手机app策划书(通用14篇)

小编: 温柔雨

在策划书中,我们需要明确活动的目标、目的、受众以及实施的步骤和时间安排。希望通过阅读这些策划书范文,能够帮助大家更好地理解和运用策划书的技巧和方法。

介绍信手机的app

1.餐饮管家,速享生活。

2.指尖传递美味,便利享受快餐。

3.弹指间,盛餐就在途中。

4.让吃饭不再发愁,掌上点餐解你忧!

5.餐饮一点通,生活更轻松。

6.食指一动,食指大动。

7.商家菜品全搜索,人人都来当吃货。

8.美食只要点一点。

9.吃喝玩乐,有我更好。

10.订餐神器,点“食”成金。

app策划书

当开发一个app解决方案策略时,首先检查你组织的项目目标。

您是希望被视为创新者,还是通过展示在领域中的进步避开竞争?简单地显示出最初的势头并预览未来的路线图往往能让你从竞争中胜出。

你的数字解决方案可帮助建立客户忠诚度并能使更多的客户自助服务,或者是你创建新的收入流的最高优先级吗?一旦你的目标取得一致意见,把它们按优先次序排好,这样你会知道从哪里开始实施移动app开发。

2、了解你的目标用户。

要了解你的目标用户是谁、他们的目标和需求、以及他们所使用的技术。

这个过程包括研究你的用户最有可能使用的平台,然后获得对每一个用户体验的`了解。

每个设备都不同,且每个用户有多种需求。

例如,一个人可能通常使用网上银行来支付,但他可能会使用该银行的移动app来寻找最近的atm。

3、了解app用户的真正需求。

花时间与你的目标用户在一起是确保你真正了解他们想从一个移动app中获取什么的唯一方式。

当你通过发现的过程,你可以每天与这个小组讨论想法。

讨论组可以提供远远超出最初探索阶段的价值。

4、确定一个最低限度的可行解决方案集。

不要试图一下子解决全部问题。

相反,公司应该确定一个最低限度的可行解决方案并从那里开始。

换句话说,发布一个基础但有功能的app作为基础,然后利用大多数设备提供的有效更新途径来提供定期更新。

这使你能够更快地进入市场并根据需要改善。

另外,定期给你的用户访问新进展的权利,确保您的组织保持顶级的头脑。

5、平衡你的用户和你的业务。

长沙app开发公司湖南艾尼科技认为,平衡业务驱动与真正的用户需求是很困难的。

在许多情况下,两者是彼此不相符的。

因此,用正确的信息武装你自己,以做出明智的权衡。

收集研究,如用户研究,专家意见和商业可行性以及技术可行性研究。

这种数据主体可被考虑以在用户为中心的移动app解决方案和商业价值收益之间获取最佳平衡。

app策划书

通过移动app产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动app产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。

竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解pm文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。

大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动app产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。

本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。

(1)生活服务。

餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务app设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。

(2)垂直社区。

母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。

(3)工具助手。

提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。

(4)其他方向(依后续通知而定)。

(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。

(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。

(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。

(4)参赛队伍需于20xx年3月17日晚22:00前将本队伍设计的app产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:cyznl20xx@,策划需详细介绍app产品定位、app设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:

-app产品界面设计图。

-竞品分析。

-市场风险应对。

(5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。字数5000字以内。文件命名为“创意正能量+初赛+学校+团队名+队长姓名”。

(6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将app进行进一步优化修改,并准备ppt进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、app设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。

(7)决赛将以模拟产品发布会的形式进行比赛,发布会的内容可包括全面的产品介绍、产品市场定位、推广营销方案等商业性内容,鼓励创新。

(8)出现以下情况,将取消参赛者参赛资格:

-提交的报名信息含虚假信息;

-违背国家相关法律法规;

-涉嫌作弊、抄袭及其他侵犯他人知识产权或其他合法权利的行为;

-提交的应用包含不健康、淫秽、色情、暴力、中伤他人的内容;

