1,5或2,6位置的主站飞时,四架飞机,当在家中或下家,你打非6,伟大的飞行家和报复的可能性或1,2。要使用的桥梁和点,看门人,控制领域,应用灵活。

4,护,覆盖。举一个例子,当追求的敌人在家回家的飞机时,绝大多数盖能够追溯到盖,能够覆盖。重点说块盖6时敌人时能够加点的命中,在回家的飞机,6分块应在非敌人点打,介于两者之间;当敌人1。5,2,6点发挥在飞机上的家,坐落在敌人点2块,从而减少家庭的概率被击中。

我最喜欢的飞行棋篇四

飞行棋是一款备受孩子们喜爱的棋类游戏,不仅可以锻炼他们的思维能力和逻辑思维能力,还可以培养他们的沟通和协作能力。作为一种亲子互动的娱乐活动,飞行棋的魅力在于它能够让家庭成员们享受彼此之间的互动和触摸,促进亲子关系的加深。在我们家庭中玩飞行棋的过程中,我深切体会到了一些亲子互动的心得体会。

首先,飞行棋提供了家庭成员间的共同娱乐方式。在现代社会里,家庭成员往往各有各的事情忙,很难找到一个共同的项目来参与。而飞行棋作为一种适合各个年龄段的棋类游戏,不仅能够让父母投入,而且也会引发孩子们的兴趣。我们用飞行棋作为家庭活动的项目,每周固定一天晚上聚在一起,全家人都会期待这个时间。通过游戏,我们不仅享受到了游戏的乐趣,还温习了数学和策略,培养了亲子之间的默契与团结。

其次,飞行棋让家庭成员们更加深入地了解彼此。在游戏中,每个人的个性和偏好都会得到展现。有的人可能会喜欢冒险,追求一次翻盘的机会;有的人则喜欢保守稳定,宁愿慢慢积累也不愿冒险。通过观察家庭成员们在游戏中的表现,我们可以更好地了解他们的性格特点和思维方式。这有助于我们更好地理解和沟通,从而加深亲子关系。

第三,飞行棋培养了家庭成员们的协作精神。在一局飞行棋游戏中,每个人都是对手,但也是队友。尽管每个人都有各自的目标,但要想取得胜利,需要互相帮助和合作。例如,当一个人落入陷阱时,其他家庭成员可以帮助他摆脱困境;或者,当一个人临近终点时,其他人可以自愿垫位,帮助他获得胜利。这样的团队合作让我们意识到,在家庭生活中,互相支持和帮助是非常重要的。通过游戏锻炼的协作精神,不仅可以推动家庭成员们团结一心,也给孩子们树立了积极向上的家庭价值观。

再者,飞行棋锻炼了家庭成员们的耐心和毅力。飞行棋是一款比较长的游戏,一局可能需要持续几个小时。中途可能会有好几次倒带,有时候可能会走得很顺利,有时则可能被对手的操作逆转局面。在这个过程中,我们需要保持耐心和毅力。通过飞行棋的游戏,我们学会了遇到困难时不能轻易放弃,要有坚持到底的精神。这些积极向上的品质也会在家庭生活中得到运用,使我们在面对各种困难和挑战时更加坚定和乐观。

最后,飞行棋给予了家庭成员们美好的回忆。每一局新的飞行棋游戏都带来了新的激动和惊喜。在游戏中,我们大声欢笑,共同见证着每个人的成长和进步。这些宝贵的时刻会成为我们一生中永远的回忆。

综上所述,飞行棋亲子互动心得体会不仅提供了家庭成员们的共同娱乐方式,更加深入地了解彼此,培养了协作精神,锻炼了耐心和毅力,留下了美好的回忆。我深信,通过飞行棋这样的亲子互动活动,我们的家庭将更加和谐、团结,并且塑造出积极向上、团结互助的家庭价值观。

我最喜欢的飞行棋篇五

飞行棋是一款家喻户晓、深受大人小孩喜爱的棋类游戏,它能够帮助孩子们培养思维能力、加强亲子互动。我与孩子一起玩过飞行棋,深深感受到了这款游戏的魅力。在这里,我将分享我和孩子们玩飞行棋的心得体会,并阐述它带给我们的乐趣和成长。

