实用展厅设计方案(汇总20篇)

小编: 碧墨

营销策划是企业为推广产品或服务而制定的一系列计划和策略。活动策划中的细节决定了活动的成功与否,以下是一些值得借鉴的细节处理方法,希望对您有所启发。

展厅设计方案[]

日程安排:上述工作将于12月6日――20xx年1月15日止全部完成,为现场安装提供有力保证。

事宜权责:所有参与此次方案实施的人员必须对本职工作尽责。其具体安排如下表:

目标:

通过新样品的生产制作来检验设计研发与新工艺技术的可行性,从而为公司生产运作系统的完善奠定可靠的技术性运作基础,以及形成规范的生产流程雏形,为精益化生产模式打好一定的基础。

展厅设计方案[]

内容:筹备展厅装修所需物料、现场施工指导、工程验收、展厅饰品采购日程安排:上述工作将于12月11日――20xx年1月15日止全部完成,并验收合格。

事宜权责:所有参与此次方案实施的人员必须对本职工作尽责。其具体安排如下表:

目标:

通过上述事宜的执行与实施,进一步完善家居公司si、vi建设流程,为今后家居公司针对经销商店面建设打好基础,同时根据公司的整体运营策略,制定出适合家居公司营销需求的经销商店面建设模式。

展厅设计方案[]

设立展厅就是要直观系统地把企业品牌形象、发展成就、发展目标,企业文化和荣誉,企业自身独特理念和潮流展示给参观者。所以一定要有合理的有序的布局和区域划分才会给参观者留下美好而深刻的印象。根据展厅的空间结构,对要表现的各部分内容进行合理布局,结合当前最新的室内空间表现理念和多媒体技术,打造一个富有视觉冲击力、充满文化内涵的现代企业展厅。

展厅设计方案范文

20xx年,我校将迎来建校xx周年。为全面总结办学经验和成果,弘扬办学传统,扩大办学影响,促进学校各项事业科学发展,我校将于20xx年11月举办建校x周年庆祝活动。我校将制作校史展厅,现向全社会公开征集设计方案。

校史展厅位于校内综合大楼一楼室外,面积约200平方米。

提供建议制作材料、立体效果图设计稿纸质版(3套)和设计稿电子版(1份)。请在截止时间内将设计稿纸质版送达指定地点,电子版发送指定邮箱。

1、设计单位提供设计稿;

4、根据全套施工图等材料,公开招标确定施工单位。

评审确定的1家单位给予10000元设计费,其余单位各给予2000元设计费。

xx年4月17日(星期五)。

展厅设计方案[]

日程安排:上述工作将于20xx年1月12日――20xx年1月20日止全部完工,迎接公司领导层的参观与评估。

事宜权责:所有参与此次方案实施的人员必须对本职工作尽责。其具体安排如下表:

目标:

通过上述事项的实施,总结和完善以往的操作方法,并形成文字型硬性操作规范和细节实施流程,以避免今后在此类工作过程中容易出现的错漏现象。

方案完毕!

家居设计部:赵艳彪。

20xx年12月4日。

1.临时性组织架构(图):

2.职务职能。

项目组长。

全面负责该项目所有相关事宜,包括项目进行过程中各项工作的审评。

项目副组长。

全力协助项目组长开展有关项目内的各项工作以及项目实施过程中的专项工作。

项目组成员。

负责此项目实施过程中各自的专项工作,做到相互配合、稳定高效。

3.项目实施方案。

见《三期家居展厅产品实施方案》。具体实施过程由各项目组员负责执行。

展厅设计方案[]

20xx年,我校将迎来建校xx周年。为全面总结办学经验和成果,弘扬办学传统,扩大办学影响,促进学校各项事业科学发展,我校将于20xx年11月举办建校x周年庆祝活动。我校将制作校史展厅,现向全社会公开征集设计方案。

展厅设计方案[]