-提交的应用包含其他赛事组委会认为不适当的内容。

(1)报名:3.3—3.17。

在大赛通知后的附件中填写报名信息,并向指定邮箱发送报名表和策划。

(2)初赛海选:3.17—3.21。

专家评审报名信息及作品资料,选出20支种子队伍进入复赛。

(3)复赛:4.1(暂定)。

团队现场答辩,专家现场评审团队及作品,从20支队伍中选择10支队伍晋级决赛。

(4)决赛:4.8(暂定)。

团队现场答辩,由现场专家评审和大众评审决出一二三等奖及优秀奖。

另行通知。

官方邮箱:cyznl20xx@。

介绍信手机的app

1.扫清你的前路,拥抱你的归宿。

2.app手机订餐(微菜单)广告语宣传语:

3.太极生八卦,指下生佳肴!

4.我的私人订餐专家。

5.凭e近人,一键钟情。

6.引领全新消费概念,订餐消费惊喜不断。

7.把握“机”遇,享受美食。

8.订美食,轻松“点”。

9.“电话预订”“网上预订”,e步到位,更加轻松!

10.分秒享受,精致生活。

11.手机在身边,美味在指尖。

12.订餐小时代,美味轻享受。

13.美味随心点一点。

14.一点就来,绝对精彩。

15.可口美味,随心一“点”!

16.微言远播,随订随送。

17.指点之间,美味无限。

18.啧,快点(快到这里来)美味“手到擒来”。

19.点餐,菜随心点。

20.食全食美,点你喜欢。

介绍信手机的app

1、查指数,爱指数。

2、商品好不好,爱指数知道。

3、精明购物好助手。

4、购物助手,商品管家。

5、扫一扫,查一查,幸福尽在爱指数。

6、商品一大摞,惠扫优质货。

7、爱指数,将安心握在手心里。

8、我的温度,你的温度,尽在爱指数。

9、价格是多少,只要扫一扫。

10、商品好不好,扫扫就知道。

11、你的安心购物,是我的放心做人。

12、爱指数,安全购物第一步。

13、爱指数,将安心装进口袋里。

14、爱指数,让你一次爱上购。

15、爱购物,先爱指数。

16、爱指数——给您一双慧眼。

17、爱指数,“指”出好商品。

18、商品好与坏,一扫全明白。

19、卖场雾里看花,手机洞若观火。

20、爱指数,一切“指”为你。

21、一扫天下好货。

22、商品好不好,扫扫就知道。

23、轻松购物,爱指数来指路。

24、爱指数,是一种购物方式。

25、爱指数,寻找最爱的法宝。

26、爱指数,为您的幸福导航。

27、好货,是扫出来的。

28、爱指数,看清你的真面目。

29、商品性价比,尽在爱指数。

30、爱购物,爱指数。

31、“扫”来这套,实惠可靠。

32、因指数爱指数。

33、心里没数?爱指数!

34、购物新时尚,生活爱指数。

35、购物爱指数,生活心指数。

36、购物利器——爱指数。

37、欲穷真伪目,使用爱指数。

38、爱指数,对商品了如指掌。

39、装上爱指数,生活更自如。

40、对爱有怀疑,一扫辨真伪。

41、爱不爱他,我来解答——爱指数,手机里的购物专家。

42、爱指数,生活可以如此美好。

43、爱指数,轻松购。

44、购物“扫”来这套,尚品实惠可靠。

45、最懂商品的我,只给爱购物的你。

46、爱指数,让购物变得简单。

47、爱指数,爱生活。

48、爱指数,让爱不再盲目。

49、实惠给你机会,“扫”来这套。

50、指数做参考,购物好安心。

51、幸福生活,从爱指数开始。

52、省薪的.购物,慧心的生活。

53、购科技、购直观、购清楚。

54、爱指数,生活另一半。

55、购物好保障。

56、条码扫一扫,购物更明了。

57、爱指数,让您随时随地放心购。

58、爱你有多深?一扫定乾坤。

59、装上爱指数,购物更自如。

60、爱指数,感受爱的温度。

61、就爱随手一扫,商品指数全明了。

62、好货搜索器——爱指数购物服务软件。

63、爱指数,幸福生活的追求。

64、商品一大摞,扫码选好货。

65、一物不扫,何以扫天下。

66、爱指数——爱上看商品指数。

67、爱指数,指尖上的生活顾问!

