电子设计大赛论文大全(16篇)

小编: 文轩

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电子设计大赛论文

获奖感言一:

一、对电子设计的兴趣。大二下学期我们开始接触电路实验,那时示波器上的波形、一个成功的计数器、一个简单的嗡鸣器…总是能让我激动整整一个晚上。对电子设计的最初兴趣大概就在那时产生了。后来在竞赛中无论遇到生活上的困难还是学习上的困难,我们都坚持了下来。我想其中一个很重要的原因就是这对电子设计的爱好。

二、积极地准备。在一年多的准备时间里我参加过两次校竞赛和几次主题活动,现在我还可以清晰地记得那时的情景。那时大家什么都不会,有时只能照着别人的电路图复制一遍,可辛苦一周后什么结果也得不到。那时我们课程比较紧,有8门必修课。所以我们只能白天正常上课,晚上一起熬夜调试电路。那段时间我们三个人几乎每天都是凌晨4点才去睡觉,有时连饭也来不及吃。可当我们看到成功的作品时,一切辛苦却显得那么的微乎其微。我想正是那段日子的辛苦,才使我们对电子设计的兴趣更加浓厚,同时我们的能力也有了一定的提高。基于那段时间的积累,我们开始尝试自己设计电路、开始在小组内系统的分工合作、开始每人独立提出方案然后大家讨论决定方案……准备的阶段也许很艰辛,但我想竞赛前这种准备是非常必要的。这个阶段是知识和技能积累的关键阶段。

可是这次电赛的准高频题—b题却让我们感觉有些无从下手。换题?我们没有积累相关知识和器件。不换,又不知道该怎么去做。三个人商量了整整一个上午,最后作出了一个大胆的决定——换题。可换题又谈何容易,这意味着一切都得从头来:分完工后,我们三个便开始了没日没夜的忙碌。四天三夜里,我们遇到了很多困难:睡不好觉,有时焊电路板时会被烙铁烫的大叫;知识点不明白,辛苦了几个小时却什么也看不到;忙到了夜里却发现没有东西可以吃了。有时三个人因为不同的见解会吵作一团,但是冷静下来后,三个人又都互相鼓励,积极地商量方案,加紧努力。也许有着这种团队精神吧,困难最后还是被克服了。我还清晰得记得当最后一天我们整个系统都跑通时,我们三个抱在一起笑了,笑得是那么地开心。

从我们的经历中,我认为在正式比赛中一定要灵活应变,大胆细致。同时,我想最重要的应该是三个人的互相信任、互相配合。一个和谐的团队是成功的一半。

四、获奖。说实话,这次能获得索尼杯确实在我的意料之外。但我认为对于电子设计,请不要抱着功利的眼光去看待,你应该凭着对电子设计的爱好去参与,去努力。获奖固然是对你的一种肯定,但真正令你受益匪浅的是其过程。在竞赛的过程中,只要三个人都努力了,在过程中得到了锻炼就足够了。

获奖感言二:

而在具体的竞赛技能和知识上,老师更是给了我们很大的帮助。我们学校的竞赛培训模式是多对多——即由多位各个方向的老师组成一个辅导老师组。老师们之间互相交流、讨论,把知识融合在一起。当学生遇到问题时,辅导老师组便会合学生在一起讨论解决方案。我认为这样的方式很好,因为一个老师的知识虽然有限,但大家一起讨论往往能得到意想不到的结果。而且老师们从来都没有给我们摆架子,学生、老师一样,谁的方案能解决问题谁就对。

浅析电子设计大赛的单片机实践教学论文

适应市场需求的人才培养模式才能培养出社会需要的人才,为了进一步了解区域人才市场的需求,在广东服装行业较为发达的东莞进行调研。为了数据的准确性,针对于服装企事业单位做了500份的问卷调查,调查包括企事业用人单位对独立院校及名牌院校的本、专学生人才的看法,企事业对人才的需求情况及对人才的满意度。经调查,87%的企业机构期望所招毕业生是专业知识过硬的复合型、抗压型、应用型人才;91%的企业要求学校培养的人才能够吃苦耐劳、虚心学习,踏实认真,工作负责讲诚信;56%的企业要求学校培养的人才具备较高专业理论素质及研究能力;93%的企业要求人才需人品道德高,职业道德良好。在不同层次的人才的满意度方面,对近10年公办院校人才每年的素质对比的评价,68%的企业持不乐观态度,表示明显下降;对近10年独立院校人才每年的素质对比的评价,83%的企业表示乐观,平稳中有发展;64%的企业认为现在的大学生普遍没有踏实的工作作风,浮躁没耐性,娇气不稳重。同时各企业强调更愿意接收专科及独立院校的毕业生,东莞地区大部分企业认为独立院校的学生更能珍惜工作机会,踏踏实实,不会苛求待遇,而且在专业技能水平方面独立院校的本、专科学生不次于公立院校。综合来看作为独立学院的专科学生只有能更快更早的融入市场体系并体现出专业技能水平及吃苦耐劳的特点才能具备竞争优势。

2服装设计专业教学模式探析。

据了解,多数院校服装设计专业的教学与产业市场的接轨很多只停留在形式层面。由于教学模式与学院课堂管理体制的制约,学生大部分时间仍然被限制在课堂授课。教师也会带学生赴市场及企业进行观摩,但没有过多实质性的职业接触。这样的教学无法培养出与社会需求相适应的人才,体现在教学理论与实际操作脱轨,甚至脱离社会实际。服装出现的目的是为了穿着,这就要求服装必须具有可穿性即使用功能,再则还需要观赏性即审美功能,这也就要求服装设计必然需要符合市场需求,符合流行趋势,所以服装设计从业者需具备艺术思维又要有较强的实践能力。由于服装设计行业的特殊性,服装企业在招聘人员时都会要求具有“工作经验”,所谓的“工作经验”实际上就是指实践能力,可见实践教学在服装设计专业中的重要性。面对越来越严峻的专业教学难点,创新与改革实践教学模式刻不容缓。