――生机活力、动静结合、内涵丰富、细节精致。

(二)展厅主题表现。

(1)辉创历程篇。

a.前言――主题鲜明、印象深刻;

b.企业简介:大面积背景墙展现,具有强烈的视觉冲击效果;

c.沙盘展示:虚拟出长江、城市快速路、高速路、铁路、山川峡谷等场地,展示公司的各种类型的桥梁。(黄冈公铁两用大桥、贵州香火岩大桥、杭州九堡桥、福元路湘江大桥、二七路长江大桥、鹦鹉洲大桥、南京大胜关长江大桥等)。

d.公司业绩:公司有代表性桥梁的图片及简介,橱窗柜体式展现;

f.企业规划:由发展历程推出企业5-10年战略规划,把产业的优势、成果和战略远景充分体现出来。

(2)企业文化篇。

a.企业文化:包括公司愿景、使命、核心价值观、精神、经营理念等;

b.领导关怀:各级领导视察、参观公司的图片展;

c.员工风采:照片墙,配备部分员工心声;

d.文体生活:有机展板和照片墙,展示企业丰富多彩的文体活动;

(3)党群建设篇。

a.党建工作:组织机构、制度、党员活动(纳新、学习、民主生活会等),展板式;

b.群团工作:工会、女工、团委组织机构、制度、活动,展板式;

c.社会责任:捐资助学、扶贫;

d.廉政文化:相关法律法规及规定。

(4)金色荣誉篇。

采用动感的方式陈列展示公司历年来获得的各种荣誉称号、奖杯、奖状、奖牌。荣誉墙形式展现,要有错落有致,光照通透的层次感。

(5)结束语――精炼寄语体现人文精神。

结束语部分以灯箱形式展示公司的文化寄语。

(6)会议接待区。

展厅参观结束后,进入会议接待区:

b.触摸电脑及音响控制台;

c.会议桌、椅。

(三)其它细节表现。

展厅及会议室吊顶;投射灯在墙面或地面打出公司logo;地面导视系统;盆栽植物等等,显现细节上的精致。

展厅设计方案[]

3、体现公司近年来的发展历程和积淀形成的企业文化;

4、彰显公司党群建设的思路与特色;

5、将接待工作重心从南区转移到北区来,集车间考察、展厅参观、会议接待于一体。

展厅设计方案[]

在科技日新月异发展的今天,信息更新的速度空前加快,为保证展厅文化内容的常换常新,需要科学技术的支持。邹平县民政局廉政文化展厅的设计规划,依据理念超前、合理把控成本、功能高效的原则,有效利用全新的媒体技术,给参观者全方位感受廉政文化展厅所带来的全新互动体验。

现代多媒体技术与传统的展出形式适当结合,现代多媒体科技创造的时代感与传统的展出形式带给的岁月沉淀质感相得益彰,为邹平县民政局打造“人生如莲”主题特色鲜明的廉政文化展厅提供了硬件支撑。在从分结合展厅规模、现场感觉、技术水平、成本高效的基础上,我们采用的主要硬件设备介绍如下:

动态超显系统――液晶拼接幕墙。液晶拼接幕墙以液晶显示屏为基本显示单元,将目前最卓越的高度清晰、高亮度与高色域的液晶显示技术,多平图像处理技术、信号切换技术等合为一体,形成一个拥有高亮度、高清晰度、低功耗、高寿命,先进的液晶拼接幕墙显示系统。液晶拼接幕墙超轻、超薄、长寿命、低维护成本、低功耗、无辐射、高清晰,使用3d片源可以观看3d效果,给观看者提供最具震撼的显示效果。

超现实互动展示系统――多点触控左面。多点触控桌面也称多重触控、多点感应、多重感应灯,该系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控实现了一个触摸屏或触摸板,同时接受来自屏幕上多个点的信息输入信息,也就是说能同时在同一显示屏上完成多点或多用户的交互操作,带给参观者一种神奇、有趣的多点输入效果。

设计方案

班级文化是一种隐性的教育力量,表现出一个班级独特的风貌和精神,它是一种新的德育模式,对学生身心发展有举足轻重的作用。班徽是班级个性文化的集中展示,是一个班级的标志。代表了一个班的形象。为进一步丰富和繁荣校园文化生活,激发理学院学生的想象力、创造力,增强班集体的凝聚力,展现各班学生的风采特色,体现当代大学生的朝气与活力,理学院科协特举办此次班徽设计大赛。