68、手机里的商品顾问。

69、你喜欢的宝贝真假难辨?价值几何?扫一扫爱指数,真相轻松知道。

70、爱指数,只为你。

71、装上爱指数,心里更有数。

72、指数扫爆,好货淘到。

73、不买贵的,只买对的——爱指数。

74、爱指数,您身边的火眼金睛。

75、爱指数,老百姓心中的一杆秤。

76、购物前参考,“爱指数”最好。

77、爱指数,我们都在追求幸福的路上。

78、爱指数,为您解除“爱”的疑虑。

79、爱指数,安全购物新高度。

80、扫一扫,查一查,生活自在爱指数。

81、爱指数,购得安心。

82、好宝贝,扫出来。

83、爱指数,只爱最好的。

84、商品好不好,只需扫一扫。

85、买不买,我说了算——爱购物,爱指数。

86、爱指数一go,一切都看透。

87、最爱随心扫,好坏早知晓。

88、爱指数——指尖上的商品。

89、爱指数,让最爱放心。(.)。

90、爱指数,生活风向标。

91、扫除疑虑,点击幸福。

92、扫清你的前路,拥抱你的归宿。

app策划书

通过举办“app创意展示大赛”,激发当代大学生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,展现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现大学生自己的生活,让技术与艺术、情感完美的结合,彰显当代大学生风采。并努力宣传贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。

挑战自我,以新时代的科技去放飞理想,释放激情,在现实、梦想和激情的碰撞中,擦出创意的'火花。提高学生科学技术创新能力,丰富学生校园文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野。

计算系团总支学生会。

报名时间:

4月21日——4月30日。

交作品时间:

全院师生。

参赛者可以使用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。作品形式可以是网站、游戏、web应用系统、单机版软件、基于移动终端的app等均可。

作品具体要求如下:

(1)开发平台(工具)不限。

(2)提交的作品须有开发、运行及软件功能使用说明的文档。

(3)自主设计开发(严禁完全抄袭)。

(4)比赛现场能够运行演示。

提交方式:

文件夹命名为“系别+班级+姓名+参赛项目”;文件夹内含:“源文件+作品成品+使用说明文档(word文档)”。

一等奖:荣誉证书+500元。

二等奖:荣誉证书+300元。

三等奖:荣誉证书+200元。

优秀奖:荣誉证书+精美礼品一份。

(1)现场报名:

在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场咨询。

(2)统一报名:

参赛各个项目的可在各班班长处统一登记报名。

手机app策划书

但是一方面老年群体对。

app应用十分。

app,让他们也可以跟随时。

15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。龄在50岁以上的占比高达智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的(二)市场机会:年市场增长率为代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。

47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进。

appstore的应用数量已超。

100万,363亿美元,中国手机应用商店已超。

android。

还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下。

平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;