2.1立足本土区域文化培养应用型人才。

深化中国地域文化教育,服务地方文化,促进地方经济是近年来兴民强国教育的重要思路。广东地区是中国服装制造业强省,独立院校服装设计专业更应坚持依托优势行业背景,探索发展地域文化,找准定位,构建优势学科特色。一直以来,由于国外服装行业的绝对优势和服装教育的先进性,国内大多数课程教学大都照搬国外教育模式,忽略了国外优势教育模式与地域文化特点的兼容性,教育出来的学生不是眼光过“高”,就是脱离实际。再则,发扬中华民族地方服饰文化精神及发展区域服装产业是地方院校的服装专业的社会责任,同时也是服务区域文化,建设区域经济,解决就业的重要途径。这就要求我们要客观全面地了解本土文化。例如,广东地区依托岭南文化,将岭南特色文化融入到教学中,将地方企业的特点及校企合作、协同创新的概念融入进人才培养模式中显得尤为重要。根据教学调研分析及依靠广东地区的行业优势,东莞独立院校的服装设计专业秉承以市场需求为导向的教学方针,建立“企业化”运作的先进校内实训室,展开“开发式、体验式”的课堂教学;在专业赛事、市场调研、课堂模拟实践、专业实习及毕业设计发布会等平台上,促进学生进行专业角色体验、企业各环节体验、细化操作实践体验、新设备软件体验及企业运作体验。重点建设专项专题设计、工艺制作、立体裁剪、板型结构设计及cad软件设计等实践类课程,并加大实践课程比重。服装设计专业如何形成多样化、灵活化产、学、研相结合的区域实践教学特色体系是目前服装实践教育的发展趋势。

2.2专项专题设计实践教学培养模式。

服装的种类多样,较常见的是男女服装设计、民族服装设计、礼服设计、创意服装设计、编织服装设计、童装设计、内衣设计、户外运动服装设计等实践类课程。其价值通过独特性表现出来,专项专题设计培养模式是根据特定服装种类的共同特性,采取设立专题设计课程的教学方法,设定具体情境场景,激发学生学习热情,有意识地引导学生根据自己思维模式,完成附有自身个性又契合实际的作品。根据课程的服装种类设立的专题有:创意服装设计技法表现专题训练;礼服设计技法表现专题训练;内衣、泳装设计技法表现专题训练;民族服装设计技法表现专题训练;童装设计技法表现专题训练;户外服装设计技法表现专题训练;编织服装设计技法表现专题训练。专项专题设计培养模式的目的是培养学生的主观能动性、市场敏锐性和思维创造性。主要通过“提出设计主题意义——抛出难点问题——引导问题思考——寻求自定路径——完成特定目标”的主干方法,给学生提供路径入口,让学生根据自己的特点及喜好寻求各自路径出口。在寻找路径的过程中,可根据课程具体环节要求学生独立或团结完成,例如,在前期的市场调研环节,应该要求学生独立完成,避免从流或雷同设计,在后期的实物制作环节中体现团结合作。为了体现学生的韧性及突破,教师主要功能是引导学生锁定各阶段的既定目标,督促学生独立自主解决目标,并且将既定目标做到精细做到极致。这个过程中达到思考、渐进、升华的目的,从而挖掘自身潜力。

2.3“竞赛促学”的实践教学培养模式。

传统的实践教学课堂讲授模式主要以学生被动接受为主,难免枯燥,久而久之学生无法充分发挥主观能动性,而且教学的.效果取决教师的专业水平,学生无法更全面地接受专业知识。只有激发学生的兴趣点及竞争意识才能充分发挥其主观能动性,形成自足学习的习惯。这就要求转变学生与老师的主客体关系,要以学生为主体,教师做引导进行互动授课,给学生充分的自主的思考空间及主题延伸方向,培养学生的自学能力与创新能力。“竞赛促学”的实践教学培养模式是指在学生进入专业课程学习和专项专题设计阶段时,直接参与到和课程时间相符的国际与国内设计类比赛中,以参与比赛的成果作为课程结课作品或加分项目,通过硬性要求引起学生重视,在过程中激发学生学习兴趣。“竞赛促学”是把具体赛事直接与课程结合的实践教学模式,不仅达到了教学目的,而且在过程中学生的专业水平也将得到突飞猛进,如果学生获得比赛奖项更是其就业的助力之一。“竞赛促学”的实践教学模式重点是树立了学生的市场概念,培养实践实操能力,提高设计品位和市场敏锐度,达到理论与实践相结合目的。教师在课程初提出课程相关比赛事项同时,引入特定服装种类市场概念和品牌概念,给学生树立市场发展趋势导向,引导学生如果掌握风格定位、市场调研、创意方向。在第一阶段的准备中,学生要确定与自己创意相符的设计,要经过反复的市场调研,在这过程中需要根据拟定位的市场参阅各种相关资料、优秀作品,无形中提高了认知能力和审美能力,完成自我理论知识的巩固。第二个阶段是根据所收集的调研资料,进行作品方案制作,效果图和款式图的绘制,材料准备和实物制作。“竞赛促学”的教学目的重点不是结果而是过程,在市场调研与制作过程中,学生需突破传统教师教学的“拿来主义”,自主寻找设计突破口,通过自我理解品牌设计概念和市场设定,融汇基础课程的相关知识,形成自我学习模式,完成专题课程的学习,这种实践经历的收获将是终身受用的。

2.4校企合作、协同办学模式。

实践教学的重点是使学生与社会链接的重要桥梁,在制定实践教学体系时更应该结合市场,体现灵活性。目前,传统校内实践教学实训室建设的目的性比较单一,不仅软件设备无法与企业同步,而且也缺乏与服装产业的沟通交流。如何能够充分与企业互惠互利、资源共享达到双赢形成有共同发展的有机结合,而不是校企合作成为空谈是实践教学的重要课题。校企合作是理论教学和生产实践融合的必然产物,是符合经济发展规律要求的。为了达到校企合作的最佳效果,独立院校服装设计专业在制定人才培养方案时需与企业共同探讨,让实践教学基地的企事业单位参与到人才培养过程中,推动校企合作制定,深化协同办学模式,增强竞争力,让学生在学习期间就能够和企业有专业的接触,主要的合作形式为企业参与教学,师生参与生产,专业辅助培训,具体表现为:

(1)具体落实协同办学制度,邀请相关企业高级技师为本专业客座教授,在企业环境中讲授课程实践部分,另外学生可选择专题课程的实践环节、毕业设计和专业赛事在企业里共同合作。

(2)学生参与企业项目设计,根据企业的要求,向企业提供各类社会及市场调研、具体款式设计和样板,使学生尽早体验企业运作模式,协助企业完成项目开发。

(3)企业提供先进软件设备给实训室或在企业中设立研发室,专业教师可为企业提供员工培训及产品项目企划案研发。通过学校与企业的深度合作,建立稳固的校企合作制度,共同发展,使企业参与到教育中,改变企业被动接受专业学生实习为主动邀请。

2.5实训室“企业化”教学模式。

实验室“企业化”运作是建立在“体验式”教学模式和管理理念,以学生“员工化”为核心,模拟企业化管理模式。例如,我院服装设计专业《企业产品设计》课程与实践教学基地企业合作教学,在实际教学过程中,按照具体企业成品指标布置教学任务和作业,按照企业运转模式进行教学过程与管理,让学生在校内实训室中体验专业氛围,培养学生的职业素养和自控能力。同时,教师作为教学组织者在教学结题时邀请实践基地的客座教授和企业技师作为考评员进行打分,学生进行汇报,成绩优异者企业适当给予鼓励,成品可供企业开发应用。在此过程中,师生都会提升认识,增强了学生专业兴趣和学习动力,促进教师教育和专业理念的更新和教学改革。目前,我院服装设计专业的“企业化”教学运作模式正在不断发展中,该模式一旦成型,服装专业可进一步推出“工作室”教学培养模式与“企业化”教学模式相辅相成。“工作室”培养模式是“企业化”模式的发展,通过考核选拔优秀学员进入“工作室”,参与教师与企业之间的项目开发及设计研究。“工作室”教学是开发式教学、精英教学,将大大提高独立学院服装专业与社会的联系,提高师生专业技术能力,师生将在共同实践中不断充实自己,磨练自己。

总之,服装教育的转型在不断深入中,行业的契机也会不断出现。要在行业内建立知名度,保证生源和就业,提高学生核心竞争力,需要继续改革和完善独立院校的专业可持续发展的实践教学体系,发挥实践教学特色,培养符合市场需求的应用型人才。

电子设计大赛论文

“要么电子商务,要么无商可务。”

截止xx年12月底,我国网民规模达到4.57亿,较xx年底增加7330万人;我国手机网民规模达3.03亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长48.6%,是用户增长最快的应用,预示着更多的经济活动步入电子商务时代。伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。这是一个普遍的知识误区。

要么与时俱进,要么无所适从!

团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为“c2b”。通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理——“量大价优”加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。

发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌。

作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团——电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出“团购”这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。

在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。

二、大赛目的。

1.发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌。

2.营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识。

3.促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力,

4.引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。

三、大赛特色。

1.电子商务协会策划举办——电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。

2.高校首创——团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。

3.参与人群庞大——大赛有两条关系链:商家——团长——平台——团员及团员——平台——团员。这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。

4,范围可以无限扩大——假如资金充足,这个大赛可以扩展到其他高校,只要探索出一个可行的模式,即可以复制到其他高校。

5.力求操作简单,人人都可以参加——我们协会力求将这一看似相当专业的大赛做到大众化,简单化,人人都可以参赛,人人都可以团购。而且还会为选手们提供培训,货源,物流公司等方便。

6,四方共赢——这是一个四方共赢的比赛,平台提供商可以得到人气,商家得到知名度,团长得到自己的能力及相应的利润,协会发挥了自己的特长。

四、参赛对象:

广东轻工职业技术南海校区全体师生。

五、时间及安排:

1,大赛启动阶段:3月20日—30日,举办方协会与赞助商,平台提供商,部分供货商家进行接触并确立双方合作关系。

2,测试阶段:4月1日—8日,协会将在协会内部小试牛刀,组织一场的团购比赛演习,为正式比赛提供经验。

3,宣传准备阶段:4月中旬,协会组织人手采取设计统一宣传口号,海报,横幅,宣传单,轻院电台广播宣传,q群宣传,编写、投放新闻稿。并接受选手报名,组织选手培训。

4,正式比赛阶段:4月中下旬(历时8至14日),协会组织比赛,统计比赛成绩,并组织颁奖晚会公布成果,颁发相应的奖金奖品。

5,总结阶段:5月初,协会组织召开协会大例会,总结本次大赛的得失,表扬工作优秀者。

六、评比标准。

大赛采取评分制,依各位参赛者的最后总得分决出最后排名评比项目:

成交金额(30%)——指参赛商品在比赛平台上成交的总金额。

成交数量(30%)——指参赛的商品在比赛平台上成交的总量。

人气(15%),(或者利润?待定)——网页浏览量,或者是投票总数。

营销创意(5%)——指团长在比赛中的各项推广自己商品的营销表现。

计算公式:

基本总分=(成交金额×30%+成交数量×30%+评价总数×25%+人气×15%)。

营销创意评比为以下三点,由协会相关人员评价,最高评得5%:1,宣传中是否使用组织方给予的统一标识,2,比赛中是否服从组织方的安排,3,平台活跃度(开设论坛营销等)(待议)。

最终得分=基本总分×(1+营销创意百分比)。

七、奖项设置。

一等奖,1名(奖金200元,荣誉证书)。

二等奖,2名(奖金100元,荣誉证书)。

三等奖,3名(奖金50元,荣誉证书)。

优秀奖,5名(荣誉证书+奖品)。

八、举办单位。

主办单位:

承办单位:广东轻工职业技术学院电子商务协会。

赞助单位:

合作商家:

举办方负责人:叶生,刘惠娜,

九、比赛形式:

参赛者(统称“团长”)以个人或者团队的形式报名参加(团队人数不能超过5人)。

比赛方式:通过在参赛平台进行组织团购,最后根据评分标准决出高下。

报名时间:4月中旬,比赛中允许继续接受报名。

报名方式:1,现场填写报名表,2,截止时间前交表到协会秘书部处统计。

开幕式——新闻发布会。

闭幕式——晚会。

活动内容:1,现场宣布比赛成绩,对获奖选手进行颁奖,2,邀请节目表演,3,对比赛进行总结,4,播放视频对比赛过程进行回放,5,邀请赞助商或部分商家上台发言。

十、与赞助商(团购网站)共赢:

赞助商利益:

2.对赛事进行全程监督,参与大赛的评比;。

3.选手的奖品加入对赞助商的宣传,贴上赞助商的标志。

4.在开幕式与闭幕式当晚给全体观众宣传介绍赞助商提供的相关资料。

5.商品的销售成本有所降低,商家只需要与团长一人沟通即可;。

6.享受团长提供的网上宣传,口碑宣传,团员们的口碑宣传等;。

7.现场招聘相当人才为其经营电子商务(继续组织团购或者网店,网站等);。

8.获得直接销售商品的机会,举办方将重点推荐其产品给团长们组织团购。

9.本次大赛后取得的宝贵经验可以为其他高校或者是下次大赛作借鉴。

10.电子商务协会将与赞助商进行深度合作,继续开拓校园电子商务,(例如帮忙经营其他广轻站的信息,开发校园电子商务市场等)。

11.发起社区投票,票选最具人气奖。

12.提供团购的各项增值服务,也可以有偿地提供其网站特有的服务。

13,参与制定大赛的比赛形式,评比标准等。

赞助商义务:

1,为大赛提供比赛所用的平台;。

2,为比赛提供相应的各种技术支持,团购经验指导,

3,为大赛提供相应的赞助费用。

商家利益:

1,可以获得举办方提供的部分宣传业务;。

2,获得大量曝光率的机会,提高商家的知名度;。

3,商品的销售成本有所降低,商家只需要与团长一人沟通即可;。

4,可以享受团长自必提供的网上宣传,口碑宣传,团员们的口碑宣传等;。

5,获得销售相应的利润;6,现场招聘相当人才为其经营电子商务(继续组织团购或者网店,网站等)。

商家义务:

1,禁止商家采取明降暗升等不道德的做法欺骗学生,不然举办方将组织正当的维权行为;。

2,商家在与团长达到供货协议后,需要与团长,举办方签署一式三份的保障协议;。

4,向团长,团员如实地描述商品,保证提供团购的商品及服务与平时买卖的商品无差别;。

5,在未发货前只能向团长收取定金,禁止用各种理由推搪不发货,禁止要求团长一次性付款。

6,团长付款后,商家需要提供相应发票或者收据。

十一,团长、团员活动准则。

团长:

1)对于团长组团所得的合理收入,全额归团长所有;。

2)不允许团长向团员收取除团购外的费用,一经发现立即除名;。

3)不允许对大赛中的其他选手采取不正当的竞争行为;。

4)团长发布商品后,只要有人跟购,团长不得再修改团购物品的信息。

5)严禁使用多个id进行哄抬、评价等欺骗行为,不得出现团长之间相互挤兑。

7)举办方对参赛的团长不收取任何费用,也禁止团长拉拢,行贿举办方工作人员;。

8)不允许采取夸大宣传,价格明降暗升,欺骗团员等不正当市场行为。

9)团长一定要如实地向举办方提供真实的信息,不然产生的后果自负。

10)团长在自己手里的团购没有结束之前,不得开同类似产品的新团。

团员:

2)团员需要投诉团长或者商家的,可以联系举办方的客服人员,由客服人员从中协调,不允许做出抵毁别人声誉,人身攻击等行为。

十二,附:团购的流程。

团购分开团和跟团两种,开团者称为团长,是组织团购的一方,跟团者称为团员,是参加团购的一方。除团长和团员以外,还有提供商品的一方,称为商家。

首先是团长开团:

1.团长找到开团的商品,确定团购要求人数、商品品牌、型号及商品团购的价格等。

2.召集团员。可以在网上发布信息寻找,也可以找周围的亲戚朋友等。为了更好地确定团员人数,有些团长会向团员要求订金。

3.团员人数达到团购要求的人数后,团长就会组织向商家进行统一购买。团购结束;如果团员未达到团购要求,则开团失败。

对团员来说,团员不需要和商家接触,不需要讨价还价:

一、团员看到了团长的帖子,或者被周围开团的亲戚朋友说动,觉得对开团的商品很感兴趣,参与团购。

二、团员人数达到团购要求的人数后,向团长付款,领商品、索要相关票据、质保书等,团购结束;如果团员未达到团购要求,则跟团失败。

专业的团购组织的团购流程:

1.注册成为团购组织的会员。

2.向团购组织提交你的购买消费意向或者直接报名参加已有团购活动。

3.收到团购组织者的活动邀请。

4.在约定时间前往活动地点(品牌经销点、卖场或者大型的展卖场)参加团购活动。

5.挑好自己要购买的产品后下订。

6.验货付款提货。

【大赛目的】。

积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

【大赛主题】。

科技点亮青春,思维创造奇迹。

【组织机构】。

组长:王义学。

副组长:鲍祖尚贺恩格。

成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部。

【参赛对象】。

电子信息工程系全体学生。

【报名时间及方式】。

1、报名时间:xx年5月30日—xx年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

【比赛时间与地点】。

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

2.比赛地点:446、340机房。

【比赛规则】。

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;。

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。

【比赛流程】。

一、开幕式。

1、时间:xx年6月7日。

2、地点:第一实验楼104教室。

3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师。

4、具体安排:

(1)、比赛要求及方案介绍。

(2)、相关考试操作演示说明。

(3)、参赛代表发言。

(4)、专业老师发言。

二、闭幕式。

1、时间:xx年6月21日下午14:30。

2、地点:五楼学术报告厅。

3、具体安排。

(1)、公布比赛结果。

(2)、颁发奖金和荣誉证书。

(3)、获奖学生发言。

(4)、学生会学习部总结。

(5)、领导总结。

【比赛评判标准】。

1、邀请计算机相关专业的领导及老师作为本次大赛的评委。

2、要求选手的程序能根据正确的输入得出正确的输出,程序须有优良的结构和良好的程序风格。具体评分细则由评委老师统一决定。

【评审及奖项设置】。

2、奖项设置:奖励前20名,分别奖励奖金和颁发荣誉证书。

【其他注意事项】。

1、如果比赛期间出现死机或者软件故障,应及时跟工作人员说明情况;。

2、若比赛期停电,维持秩序,等待电力恢复再继续进行比赛。

3、比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。

实况足球电子竞技挑战赛策划书。

活动引言:

为丰富同学们课余生活,提高同学们积极拼搏精神,团队合作精神,给同学们的生活注入激情,我城市轨道交通系准备于xx年5月13日周五策划举行第一届实况足球电子竞技挑战赛。

活动宗旨:促进院内各系之间的交流,增进彼此之间的友谊,从而提高大家的合作能力与增强大家的积极拼搏精神。

一、活动时间:xx年5月13日—xx年5月22日。

二、活动地点:5#宿舍楼北侧空地。

2.比赛规则:13日晚为淘汰赛,一场定胜负上下半场各5分钟,预计全部赛时要2个小时,于21点准时结束。14日晚上为四强赛上下半场各10分钟,预计全部赛时要2小时,于21点半准时结束。22日晚举行决赛上下半场各10分钟,预计全部赛时要1小时,于20点半准时结束(团体赛,个人赛赛制相同),注意凡是比赛开始后2分钟没到比赛区的选手看做自动弃权。本次比赛本着友谊第一,比赛第二的原则。希望大家开心,注意自己的言行。

3.比赛流程:比赛设有选手登记处,比赛前10分钟所有选手要到检录处登记,登记后的选手都要坐到等候区等待比赛的开始,由于比赛时间较短所以选手最好不要到处乱跑,以免错过比赛,工作人员要及时的提醒,以保证每个选手都可以正常参赛。选手可以自由选用键盘或手柄,比赛程将会被我们用投影仪投射到墙壁上,供大家欣赏与交流。到时候观众可能会很多所以要由学生会成员协助维护现场秩序。比赛结果由我系社联宣传部成员登记。

活动所需物品:棚子两顶作为比赛区,7套桌椅(从2b102搬取2对作为比赛区,另外5对作为等候区及解说席),投影仪一只,笔记本2台,游戏手柄4对,键盘4只,音响两个,话筒一支(比赛现场解说用),拖线板4只。

四、现场工作安排及工作人员安排:

负责人:陆棋,赵金辉,组织部成员负责选手的接待与分组,活动部成员负责比赛设施的安装与故障的排除,宣传部成员负责选手的登记与选手的管理。

五、活动流程:

由城市轨道交通系社团联合会宣传部负责对此次大赛进行前期的宣传和比赛中的报道。

各系各班组织好比赛人员参加比赛。

由系社联负责好比赛时比赛场地秩序的维护。

比赛后所有设备由我系社联成员归还。

城市轨道交通系社团联合会。

xx年5月8号。

电子设计大赛论文

为响应学校完善电子类学科课程体系、推动电子信息类课程教学改革和加强实验室建设工作的号召,培养大学生的实践创新能力及团队协作精神,提高学生专业技能,特举办山东农业大学第四届电子设计大赛。

一、活动主题:

学用结合,全新发展。

二、活动时间:

6月——月中旬。

三、组织单位:

本次大赛由信息学院团委主办,电子系和电子爱好者俱乐部承办。

四、活动对象。

参赛人员以信息学院级学生为主,2019级、2019级学生亦可报名参加。

五、活动内容。

根据所学知识,针对日常生活中的应用,设计出切合实际的电子作品。作品可自由取材,不做任何限制。

六、活动流程。

七、评分准则。

八、报名方式。

1.参赛者以队为基本单位,每队为2-3名队员。

2.本次设计大赛指导教师为电子系的全体教师(办公场所:文理大楼411)。各参赛队由队长负责联系指导教师。

3.确定队长及指导教师后,由各队队长向所在班级班长报名,班长统计好项目数,将报名表于6月10日至6月17日六天时间内交至文理大楼411。

九、经费预算。

十、活动分析总结。

活动结束后根据活动举办情况进行总结分析,上交活动总结报告。

电子设计大赛论文

而在具体的竞赛技能和知识上,老师更是给了我们很大的帮助。我们学校的竞赛培训模式是多对多——即由多位各个方向的老师组成一个辅导老师组。老师们之间互相交流、讨论,把知识融合在一起。当学生遇到问题时,辅导老师组便会合学生在一起讨论解决方案。我认为这样的方式很好,因为一个老师的知识虽然有限,但大家一起讨论往往能得到意想不到的结果。而且老师们从来都没有给我们摆架子,学生、老师一样,谁的方案能解决问题谁就对。

电子设计大赛论文

积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

【大赛主题】。

科技点亮青春,思维创造奇迹。

【组织机构】。

组长:王义学。

副组长:鲍祖尚贺恩格。

成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部。

【参赛对象】。

电子信息工程系全体学生。

【报名时间及方式】。

1、报名时间:xx年5月30日—xx年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

【比赛时间与地点】。

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

2.比赛地点:446、340机房。

【比赛规则】。

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。

【比赛流程】。

一、开幕式。

1、时间:xx年6月7日。

2、地点:第一实验楼104教室。

3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师。

4、具体安排:

a、比赛要求及方案介绍。

b、相关考试操作演示说明。

c、参赛代表发言。

d、专业老师发言。

二、闭幕式。

1、时间:xx年6月21日下午14:30。

2、地点:五楼学术报告厅。

3、具体安排。

a、公布比赛结果。

b、颁发奖金和荣誉证书。

c、获奖学生发言。

d、学生会学习部总结。

e、领导总结。

【比赛评判标准】。

1、邀请计算机相关专业的领导及老师作为本次大赛的评委。

2、要求选手的程序能根据正确的'输入得出正确的输出,程序须有优良的结构和良好的程序风格。具体评分细则由评委老师统一决定。

【评审及奖项设置】。

2、奖项设置:奖励前20名,分别奖励奖金和颁发荣誉证书。

【其他注意事项】。

1、如果比赛期间出现死机或者软件故障,应及时跟工作人员说明情况;