1、活跃我院文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采。

2、丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。

3、展示班级风采,增强班级凝聚力活跃校园文化气氛,丰富我院同学的课余活动,提高同学们的团结互助思想。

理学院大二全体学生。

本次大赛分为两个阶段:

(一)网络投票和校园展示阶段。

1、由各参赛班级统一上交参赛作品,科协将参赛作品上传网络,利用网络平台对所有参赛作品进行网络投票。

2、所有参赛作品将被科协制作成展板,在教学楼进行展览,由过往的同学通过贴便利签的形式对自己喜欢的作品进行投票。投票结果。

以上投票结果占总成绩40%。

(二)现场答辩环节。

各参赛班级有3-5分钟的时间为现场评委及观众讲解自己的作品。要求利用ppt为评委讲解创作思路和设计说明,解释标志的创作理念及蕴意。

答辩环节占总成绩60%。

(一)报名要求。

在活动时间内,根据对自己班级氛围的了解,设计出具有特色的班徽,并配以解说词。

比赛以班级为单位,各专业班级上交一份作品、报名表及原创声明(于4月28日晚6点到9点间交到a3314)。

(二)作品要求。

1、要求作品体现班级文化,价值理念和理想信念。

2、设计简洁、大方、得体,有创意、具有特色。

3、作品要求原创,不得抄袭,一经发现,取消参赛资格。

4、作品格式电子版(ps制图格式jpg大小2m以上)打印版各一份(a4纸)。

1、4月28晚上交纸质版和电子版,地点a3314。

2、4月29日——5月4日开始网络投票。

3、5月2日教学楼展示投票。

4、5月8日进行现场答辩。

1、文化内涵(20分):具有独特的班级文化。

2、内容设计(30分):主题鲜明,思想健康,积极向上。内容明确,通俗易懂。

3、创意性(30分):风格标新立异,创作新颖,大胆设想,展现个性化。

4、解说词(10分):解说生动,简单明了,突出主题。

5、整体感觉(10分)。

物品名称。

设计方案

项目承担单位:岚皋县金松畜牧发展有限公司。

建设地点:岚皋县城关镇方垭村六组(唐家梁)。

建设内容及规模:本项目将依托项目区适宜发展生态畜牧养殖的自然条件和喂养牲畜的饲料资源优势,按照高起点、高水平、高效益的原则,采取现代化、规模化、标准化的管理手段,逐步形成畜牧养殖、良种繁殖为一体的经营模式,建立稳定的生猪良种繁育和商品猪供给的养殖基地,建设猪舍12栋,饲料库400平方米。项目建成后形成年出栏12000头三元商品猪,饲养纯种母猪1000头,纯种公猪50头,年产二元种猪8000头,建畜牧草基地1000亩。

生态畜牧养殖业是省、市“十一五”规划中重点发展的产业:畜牧业是陕西省委、省政府确定的“十一五”期间重点发展的六大特色产业之一。“十一五”期间,我省将大力提高畜牧综合生产能力,促进畜牧业全面、协调、可持续发展,把陕西建成西部畜牧强省,根据我省的实地情况,确定了“南猪、北羊、关中牛”的产业化发展格局。未来5年,陕西畜牧业将在增加总量,扩大规模、提高质量上狠下功夫。确保畜产品安全,积极实施名牌战略、提高畜总量。

设计方案

通过品尝活动,让幼儿知道食物有许多不同的味道。在活动中让幼儿清楚的知道有些食品对人体有益,而有些食品则对人体有害。能够运用食物原型创造出新得造型。

通过品尝活动,让幼儿知道食物有许多不同的味道。

懂得对人体有害的食品要少吃。

(一)请幼儿说说常吃哪些食物,自己喜欢吃什么?它们是什么味道的?