app的用户占比最低,约。

50。

在两大平台均占比。

到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时,会发一条。

10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在60岁以上的老。

3200亿元,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。

以亲子捆绑关系来提高软件的使二)消费人群定位:。

地方门户类。

服务行业类型技术描产品展示类型技术描。

vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供一些虚拟送礼。

可以通过使用。

执行总结。

app软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁。

app营销上,另一方面也是移动智能化年代的必然。由于智能时代带来。

app客户端的问世,app应用一经面世,越来越多。

即着重从。

2014年,成立以来,我们公司时刻关注着软。

恪守承诺。

app。

可以直接在寝室就可以做,所以不用找另外的地方。

app上确认订单信息,买家可以在买家端上看。

1至5分给客户留下形象化的记忆。

12点整点的下的第一个订单可获得免单。

(买家最喜欢的就是感觉自己获得优惠)。

20000份。

5%:100元。

收取赞助费。

5100元。

市场推广:赖佳慧。

办公室办公:徐小琼工资:年底结算平均除,与咱们学校大学生创业基地联合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再过5个月,第15个月可以开始盈利七.风险控制:1.如何与学校沟通使我们的软件能够与校园卡相联系。先做好校领导的工作,使他们相信我们的软件是一款服务学生的软件,同时学校可以以资产来入股,并得到分红。2.如果学校不同意与校园卡相关联,或是中途断掉合作,该怎么办?如果学校执意如此的话,只能去拉校外的赞助商,到时为了吸引学生,将加大团购的力度,同时会更加频繁的推出各种活动以达到吸引学生的目的。3.如何让学生使用软件的频率加大?第一就是我们的校园内部的服务,这个会增加使用的频率第二就是推出各种的优惠活动第三就是与校园里面举办的活动相关联,使学生更加频繁的使用。..

app策划书

app开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。app是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。

移动互联网的高速发展带动了app开发行业的大力扩展。现在,智能生活时代,手机app也在迅速的加入我们的生活。工作、生活家居都在迅猛的进入智能化。传统行业也都纷纷打响智能化开发战。

移动互联网目前已经进入了社会化普及期,开发app已经成为企业发展之势。企业进入智能化营销已经事不宜迟。app开发公司--东方爱智总结app开发实现的价值:

首先,app开发能带动企业的发展速度,扩宽企业营销途径;。

其次,增加企业用户数量,提升品牌知名度,完善企业服务;。

再次,整合了移动互联网高速发展的节奏,增加咨询的敏感度,传播企业文化;。

最后,树立企业移动品牌,增加知名度,节省宣传成本,最大化实现企业价值!

对此,企业开发app是必然之势,也是发展之道。但是如何成功开发一款有价值的app也是很多企业关心的问题。

开发app首先需要确定的就是要开发的版本,然后再选择开发团队进行开发。选择开发团队对企业来讲是非常关键的。选择一个好的开发团队,一定要有相关的开发经验。只有有了成功的开发案例才能证明开发团队是非常具备相关能力,才能将项目做好。其次,一定要有各个板块的专业项目负责人,设计、产品、研发、测试等一个都不能少。只有在这些方面完全有保障的情况下,才能保证一个app能够正常完整的开发。

在app开发费用上一般都是根据你的开发需求进行报价的。一般app开发公司的收费标准都是一定的根据的,所有费用都是根据人员的配备和开发工期计算得出的。

[app开发]。

介绍信手机的app

20xx年8月,星巴克顺应了微信营销的大潮,开通了微信公众账号,用户通过搜索或扫描二维码就能把它加为好友,其实这并非什么新鲜事,但有趣的是接下来的互动,用户只需选择一个表情符号发给星巴克,就会即刻收到星巴克的回馈惊喜——收听到代表不同心情的音乐。

星巴克在20xx年9月,推出了一款别具匠心的app闹铃,用户在设定的起床时间闹钟响起后,只需按提示点击起床按钮,就可得到一颗星,如果能够在一小时内走进任一星巴克店里,就能买到一杯打折咖啡。

这款app,对于星巴克来说,担纲着品牌推广与产品营销的双重重任。清晨的一杯折扣咖啡,反映的正是星巴克多年来积极与用户建立对话渠道的缩影,以提醒他们从睁开眼睛的那刻便与这个品牌发生关联,同时还兼具了促销的功能。指点传媒表示,这款实用的app是星巴克众多案例中的经典之作。