2、若比赛期停电,维持秩序,等待电力恢复再继续进行比赛。

3、比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。

电子设计大赛论文

一、活动名称:

二、活动目的及意义:

本次活动旨在为电子信息工程技术与通信工程专业的学生提供一个锻炼和展示的舞台,让同学们积极参与实践,提高动手能力,真正掌握一门技术,为就业和创业打下坚实基础。

三、主办单位:

沧州师范学院物理与电子信息系。

四、承办单位:

物电系学生会学习部、电子协会。

五、比赛对象:

电信11-1班8个学习小组、电信12-1班4个学习小组和电信12-2班2个学习小组必须参加,xx级学生自愿参加。

六、举办时间:

准备制作阶段:

xx年10月7日至11月15日。

提交产品说明书:xx年11月12日前。

评比阶段:xx年11月18日至22日。

七、举办地点:

准备阶段:电子设计实验室、教室、宿舍等。

评比:理11教室。

八、比赛流程策划。

1、准备阶段:在10月7日至11月15日,各学习小组在指导老师指导下,每小组设计一项电子产品,题目自选。每两周召开一次交流会。

2、评比:在11月18日至22日,系里成立评委会对各学习小组设计的`电子产品进行评审。评审内容包括:电子产品说明书、设计原理、制作过程说明、电子产品演示等。

九、比赛注意事项。

1、提前向参赛选手传达本次比赛的相关事项,让选手充分了解本次比赛。

2、负责本次比赛的部门要提前做好相关准备工作,确保比赛顺利进行。

3、比赛过程要本着公平公正的原则,对选手的成绩要公正公开。

4、提前和本次比赛的评委沟通,让他们清楚本次比赛的评审标准。

十、奖项设置:

1、通过评委会认真评选,评出“一等奖”1名,“二等奖”2名;“三等奖”3名。发证书。

2、给获得一等奖的指导老师发“优秀指导教师”证书。

电子设计大赛活动总结

时间过的真快,电赛结束已一周。翻动回忆,一切仿佛依旧在昨天。回顾在实验室的整个过程,我们不仅收获了知识,对单片机、编程有了非常深刻的理解;同时也收获了友谊当然过程中我们也不得不放弃了一些东西,暑假计划泡汤,同学聚会没参加,回家也只是呆了两天,但现在想想还是很怀念,很值得。虽然最终我们没有获奖,没有完美的结束,但对于个人而言,我的收获远大于一个结果吧。暑假的培训有些熬人,每天8点30开始爬上五楼,然后就是一整天趴在电脑前看单片机资料,看程序,测试程序。最初的几天初识单片机感觉挺难的,从早上到晚上,难免感觉单调而乏味。每天最放松的时候就是我们一起走回宿舍的嬉笑,日宽和显伟的那场“秀”相信我们都记得,现在想想依旧会想笑。经过一个暑假的相处,我们几个的关系自然是不用说了。娇娇兄、财神、“学姐”以及她家大黄,当然更少不了日宽、显伟,原本不怎么说话的几个人,现在关系变得那么好,也算是没有虚度一个暑假。

暑假的几次作业,我们做的还是不错的,我们也相信自己最终会有不错的结束,而生活难免玩笑。虽然结果不是很好,但应该说我们还是有一定的实力的,只能说还是不够吧。比较遗憾的是最终运行的不是我们预想的程序,不管怎么说我们努力了,一些教训我们会一直记得。

整个电赛过程,可以说我们努力了。从第一天到最后的几个小时一直都没怎么闲着,做了很多的工作。测试每个角度的三个分量,处理数据。赵勇发着烧焊了一天电路板,在没有测试数据的情况下独立的'完成了论文的写作。稳压和充电电路都是日宽焊接的,宽哥还为此烫伤了手,包括最后一晚我们的硬件电路和程序都出现问题,日宽又重新焊好了稳压电路给了焦躁的我们很大的安慰。

对于我,我们小组,最后一晚、最后几个小时是最煎熬的,也是最难忘的。硬件和程序问题的同时出现让我们一时间陷入混乱,当时想过放弃,感谢(想不到更合适的词,这个词也不是很合适)阿宽和赵勇的努力和冷静的应对,以及对我的支持和鼓励。阿宽在凌晨重新焊接电路,赵勇处理各种数据、改善程序,你们辛苦了。有个比较完美的结局是我们所想的,遗憾最终结果不是很理想。反思我们的工作,还是暴露了一些问题。首先是文件管理不善。最后一晚更改程序时忘记备份,导致最后程序混乱。原程序无法使用,是造成我们慌乱的重要原因。最后我们也没能使用原来设想的程序,原本的好多工作成为无用功。如果最后不出现这个问题,结果或许会很不同吧。而这一切只能是如果了,不免有些遗憾。还有就是硬件问题没有得到及时的处理,一直拖到最后。错误就像俄罗斯方块,不及时解决终会把你逼到疯狂。再有就是没有听老师的忠告,没有一步步的检测问题的解决,到最后没有时间调试和解决。

作为组长,我做的不是很到位。安排工作做的不是很好。最初考虑到赵勇发烧一直没有给赵勇安排太重要的工作,也没有说的太清楚,搞的赵勇一直感觉在打酱油。阿宽的工作相对较重,而我包揽了程序最终也出现了问题。还有就是不够冷静和果断,出现问题后心情很焦躁没能快速做出决断。有些工作没有想太清楚做了挺多的无用功,浪费了时间和精力。以后做事要有目的,有计划,有成果。