(二)请幼儿看看桌上都有什么食物,有没有自己爱吃的,它的味道怎样?幼儿自由讲述后请大家尝一尝。教师注意提醒幼儿要有礼貌,吃的时候要想想别人,一次拿一点儿,吃完再拿,自己喜欢吃的可以邀请同伴尝尝。

(三)请幼儿停止品尝,“刚才我们都吃了什么,谁能说说它的味道、颜色?幼儿回答后教师小结:我没想到食物有那么多的味道,有酸的、甜的、辣的、还有苦的(介绍苦瓜,说说吃苦味食物的好处)。

有个问题:这么多的味道你是用什么尝到的?

教师小结:我们的小舌头上有许多小小的味蕾,它们可以告诉我们吃的食物是那种味道。

1、2组幼儿把桌上的食品按它们的味道分类。

3、4组幼儿把桌上的食品按它们的颜色分类。

教师小结:水果、蔬菜对人体有益,吃了可以让我们身体健康。

1.教师示范制作方法:

想好要制作的造型,利用不同形状的饼干拼摆,装饰时用果酱进行粘固。要求幼儿动脑筋想办法,制作出和别人不一样的食品图案。

2.幼儿动手制作。

讲评幼儿制作的食物造型。

设计方案

1、知识目标:感知圆形、方形是生活中常见的基本形状,能用线条等方法表现圆形、方形的组合物象。

2、能力目标:在视觉、触觉感官体验中感受圆形、方形不同形状特征和概括观察物象的方法;在尝试中体验各种材料工具表现圆形、方形物象的乐趣。

3、情感目标:能学会事物的搭配,合作精神运用到生活中。在参与中感受圆形、方形是一切物象基本形的科学现象;在合作竞赛中,尝试交往与共同努力获取成功的乐趣。教学重点:能用圆形、方形概括、观察和表现物象。

感受圆形、方形不同形状特征和概括表现物象。

教科书、课件、绘画工具。

讨论法、活动、总结、讲解、指导、启发与鼓励等。

一组织教学导入课程:

故事引入:从前有两个好朋友,它们的名字分别是圆圆和方方。有一天,它们发生了争吵,都说自己的本领大、朋友多。圆圆说:“我的本领可大了,圆形的物体可多了:太阳是圆的,星球是圆的,皮球是圆的·····”

方方说:“我的本领也不小,而且我的朋友也很多,你们看:电视机、房子、盒子??”;两个个好伙伴都生气了,谁也不让谁。

引出课题方方圆圆。

二授新课:

(一)创设情境,启动主体。

1.请同学们分组讨论,帮忙劝劝它们:

想一想,圆圆、方方还有哪些朋友?

2.看来这两个个好伙伴朋友都很多,本领都很大,生活中少了那个形状都不行。如果没有了圆形,汽车变成方或尖的还能开动吗?如果没了方形,房子变成圆形怎么立得稳?所以这两种形状,在生活中缺一不可。

(二)发挥主体。

2.有什么是由圆圆、方方共同组成的?请学生从书上面找出各种形状。

3.能不能用各种圆圆、方方组成一幅画呢?你打算怎么画?欣赏学生绘画作品,看看画面上是怎么用几何形状表现主题的、表达思想的。

三创作:

发展主体一起来用方方、圆圆创作一幅画。

四作业评价,小结。

1.比一比:谁用圆圆、方方创造的物品最多?谁用它们组成的画面最美?

2.自评:我画了什么?里面那些物体用了圆圆、方方?

他评:用美术学过的知识评价(如点线色美、画面物体形状美、组合美)。

师评。

3.本课小结:在生活中还有很多圆圆、方方的物品,同学们只要细心观察。

就会找到许多有趣的发现。

设计方案

1、通过学生的估计、测量、讨论交流等活动,使学生明确毫米产生的实际意义,建立1毫米的长度观念。

2、知道毫米与厘米间的关系,会进行简单的换算。会用毫米作单位进行测量。

3、通过合作交流培养孩子的合作能力和倾听能力,并在学习活动中渗透一定地数学思想和数学方法。

明确毫米产生的实际意义,建立1毫米的长度观念。

建立1毫米的长度观念。

一人一张光盘,一把直尺。同桌一份活动物品(2枚一分硬币,一枚一元硬币,2张识字卡片,一块磁铁,一颗象棋子),一张记录表。

1、估计老师有多高?说说怎么想的?