手机app调研报告

近年来,随着智能手机的产生,发展到爆炸式的普及增长,不仅推动了智能手机市场的发展和扩大,还强有力的促进手机软件的开发。在20xx年智能手机市场品牌竞争进一步加剧,超越美国成为全球第一大智能手机市场。手机软件日新月异,让手机更加灵活方便,为人们的生活带来无比乐趣,也产生了新的群体“低头一族”。手机软件进入人们的生活,游戏、购物、社交、资讯、理财等等app吸引着、方便着现代社会的人们,让手机成为人们出门的必备物品。

大学生作为90后代表,是智能机使用者的典型代表,对手机app需求大,并且多样,最具有时尚消费潜力的群体中,大学生这一群体不容忽视。但是,在这个手机软件市场大学生到底对手机软件需求是怎样的,更喜欢注重哪样的app需要我们仔细探讨。此次针对这些问题,我在络问卷星站开展了有关智能手机及app使用情况及影响的调查,主要针对大学学生,对手机app使用种类、下载方式、使用时间等多个方面展开了深入的调查、统计、分析。

关键词:

智能手机、手机软件app、市场需求、大学生。

机软件的使用情况以及满意度的问题,从而了解大学生的生活方式以及心理特征。

采用随机抽样,针对大学生群体,注意样本的协调平均,发放问卷调查表回收调查表获取信息。同时,浏览页查找资料,对比数据的真实性,合理分析数据,以提高结论的准确性。数据来源于问卷星官方站,合理应用数据。

我对回收回来的问卷进行了归纳与总结,得出了如下的结果:

此次随机在大一到大四的学生中进行了问卷的发放,确保了问卷的可靠性和代表性,其中,共发问卷220份,回收200份,其中,有效份数200份。回收率和有效率分别为90.9%和100%。

其中,女生人数为101,占总有效调查人数的50.5%,男生人数为99,占总有效调查人数的49.5%。(由于采取上数据,不便对年级进行统计,基本假设大学年级间手机软件app使用无异。)。

1、智能手机的普及情况。

大学生手机市场的大部分市场。没有使用智能手机的同学可能更偏重学习,或是旧的传统手机舍不得更换。

2、手机操作系统的使用情况。

本次问卷调查中,安卓系统的使用比例为53.76%,苹果系统为39.88%,塞班系统5.2%,其他无操作系统甚少。从下图可以看出安卓系统在手机操作系统市场中已经占据超过一半市场份额了,而苹果系统用户在大学生中也比较受欢迎。可以预测到未来手机软件的应用平台苹果与谷歌推出的安卓系统将两分天下。

介绍信手机的app

如何才能说服男人使用套套,并使用杜蕾斯套套?第一大理由一定是——“我怀孕了”,杜蕾斯出品的这款app名叫“杜蕾斯宝宝”,让不负责的男人们提前感受养小孩的烦恼,还可以“搞大”朋友的手机。

杜蕾斯套套包装盒上有个二维码,可以连接到这款app程序下载,想搞大别人的手机只需要把两个手机前后摩擦几下,对方手机里的“孩子”就诞生了,会像真小孩一样每天烦你,你需要喂奶、逗他玩、哄他睡觉,总之你必须想办法让孩子不哭闹,它还会更新你的facebook状态“我当爹啦”,各种婴儿相关活动邀请也会随之而来……而每次关闭程序时显示的“用杜蕾斯”的提醒则是这款app的终极目标。

介绍信手机的app

可口可乐手机app:chock。透过电视广告与手机互动,与用户做贴近的新型互动体验。用户下载此款app到手机后,在指定的“可口可乐”沙滩电视广告播出时开启app。当广告画面中出现“可口可乐”瓶盖,且手机出现震动的同时,挥动手机去抓取电视画面中的瓶盖,每次最多可捕捉到3个,广告结束时,就可以在手机app中揭晓奖品结果,奖品都是重量级的,如汽车之类的,吸引力很大。此款app品牌营销创意也成了可口可乐攻破传统电视广告与线下用户互动的难题。