首先,飞行棋是一种帮助孩子们培养思维能力的游戏。游戏中,孩子们需要根据所掷的骰子点数,移动自己的棋子。在这个过程中,他们需要进行加减法运算,计算自己棋子应该前进的步数。同时,孩子们还需要考虑是否可以选择飞行、是否可以吃掉对手的棋子等策略性的问题。通过这样的思考和决策,孩子们能够培养分析和判断的能力,提高他们的思维敏捷度。

其次,飞行棋是一种增进亲子互动的游戏。在游戏开始之前,我常常会和孩子们商量一些策略,互相鼓励和帮助对方。在游戏的过程中,我们会互相交流自己的想法和体会。这样的互动能够增进我们之间的亲密感,也能够培养孩子们的沟通能力和合作精神。即使在游戏中有时输有时赢,我们也会以合适的方式表达自己的情绪,通过这样的过程,孩子们学会了尊重对手并接受输赢。

再次,飞行棋给予我们乐趣。游戏规则简单,操作容易上手,大人小孩都能轻松参与其中。当孩子们转到指定的格子,发生意外事件时,他们会兴奋地为自己的棋子加油鼓劲,而当我和孩子们都陷入困境时,我们会相互激励,制定新的策略,充满挑战的氛围让我们倍感乐趣。当然,在游戏中的胜利对孩子们来说是一个巨大的鼓舞,能够增强他们的自信心;对于大人来说,游戏中的失败可以让我们反思自己的不足,从中学习并成长。

最后,飞行棋是一种锻炼耐心的游戏。在游戏过程中,有时孩子们会走到“倒退数格”或者其他不利的位置。这个时候,他们需要学会耐心地等待机会,通过策略转变来改变自己的处境。而大人也需要耐心地引导和鼓励孩子们,给予他们自己决策和面对困难的能力。通过这样的锻炼,孩子们能够学会控制自己的情绪,培养耐心和坚持不懈的品质。

总之,飞行棋是一种融合教育与娱乐的游戏,它帮助孩子们培养思维能力,增进亲子互动,给予我们乐趣并锻炼耐心。我和孩子们一起玩飞行棋的经历让我深刻认识到了这款游戏所带来的价值。我相信,通过持续地玩飞行棋,孩子们能够在愉快的游戏中获得快乐和成长,培养出更加全面发展的能力,并在亲子关系中建立更加紧密的纽带。

我最喜欢的飞行棋篇六

今天是星期六,我和爸爸妈妈约好了玩飞行棋。

游戏开始了,爸爸先抛了一个6。哇,他的运气可真好啊!我和妈妈一起笑他:“你第一个出6,要当心哦!等下肯定会被我们吃掉的。”爸爸可不吃我们这一套,自顾自地走了起来。

爸爸已经领先我们好几步了。终于,我也抛到了一个6,我开心得手舞足蹈,这下总算可以走了。这时,我发现爸爸的棋子已经走过了妈妈的地盘,到我这里了呢。妈妈说:“快,儿子,抛个4,把爸爸的棋子打回老家。”我真的好想抛个4啊,可惜最后没有抛中,被爸爸逃脱了。

过了好一会儿,大家的棋子都聚到爸爸的地盘了。我好紧张啊,我的棋子会不会被爸爸的吃掉啊!我好想抛出一个6,然后赶紧跑。但是很不幸,我还是被爸爸吃掉了一颗棋子。我伤心极了,可是我没有气馁,还好其它几颗棋子已经顺利到达了安全区。这时,我发现妈妈的一颗棋子竟然吃掉了爸爸的两颗棋子,我开心极了,大喊:“妈妈太厉害啦!”

经过半个多小时的你追我赶,我们的游戏结束了。最后竟然是我得了第一名。哈哈,这是我今天最开心、最幸福的时刻。我们还约好了,下周末再玩这个有趣的游戏。

我最喜欢的飞行棋篇七

今天,我、姐姐、爸爸、妈妈,一起下飞行棋。

一开始,妈妈连续甩了两个六,瞧,她那挺直的腰板,神气的表情,骄傲地说:“想跟我比,没门儿!”