3、测量书本的宽度,是多少厘米?

4、看来书本的宽度不是一个整厘米数,要想比较准确地知道数学书的宽度,就要用到一个比厘米还小的长度单位,毫米。(板书课题,齐读。)。

(从估计老师的身高入手,引导孩子们回忆以前学过的长度单位,有趣而自然。并通过孩子们自己测量发现书本的宽度不是一个整厘米数,体验到需要一个比它更小的长度单位,由此明确了学习毫米的必要性,简单而深刻。)。

(一)认识毫米。

1、1毫米有多长呢?请大家观察自己的尺子,找一找哪到哪是1毫米长呢?

2、电脑演示放大的直尺,认识1毫米的长度。

4、画出1毫米的长度。对1毫米长的线段你有什么感受?

不用尺子画1毫米,同桌检验,并马上修正。

5、我们生活中有没有长度、宽度或者厚度大约是1毫米的物品?

(设计意图:尊重学生原有的知识起点,让孩子们先尝试着自己在尺上找一找1毫米,然后引导孩子自己发现厘米和毫米的关系,通过找一找,点一点,数一数,画一画,说一说一系列活动初步建立毫米的长度观念。)。

(二)感受1毫米、几毫米的长度。

1、测量光盘的厚度,看看够不够1毫米?

(设计意图:在初步建立毫米概念的基础上,让每个孩子们通过光盘用手来感受1毫米的厚度是直观而有效的。通过比一比,看一看,说一说,进一步强化了1毫米的概念。)。

2、如果老师要大家比划出2毫米的厚度,你们打算怎么做?4毫米呢?

(设计意图:学生经过讨论,得出把2张光盘叠加就是2毫米的结论,初步感受了单位累加的数学思想,同时也让孩子们对几毫米的长度有了初步的体验。)。

3、小小估测员:

a、请大家估计一下,你们觉得那样物品的厚度最接近1毫米?你怎么知道的?

(设计意图:在学生初步建立1毫米的概念后,给予学生充分比较的材料,让他们从中找出厚度最接近1毫米的物体。学生经过讨论后发现可以借助光盘的厚度进行比较,使他们感受到估计时需要先建立一个估的标准,同时感受比较、用已知来探求未知的重要数学方法和思想。)。

b、借助光盘我们认为1分硬币的厚度最接近1毫米,那么其它物品的厚度分别是几毫米呢?你们也能估计一下吗?(学生活动,教师巡视。)。

设计方案

针对毕业班学生学习生活情绪受到即将临考和接受新环境客观事实,调整学习和生活心态的一般方法,以帮助他们适应新的挑战和新的生活方式,掌握和处理情绪困扰,积极迎考和调整学习生活方式。

将字母从a到z分别编上1-26的分数,然后相加,求出得数。请学生在自备本上算出得数。有学生用简便计算很快就得出了得数,有学生在打草稿,有学生在向同桌寻求帮助做题,有学生在等别人的答案,也有无从着手的学生在冥思苦想。

你觉得为什么这样打分?给的是什么分?说说你的理由。

生1:靠知识、努力获得答案当然可以获得高分,但是你努力了尽力了更值得肯定,即使没有算出答案,但是他做到了自己的最棒就可以了。

生2:老师给的是态度分。教师小结:你的人生态度最重要,学习是如此,生活也是如此,你用什么样的心态对待生活,你就拥有怎么样的生活!当你遇到艰难时,学会改变态度!享受过程!活在当下!面对我们未来的路,激情要有,思想一生,但支撑我们思想的是:懂得温馨,获得朋友;懂得原谅,获得朋友;懂得遗忘,获得收获。那就是成功!