手机app岗位职责

6、负责相关技术文档的编写。

1、具备扎实的面向对象程序设计基础,有一定的ios开发经验;

3、熟悉多线程、http、tcp/ip通讯协议;

4、对数据结构、基本算法熟练掌握,并具备基本的算法设计能力;

5、精通图形界面设计;

6、熟悉国内主流机型的特点,并能够进行相应的代码优化(速度/空间/界面);

7、有成功商业化的移动终端app开发经验者优先。

手机app调研报告

app是英文application的简称,指智能手机的第三方应用程序。手机应用的火爆起源于appstore,归根到底是因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的app,有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让一个可怜的app在发布之后,立即消失在茫茫应用海洋里面,如何更好地对自己开发的app做好推广显得至关重要了,当然,你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的(简单粗暴的除外。

手机应用市场从2010年在全世界得到了前所未有的发展,苹果产业圈的迅速崛起,带动了整个行业的迅猛发展,从国外到国内,各大平台,各大手机厂商,数以万计的应用开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着app应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联网未来的期待。

(二市场分析。

1、当前市场环境。

(12013年手机app市场状况可以用两个词语概括:遇冷和洗牌。

(2手机应用经过快速发展之后,正陷入多重尴尬:手机应用同质化加剧,已经从“长得像”:使用方法、内容提供等用户体验,发展到“想的都一样”:设计理念、运营模式等原始创意的雷同。并屡现“刷粉”、“僵尸应用”等损害行业发展的现象。

2、竞争环境。

户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。“app刷票”背后则是移动互联网市场竞争渐趋白热化。

3、发展前景。

app市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。随着苹果ios和谷歌安卓两大智能移动平台操作系统的流行,app(智能手机中的第三方应用程序市场正进入加速发展期,只要企业真正适应用户需求,找到用户“痛点”,app产业未来盈利前景将是乐观的。

式电脑的3.80亿,手机已成为我国网民的第一大上网终端。说明app具有庞大的潜在用户群体,也催生了众多的中小企业和个体开发者进入移动应用的开发领域,app市场潜力巨大。

(三市场推广和营销。

app推广指是一种通过手机应用推送、传播的移动应用推广方式,所传播的信息影响受众者的意识、态度以及行为从而形成营销结果。由于app推广具有网络媒体的一切特征,能够随时随地接受信息、分享信息,所以它比互联网信息传播更具优势。app推广主要有以下的特点:成本低、用户粘性、精准营销、品牌实力、随时服务等等。