最后想说感谢。感谢所有参加电赛的同学,因为有你们的陪伴,这个暑假过的有意义和快乐。感谢黄江、日宽的桃子,学姐、显伟的零食。感谢王小鲁小组最后一晚给与的支持。感谢各位学长帮我们解决各种问题。感谢逄学长对我们的支持、鼓励和一直的信任,学长辛苦了。感谢程老师为我们提供参赛的机会和为我们的付出。日宽和赵勇就不想用感谢了,我们都懂得。

电赛结束了,有些遗憾更多的是收获和回忆。想说我会永远记得,在大二的暑假我们一群人曾经努力过,一起经历过。

电子设计大赛活动总结

从元件清单已经能猜到题目的大体轮廓,比如烟雾传感器热释电等可能是跟家居环境监测有关。万用电桥测电容电阻等。

经过3、4个小时的商讨我们决定做e题——三相多功能电表。任务是设计并制作一个能同时对三相工频交流电(频率波动范围为45-65hz)的三相电压、三相电流、三相有功功率、三相无功功率、总有功功率、总无功功率、功率因数、电网频率、有功电能和无功电能进行测量的数字式多用表。

对于这题首先要把很多概念性的东西搞懂,然后进行设计。我和大头感觉选这题真的很幸运,每当在某个技术问题上卡住的时候,我们总能有意或无意间解决问题,就像《人在囧途》中的那位——福将(“猴哥”,我是福将吧,硬件我可是没有出现问题哈,还算满意吧?哈哈)。

从早上7、8点起来,到晚上2、3点睡觉,就这样8、9天始终是这样的作息时间。饭的问题,由“海夫卡卡”解决,他每天到饭点就去帮我们买饭,这次海夫卡卡做的真不错,论文写的很有质量,我们基本没有修改,在制作过程中也帮了很多。睡觉就在隔壁实验室,有人问道睡在哪里?我说在试验台上,哈哈。我们真是睡在试验台上的,那种比较大的试验台。

在这些天感觉快乐要大于辛苦,“男人海洋”的搞笑头像以及言谈,我和大头(猴哥),在说话的时候,当提到他的时候,总是很难想到他的真实名字,而是他的网名——男人海洋。当大头调程序出现问题的时候,我会说“找男人(海洋)问问去”。猴哥也很搞笑,看着猴哥,你不得不开心,他脸上分明就写着一个字“笑”。与猴哥合作那么多次了,每一次,感觉都是很成功,即使有些时候成绩不是很好,但是总是收获很多快乐。

言归正传,说说我们的.设计制作——我们采用att7026c作为电能采集及数据处理芯片,由继电器组成控制电路对3个电压等级(100v/220v/380v)进行切换,对att7026输出数据由58单片机构成的主机进行处理,实现掉电存储、液晶显示、键盘控制以及485通信和红外传输等功能控制,从机负责信号的接收,实现远程抄表。

在设计过程中遇到的难点就是校表,采用硬件和软件校表。由于实验室条件所限很多项目无法检验。调压器坏了,我们只能对220v电压下进行试验。由于压敏电阻没有买到相应的型号,ptc也没有达到预定的效果,所以过载保护没有能很好实现。还有就是误差没法降低到最小。总之本次设计有很多不足,当然,我们也学到很多知识。

这次是去德州,从早上6点出发,下午1点到,然后准备答辩。由于e题测试较麻烦,我们组在晚上11点多才答辩好。回到青岛是早上5点多了。然后睡了一天。

就像男人海洋在回来的路上深沉说的一样,“此时(电子设计大赛)的感受一辈子也不会忘记~”

电子设计大赛论文

摘要:全国大学生电子设计大赛是面向全国高等院校相关专业学生的竞赛项目,它已经成为衡量学生实践动手能力的重要标尺,得到了高等教育界和社会的普遍认可。有关的电子大赛项目关系到相关课程如单片机、电工电子等课程的教学内容,尤其是对单片机实践教学改革起到促进作用,为学生的实践创新能力搭建了一个良好的平台。

电子设计大赛的单片机实践教学改革的研究目的是在于培养和提高学生的实践动手能力和创新能力。在整个教学过程中教师要改变传统的教学模式,引导学生自觉地投入学习中去。引导学生自己动手制作电子小产品,让他们感受到整个系统的开发过程,在实践中加深对理论的理解,完成一个作品,就会有一定的成就感,将被动学习转换为主动学习。这就要求对师资队伍、实践教学内容、教学方法、教学模式等方面有更高的要求。

目前,各高校相关专业普遍开设了单片机原理这门课程,但是单片机的`实践教学还存在一些问题。

(1)实践教学内容和考核方法应优化。多数院校单片机实践课程主要以实验台或开发板为主,整个实验课程的弊端如下:1实验内容需要优化。实验课上的内容往往根据实验台或开发板上设计的项目安排实验内容,导致内容比较零散,每个内容之间没有相互的联系,多知识点相结合的实验少,并且多为验证性实验,实际意义并不是很大。内容是固定的,学生的创新思维被限制了。2学生的动手能力得不到锻炼。实验台或开发板的电路多数都是设计好的,尤其是开发板。学生在上实验课时,都是根据现成的电路进行程序编写,直接就进入了软件部分,硬件部分几乎没有得到锻炼,导致学生对于整个系统的设计理解得不够全面。3考核方式单一。一般情况下,考核都是教师安排好考试内容,学生根据题目去完成,这样部分学生的真实能力得不到发挥。

(2)实验室建设不够完善。多数院校的单片机的实验室主要配置为计算机和单片机学习开发板或单片机实验台。如果学生想要自己动手设计电路并焊接电路,只能先到电工电子实验室去完成,然后才能到单片机实验室去编程调试,要想完成整个电路的设计,得不断地在两个实验室去试验,这样浪费时间又不方便。

(3)教师的实践能力有待提高。目前,很多高校的教师一毕业就进入学校从事教学工作,没有一定的企业经历,在实践课上也是边摸索边实验,然后再教授给学生,对于一些综合难度的实践指导工作很难胜任。