你改变不了环境,但你可以改变自己;你改变不了事实,但你可以改变态度;你改变不了过去,但你可以改变现在;你不能控制他人,但你可以掌握自己;你不能预知明天,但你可以把握今天;你不能样样顺利,但你可以事事尽心;你不能左右天气,但你可以保持心情;你不能改变容貌,但你可以展现笑容。

设计方案

伴随着机器大生产,人类进入了工业文明时代,工业文明的价值观是以人为中心的一种价值观,是一种经济价值观,对任何事物都是以对人的欲望,特别是物质欲望的满足来判断其价值,并由此出发确定人的行动方式与方向。人们对于科技的推崇和迷信,导致人们普遍相信,科技的进步可以解决人类生存发展中的任何问题。在室内设计中亦曾一度普遍追求机械感觉的潮流,一时,处处洋溢着机器理性的光辉。帝国大厦、艾菲尔铁塔等一系列的标榜新建筑和工业化成就的建筑物就是在这样一种思潮下,率先在建筑领域中肇始发端的。

滥伐森林,土地、水资源过度利用和不合理的开发,土地荒漠化、酸雨、沙尘暴任意肆掠,地球的保护层臭氧层出现空洞,环境、气候变得越来越恶劣。人类财富大量积聚的代价却是向地球无情地掠夺,导致资源和能源的无节制消耗。人类现在一年所消耗的矿物燃料,相当于在自然历史中要花费100万年所积累的数量。在机器大工业这种经济模式、经济规模和巨额消耗物质形式资源和能量形式资源的现实中,如不能够有效地遏止这种汹涌增长的势头,人类无异于是在为自己挖掘坟墓。

从上世纪50年代以来,随着生态危机的加深,人类在工业化进程中对生态的破坏进行了反思,世界各地兴起了“绿色运动”,逐渐形成了“绿色思想”。到了80年代初,西方设计界兴起了“绿色设计”潮流和对“生态设计”的研究,突出生态意识和以环境为本的理念,保护自然环境和人文环境,维护生态平衡,创造健康的居住环境。绿色设计意味着设计可以节约原材料、使用的材料可以回收、在使用过程中不会产生污染环境的废气、不会造成对水资源和自然生物的破坏,以及具有人类健康的安全性能等等。绿色设计具有安全性、节能性、生态性、社会性等基本特征,而生态设计是生态学思想在设计领域的具体应用,其理论基础是产业生态学中的工业代谢理论和生命周期评价,二者在内涵上有重大的关联。生态文明要求形成“人——自然”的整体价值观和生态经济价值观。人类的一切活动都要服从“人——自然”系统的整体利益,即有利于人与自然的和谐相处和协调发展,要同时能满足人的物质需求、精神需求和生态需求。生态文明理论认为,人的需求是多方面的,不但有物质和精神需求,还有满足自身生存发展、休养生息、享受自然美、安全、健康舒适愉快的生态需求。现在,对环境与室内设计的“优良设计”的标准也进行了新的定位,设计不再仅仅是美观、漂亮、豪华或雅致,更多的是考虑它的环保性、安全性。对于环境和室内设计的评价标准已经加入了健康、环保和道德等因素。许多国家现在已经把健康和环保纳入到室内设计的法规之中,都制定了严格的政策来限制那些不符合环保的产品和材料用于室内和环境设计,同时也制定了严格的法规限制那些不符合人体健康的材料使用。

建筑的主要作用是空间的围合,围合的空间与外界的交互也是室内设计的重要因素之一。空间、空气、阳光是交互的主要内容。随着技术的进步,这些已经不再单纯地依赖门和窗的手段,比如空调,比如大面积的天窗等等。对于室内设计而言,处理好建筑内小环境和建筑外大环境的关系是设计中的题中之义,并不令人惊讶。设计师在处理室内空间和建筑环境时,首先想到的往往是协调,尤其是风格的协调。事实上,室内设计潮流无论怎样变化,也脱不出装饰和空间的圈子,设计师需要满足空间的功能性分割要求,需要注意空间的舒适性分割要求,需要满足装饰的主题性要求,需要注意设计的成本要求,需要协调设计师与雇主之间的审美差异等等。而生态设计在室内设计领域的运用则是生态意识对装饰和空间的统领。在设计时从绿色、生态方面应考虑如下几个方面:

1.考虑材料的环保性。第一是材料自身的环保性(石材、人工合成的化学材料等),即材料不存在危害自然环境的成分;第二是材料的再生性(木材等),即材料能否循环使用。

2.考虑节能性。利用环保产品,如节能灯具、水具、光电板、集热器、吸热百叶和有效的遮阳织物,以及利用太阳能的太阳能集热器、双层隔热玻璃、太阳能发电设备等。太阳光二极管玻璃窗就是一种人工智能玻璃窗,使用这种玻璃窗可以保持室内冬暖夏凉,非常有效地节约能源。这种窗户有两种设置,设置在冬天档,百叶窗就会尽可能地吸收室外光线,并保持室内温度,通过产品本身的特性,只吸收光能,却不使之散发;设置在夏天档,则大量反射阳光,阻止热量进入室内,保持室内凉爽。生态设计既包括了与环境的共生,应用减轻环境负荷的节能新技术,又创造健康舒适的室内环境。

3.考虑可循环再生性。采用多层次的室内绿化,利用目前发展起来的腐植土生成技术、防水处理技术、无土栽培等现代绿化技术,用以吸收二氧化碳,清除甲醛、苯和空气中的细菌,形成健康的室内环境,具有生态美学方面的作用。一方面补充了地面绿化的不足;另一方面,往往与建筑自然通风、采光的处理相结合,大大改善了室内空间与自然的隔离状况,把自然生态延伸到了室内环境。保持设计的可循环再生性。

4.考虑“以人为本”的舒适性。首先把生活其中的人放在首位,设计出更符合人性化、更便利、更舒适、更体贴的生活环境和室内空间是设计师在新时代的重要目标。在技术不断发展的信息时代里,人的异化和物化已经成为哲学家们所担心的重要问题,尤其是在工作给人们带来越来越多的压力的今天,人们更希望能够在公共空间里得到更多的人性化关怀,人们渴望在一天繁忙的工作后在一个设计温馨的家里享受到放松感和安全感,在一把舒服体贴的椅子上得到身体的休息和心灵的慰藉。“以人为本”还要考虑到环境使用的特殊人群,如病人、残疾人、老年人和儿童,考虑使用者的心理需求和生活习惯,还要体现出对使用者的精神关怀。

5.考虑文化科技。与现代高技术的结合以计算机技术、网络技术、自动控制技术、电子技术和材料技术等为代表的现代高科技在室内设计中的应用,将对采光、通风、温度和湿度等室内环境因素产生巨大的影响,有可能使室内环境设计出现一次新飞跃,为室内生态化设计提供可靠的保证。

总之,在现代的室内设计中,虽然生态设计还只是一种美好的愿望,还处于试验阶段,真正的要实现生态设计还是要依赖进步的科技手段。但是生态设计思想和生态设计意识却是设计师们必须要思考的问题。

设计方案

1.企业logo,并附创意说明。

2.优秀设计创意说明,可附加画图(设计不熟练者)。

1.设计方案要求数字化设计,必须是原创,不得剽窃使用他人作品。

2.方案设计要求体现公司“水”的特性、品牌释义和公司事业不断发展的前景(附:创意参考素材)。设计简洁鲜明,富有感染力,优美精致,符合美学原理,引人注目,而且易于识别、理解和记忆。

3.标识表现形式:标识的设计要求提供企业logo单独设计、企业logo+“清源水务”的组合设计和+企业logo“碧水清源尚德至善”的组合设计三种表现形式。

4.标识具有通用性。标识应用要适应各种工艺制作及有关材料印制,在任何使用条件下确保其清晰、可辨。

公司全体职工。

征集活动截止后,公司将组织对所有作品进行评选,作品一经入选版权归公司所有。

公司根据实际情况给予提供优秀设计作品和创意的投稿者奖励。完整设计作品暂定一等奖1个,二等奖3个,三等奖5个;优秀创意说明暂定8个;根据设计作品收集情况经公司研究另行决定增加奖项或奖项空缺。

1.投稿以部门为单位集体报送企业管理处。

2.征集截止日期:20xx年4月16日。

期待广大职工的积极参与,分享创意的丰硕成果。

企业管理处。

20xx年2月*日。

设计方案

1.通过欣赏蝴蝶图片,发现蝴蝶的对称特性。

2.尝试按照左右对称的特性进行配对。

人手一份操作材料。记号笔。

引导语:春天来了,你们都找到了哪些春天的朋友?今天老师也带来了一位动物朋友,我们一起来看看,他们是谁。(欣赏图片)。

小结:春天来了,天气暖和了,蝴蝶飞出来在花丛中嬉戏起来。

提问:请小朋友们仔细看一看,蝴蝶有几对翅膀?