其中有21.69%的用户对手机app非常了解,超过72%的用户对手机app比较了解,只有不到7%的用户是对手机app不了解的,说明当前大众对于手机app的了解程度还是比较高的;大多数手机用户平时经常使用的手机app数量都在10个以下,这说明真正受欢迎的手机app是不多的,很多手机app的推广力度都不够,而且手机app的实用性和吸引力都不高,在这些方面还需要多加努力;超过66%的手机用户是通过手机内置或者购买手机时卖家预装才接触到这些手机app的,有38%的用户是通过朋友推荐接触到手机app的,超过75%的手机用户都会通过自行摸索下载手机app,只有不到5%的用户是通过弹出来的广告接触到这些手机app的,说明当前手机app的推广方式还需要不断改善不应该过分依赖广告;对于手机app的下载方式,有接近80%的手机用户主要是通过pc上的手机管理软件来下载手机app的,有10.84%的用户会通过手机app应用商店下载手机app,有9.64%的用户会直接上手机app的官网下载手机app,这说明大多数手机用户都是因为担心手机流量而选择通过pc来下载手机app,在我们中国消费者中会直接上app应用商店下载手机app的用户还是比较少的,也有用户是通过直接上手机app的官网下载app的,主要是担心从其它地方下载到的手机app是盗版的或者有其它很多不安全因素,所以手机app的安全性还有待提高;如果下载的手机app需要付费下载,只有8.4%的用户觉得是合理或者非常合理的,有43.37%的用户觉得是不合理的,有48.19%的用户要看情况决定,这说明大多数人还是比较喜欢免费下载的手机app,比较难以接受付费下载app,如果有免费版的肯定不会选择付费版的,这是大多数手机用户的心态,所以手机app最好是提供免费下载会比较受欢迎;对于要付费下载的手机app,60.24%的手机用户可以接受的合理价格是1元以下,39.76%的用户可以接受的合理价格是1到10元之间,没有人愿意接受下载10元以上的手机app,看来手机app的价格不可以定的太高,否则消费者很难接受;对于当前使用的手机app,有1.2%的用户表示一点都不满意,有57.83%的用户表示一般,有40.96%的用户表示满意,但是没有用户表示非常满意的,这说明当前手机app还有很大的改善空间,还需要不断努力提高用户的满意程度;对于手机app的发展前景,有63.86%的用户认为前景非常好,有34.94%的用户认为前景一般,只有1.2%的用户认为没有发展前景,所以大多数用户还是很看好手机app的发展的,未来手机还有很大的发展空间;大多数用户认为手机app给自己带来的好处主要在于扩大交友圈、扩展学习渠道、方便工作、给无聊的生活增添色彩以及其他的,说明手机app给我们普通手机用户带来的用处还是很大的,以后还可以做的更加强大;我们的受访者认为手机app需要改进的地方主要在于界面设计简介大方、运行速度快、功能多样化、通用性增强和推广力度欠缺等方面,说明当前的手机app还有很多需要不断改进的地方,需要更加重视手机用户的需求和喜好,才可以做出更加受欢迎的手机app。

以上就是我们的问卷调查的结果以及反映的一些问题,只是希望对于手机app的推广和改进有一些建设性的作用。

手机app的推广方式主要有以下几种:利用微博。

微博是所有能近距离沟通大量用户的最佳方式,没有之一。同时微博的影响力也是不容小视。所以,给你的应用注册个微博帐号,同时留心那些微博上的意见领袖、话题制造者、评测网站之类的帐号,尽量和他们取得联系,这是app推广最常用的方法。

免费效应。

对应用产品进行限时免费促销同样是行之有效的app推广手段,getjar推出了“getjar+”这项试点工程,让开发商供应无广告、无注册要求或其他附加条件的高级应用,然后getjar会付钱给开发商,在某一特定时段,将这些应用无偿供应给网站访问者,并通过在线广告收回成本。

投放广告。

网络广告对推动流量、提高知名度都很有效。网络广告:硬广、富媒体广告、搜索广告等。

cpm、cpc、cpa进行付费。[4]合作推广。

换量互推主要靠推广者的人际关系,并需要在开发者应用里能推荐其它的应用或站点,通过一比一的换量方式进行互推,结果也没有具体的衡量标准,此类推广方式存在一个问题:应用开发者间的互换带来的浏览量并不均等,那便存在持续合作的风险了。

付费推广。

付费包括内置付费推广、按量付费等模式。

推广,针对部分个别应用的盈利模式好,值得投入推广成本的项目,付费推广是最快的推广模式。

app营销是app能否获得广大用户下载和注册使用,并最终成功的重要因素。app营销的渠道包括应用商店、广告联盟、手机应用媒体、手机应用论坛等。

以iosapp为例:最有效的营销手段:刷榜、限免、aso优化、换量,特定类型产品可以利用好微博营销。用户除了付费之外,另一个价值就是传播,大部分产品(除了社交类产品属于用户只会因为产品的质量而去传播,本身要求比较高,最简单实用的办法就是设置门槛要求用户分享。

应用运营前做哪些准备:(1aso(应用商店优化准备。

应用权重可能的影响因素:应用使用状况(打开次数、停留时间、留存率新应用,或者刚更新会有特殊权重,下载状况,评论数,评星。

关键字匹配:影响搜索结果的要素:标题(255字节,关键词(100字节,收费插件,开发商,汉字算一个字节,可以把竞争对手的品牌词都列进去,描述内容对搜索结果没什么影响。