后来,我们也甩了几个六,我们就追呀追,打呀打,把妈妈的两架飞机都打了回去,妈妈脸上流露出伤心的表情,真是让人看着可怜。

一直没有甩到六的姐姐,脸上露出不耐烦的表情,直到她要绝望的时候,突然,一个六出现在她的眼前,她那不耐烦的表情里换成了欢喜的表情。

而我,是第二个甩到六的,只被妈妈打过一次,我脸上没有露出伤心的表情呢,因为我还有三架飞机等着起飞呢,一定有找机会报仇。

爸爸正一脸欢喜,因为,他刚刚才把妈妈的飞机客客气气的请回家呢!

就这样,一架架飞机出去,有一架架飞机回家......

胜负已经渐渐分晓了,只见姐姐最后一架飞机已经到达了终点,我和爸爸妈妈也不分上下,我最后一架飞机也到达了终点,现在,就是爸爸妈妈争霸第三名了,只见爸爸又一脸欢喜,我一看,原来,他的飞机也都到达了终点,最后一名的位置也只能给了妈妈。

我最喜欢的飞行棋篇八

今天朱一一来了我们家玩,正好我妈妈昨天刚买了超大型飞行棋。我们就玩了起来。

飞行棋是一种策略的游戏。由棋盘,四色棋子和骰子组成,2-4人都可以玩。

可朱一一的妈妈却不会玩,又要加入我们。我只好就跟她说了规则。规则是这样的:一开始,要摇骰子到一个偶数,就是2、4或者6,这样才可以起飞。在道路上,如果遇到同样颜色的。就可以给连续跳到下一个一样颜色的格子,只要装完一圈之后就可以把你导到降落跑道了。规则就是这样。"朱一一妈妈似懂非懂,我们就开始了,她不会的时候,我们再告诉她。

一开始我得到一个六,我立马起飞,接着我又得到了一个六,赶紧飞走。我妈妈看着很着急,使劲跟我说让我先把所有飞机都起飞,我没有听她的。我一次得了那么多个6,我真是太厉害了!“哈哈哈!”可是好景不长。后面我就丢不到六了,偶数也很少。有一架飞机,始终没有起飞的机会。看来好运还是眷顾每一个人的。反而摇到的偶数越来越多,后来居上。

慢慢的她们飞机陆续到了终点,我输了。

我很后悔没有听妈妈说的:当我摇到偶数的时候,一定尽快把另外3架飞机都启航,否则后面没有偶数了我就飞不出来了。原来下一场飞行棋,也是有方法的。

我最喜欢的飞行棋篇九

只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。

连投奖励

改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。

迭子

己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:

a、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;

b、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。

改进规则中,敌方棋子可以飞越迭子;当敌方棋子正好停留在迭子上方,则该格迭子全部返回停机坪而敌方棋子不需返回,面对虚线上的迭子同理。

撞子

棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。

跳子

棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。

飞棋

棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

终点

“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。

关于终点,还有以下几种改进规则:

如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。

如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。

如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)

我最喜欢的飞行棋篇十

今天晚上我和爸爸玩了一盘飞行棋。

我们先剪刀、石头、布,爸爸赢了,所以爸爸先掷筛子,爸爸掷到了“4”不能出来,因为游戏规则是掷到“1”和“6”才能出来,所以爸爸的棋子不能出来。

轮到我掷筛子了,我摇了很长时间才丢出去,呀,是“6”!我可以出来一个“飞机”了。好事真是接二连三呀,每次轮到我的时候基本不是“6”就是“1”。

快结束的时候爸爸如果掷到“6”就能吃我了,爸爸说:“6、6、6……”,我说:“不要“6”、不要“6”、不要“6”!”最后爸爸还是掷到“6”了,轮到我了,我又掷了一个“1”,东山再起,卷土重来。正好我掷个“2”就能把爸爸的“飞机”吃了,以牙还牙我把爸爸的飞机送回了“老家”。

最后还是我赢了这盘飞行棋,我玩的真开心!