小结:原来蝴蝶有两对、四只美丽的翅膀。

提问:蝴蝶的两对翅膀都是什么样子的?

小结:蝴蝶的两结翅膀是上面的两只大,下面的两只小,并且相同大小的两只翅膀上的花纹、颜色、图案也是一样的。

1、过渡语:有很多美丽的蝴蝶飞到了我们的班级里,请你们来找一找。

2、幼儿尝试寻找完整的蝴蝶。

操作要求:

*仔细观察。

*把大小、图案对称的蝴蝶拼在一起。

提问:你是根据什么找到的蝴蝶的。

小结:蝴蝶的翅膀大小和图案都是对称的,它们穿得对称衣,快乐地在暖和的春天里游戏着。

设计方案

首先目标的订立必须符合社工所在机构的服务范围之内。比如社工所在的机构服务于青少年,那么跟老年人有关的事务就不能承接,亦或者进行转介。

此外,社工规定的目标也必须符合自身的能力,不可以设定超出自身能力的目标。

目标的设定也需要是合理有效的,它的设定必须符合服务对象所在的环境,不可以超出服务对象所能承受的环境之外。

终极目标,也就是最高级的目标,实现案主的自我实现,比如上一步讲到的找工作问题,这个终极目标就是让服务对象能够在找到工作后进行自我实现。

协议的签订是为了能够保障双方的合法权益,能够让服务的开展合理有效。社工在服务的过程中,一定要签订协议,这样有利于工作和后期存档。

设计方案

如何利用观察、比较的方法抓住狮子的特点,进行大胆表示。并了解身边的狮子艺术品并抓住狮子特点用身边的资料表示狮子。

狮子头部特征的表示。并能大胆地运用不同资料表示狮子的头部特征。

各种动物的图片资料,多媒体示范教具教师——课件。

同学——收集身边的不同资料(毛线、碎布、挂历纸等)、剪刀、胶水。

(师生互动过程)。

创设情景激发同学的学习动机。

教师。

播放狮子的吼叫声,出示雄狮的形象引出课题。

学生。

同学模仿各种动物的叫声引入课题。并布置一同学头戴狮子面具模仿狮子的吼叫声窜上讲台。

引导同学利用观察、比较的方法,分析雄师的特征,培养同学观察、分析问题的能力和合作意识。

教师。

提出研究问题,组织同学小组合作学习。

组织同学交流,概括出狮子大王的不同特征:颈部有棕毛、吊眼、嘴大、牙尖。。。。。。

学生。

(1)将同学分成5个小组,每组布置一个组长。

(2)小组同学利用教师提供的狮子大王的图片,分小组一起研究下面的问题:

一组:狮子大王一家中,谁最具有狮子大王的特点,它的突出特点是什么?

二组:狮子大王的眼睛与其它动物的眼睛有什么不同?

三组:狮子大王的鼻子与其它动物有什么不同?

四组:狮子大王的耳朵与其它动物有什么不同?

五组:比较几种狮子大王面具的制作方法,它们都有哪些不同的制作方法。

问:艺术作品中是如何突出地表示狮子大王的特点?

利用多媒体课件和教材第16页中的雕塑作品和一些绘画作品,总结出狮子的嘴的绘制比真实的还要大,露出的牙齿更尖利,眼睛。。。。。。

解决制作过程中的难点。

提出问题:

1、这些同学作业是用什么资料制作的?

2、有什么好方法能让狮子大王的棕毛做得有快有好?

同学利用教师提供的范作和教材中的同学作品,分小组进行研究。

教师巡视辅导。

同学开始动手制作。

培养同学动手实践的能力。

播放《狮子大王》动画片的音乐。

同学将自身制作的狮子大王的作品戴在头上,学一学狮子大王的样子。

提供胜利的机会,激发同学学习的兴趣。