(2logo优化:logo是对点击率影响最高的因素,直接影响产品能走到的高度,工具类以纯色为主,主色2-3种,如果有生活中的物品做参照再好不过了,立体和质感很重要,游戏类以人物头像进行突出。

(3appstore详细页优化:描述,显示五行,前三行最关键,对用户转化有一定影响,和大部分渠道合作会要求在描述前面加上他们的信息,虽然可惜,但是不能吝啬。

截图,突出核心功能点并加上一些描述,不要单纯只是画面截图。

评论,通常来说评星数会是评论数的3-4倍(除非应用内有引导用户区appstore评论,虽然评论务必得刷,但是不要刷太过了。

(4开辟应用推荐,无论在什么位置,但一定要有,这是资源交换的筹码。(5设置收费,刚开始的收费让运营的余地大很多。正式上线之后:(6刷榜:在上线之后刷一点收费版,造品牌,让业内和用户都看到你,在之后的合作会容易很多,据说解决网先刷后付,不过价钱略贵,这个我没有操作过。[3](7发码:同样是造势的,投稿并提供码给测评站发文章,和佐佐卡,搞趣之类的做发码活动,不会有太多直接下载,但是对后面铺垫很重要。

冰点降价:和发码同一类型,网易有做冰点。

(8限免:真正的战斗开始了,限免无疑是真正的第一波带量的渠道,所以选择好合作方比较关键,的限免第一阵营几家:搞趣,iapps,苹果园,软猎,网易。

推送力最强的是搞趣,尤其是他们的特约,如果产品好的话,冲榜肯定没问题,但是他们要求比较高,所以和他们的商务搞好关系很重要,其他的几家联合限免效果也都还不错。

(9资源交换:主动给渠道商一些资源位,能帮助你在和他们的沟通中获得更多主动,刚开始你能提供的量肯定是很少的,所以就谈按天算吧,换量比较麻烦,一般也不是特别乐意做。

(10广告投放:做过一轮限免后资源交换后,有钱的可以开始做广告投放,好的渠道不多,有米,多盟,admob算是比较优质的了,尽量按cpa来做,能谈到3.5块就很不错了。

手机app营销的成功因素:第一条因素:赠送其有价值有特色的服务或产品。在所有的广告当中,最强大的词就是免费,当年的360,hotmail都是这么起来的。

第二条因素:如何让传播更加方便快捷。在当今社会化媒体的时代,百度分享,加网的分享,通通要用上。必须要精简你的营销信息,让他便于传播,一定要是文本格式的。才能像火一样迅速燃烧起来。

脉可以利用,只要你喜欢社交,你的50个当中又能生出多少个。所以说世界是很小的。要学会把你的信息传播给你的亲朋好友,就能加快信息传播的速度、第五条因素:提前准备相当的服务器,因为病毒营销式的背后会给你带来很多的流量,可能将挤垮你的服务器,那时候流量就白白丢失了。第六条因素:病毒式营销要学会借刀杀人,利用别人的资源达到自己的目的。写一些新闻投稿到大型的网站上,一则新闻就能引起数百家媒体和网站的转载,并造就成千上万的读者。利用别人的网页成为你的营销利器,消耗的是他人的资源而并非是自己的。

四、模式。

四、模式。

五、模式六混搭运用。总结:无论是一次性的出售亦或是持续性的提供使用,都有赖于app本身能为客户带来的潜在价值。如何向顾客表达产品特点,如何提高品牌附加值,app开发商必须要面临的问题。是在当今app产品层出不穷的背景下,逃离“红海”,发现“蓝海”,用新理念为客户带来新价值是app开发商的成功之路。综上所述,我们通过对手机app的市场分析、市场推广和营销以及其盈利模式进行了深入的分析,大致了解到了当前手机app各方面的情况,希望对于手机app的运营和发展会有一点点建设性的作用。