针对以上的一些问题,主要解决的主要内容如下。

(1)加强实践教师队伍的建设。随着科学技术的发展,单片机发展起着非常重要的作用。但目前为止,很多高职高专院校的教师理论知识跟不上单片机的发展,实践教学较薄弱。这就要求教师有一定的企业实践经验,要求教师不断地扩宽自己的知识面,有机会去企业实习深造,将新内容、新技术带到课堂来。

(2)基于大赛内容丰富实践教学:1优化实践教学内容和考核方式。主要以科研项目或往届电子设计大赛作品为主要的实践教学内容,每个设计题目分别设置基本要求和拓展要求,以项目教学法多种教学手段为辅,使学生在完成整个工作任务的教学过程中进行学习。增加一些在生产生活中可能运用到的真实案例和最新的单片机理论知识,通过实际案例将抽象的理论具体化。单片机实践教学考核重点是学生技术应用能力的掌握程度。改革过去主要以试卷成绩为主的考核模式,采取更加系统、合理并与实践教学内容和教学方法相适应的多样化考核方式,促进学生实践创新能力的发展与提高。2摒弃传统的实验箱(台),推广应用仿真软件,改变传统的单片机实验台和单片机学习开发板的实验教学。目前多数院校的单片机实践教学都是采用以上两种方式进行授课的,单片机学习开发板的弊端是硬件电路不需要学生设计,只需要学生会编写开发板上能实现的程序,学生在硬件上得不到锻炼,动手能力大大减弱,不能激发学生的兴趣。单片机实验台学生只能学习简单的电路连接,不能提高学生的硬件电路设计能力,也不能使学生了解整个系统的完成过程。proteus仿真软件不仅方便了学生的硬件电路设计,而且激发了学生创新能力,又降低了单片机的学习成本。3结合电子设计竞赛,改进单片机实践教学模式。传统的实践教学模式是教师根据实验台(实验板)上的模块布置实验内容,这个过程枯燥乏味。将科研项目或往届电子设计竞赛的作品(如水温控制系统等)带进课堂,激发学生对单片机课程的学习兴趣。让学生自主地学习,可以先上网查找资料,或者通过分组分工共同完成整个作品,教师在整个过程中起指导作用,最后教师进行评价总结。4实验室建设。实验室不仅每台计算机要配备keil编译软件和proteus仿真软件,还要配备电烙铁、焊锡、导线、常用的电子元件等,使学生在学习的过程中先自己设计电路,然后通过仿真软件进行仿真,成功后再自己在洞洞板上焊接电路,调试成功后自主编写程序每个项目耗时时间长,开放实验室,学生能够利用课余时间进入实验室。

近年来,笔者学院已成功举办4届职业技能大赛,学生参赛踊跃,参与度广,效果明显。自至今,该院组织学生参加了3届“大学生电子设计大赛”。通过参加全省职业技能大赛,磨练了学生爱岗敬业、吃苦耐劳、诚实守信、遵纪守法的职业品格,获得社会广泛好评。用人单位普遍认为该院毕业生职业素质高,职业技能强。

参考文献。

[1]高明亮.结合电子设计竞赛的单片机实践教学改革研究[j].中国电力教育,(20):103.

通信天线电子自稳系统设计论文

随着科学技术的不断发展,电子通信技术正在不同领域里发挥着重要的作用,从最重要和最具有代表性的手机通信和卫星通信来看,有很对核心的技术在进行着应用,不过随着科技的进步很多技术就需要改进和加强。从当今的`通信技术发展状况来看,手机通信是发展最快最大的一个领域,现在正在使用的蜂窝数据传输正在受到无限频谱覆盖区域的衰减而受到限制。现在数据传输的基站也在不断增加。而且,不断的切换无限频谱也会造成资源的浪费,所以这也因素都导致基站的。从以上各种因素可以看出,要想获得更高的频谱效率和更大更充足的系统容量,就应该突破传统经济成本在不断增加,所以我们应该改变传统的蜂窝传输办法,应用新的手机通信技术。

2.1手机通信核心技术。

在手机通信系统中我们经常采用不同距离传输是最优先和有效的一种方式,不同地点内都有很多个信息传输频谱载体,这些频谱载体都比蜂窝传输波长短很多,重要的是它们都能用样本进行变换和处理。在最主要载体单元整理出通信信号,而后进行信息的传输,在传输中进行处理,而后与样本进行比样矫正,用电缆或无线信号进行传输。对于这种核心技术我们可以考虑在不同地点加强基站信号传输功率,通过采用不同的信息传输频谱载体而实现,从而改变蜂窝数据传输的技术困境。这种方法对手机通信能够起到增强信号,降低基站的投建数量,提高其经济价值,更能有效利用无线资源,但是相对来讲技术更加复杂,设计起来需要一定的样本空间,需要进一步分析探讨。

2.2卫星通信核心技术。

卫星通信技术可以说是现在最成熟的通信技术,它能够使世界上不同时域的人们通过通信系统联系起来,使这个世界变成地球村,提高人们的工作和生活质量,是人们现在最离不开的信息化技术,不过随着经济和科学技术的发展卫星通信一些核心技术也要不断改进和加强才能够满足人们的需求。现在的卫星通信核心技术就存在着一定的问题,主要是信息处理速度的提升需求。以及对有线信号频谱的地址获取功能,现在的卫星通信技术主要是依托无线信号长短波交互来实现信号传输。今后的卫星通信的核心技术将由激光传输来代替无线信号的长短波交互,激光传输现在已经逐步应用到互联网信息传输上,并将充分发挥它的强大优势,激光的传速比要高于无线信号长短波,并且通过卫星通信将在大气层之外进行,减小了对信号的干扰。现在各国普遍认为利用激光进行卫星通信比以往的无线长短波通信来讲,在经济和通信质量上会再上一个等级,能够满足人们对信息化通信的新要求。所以在未来的卫星通信系统的核心技术内加入激光传载技术必将是一个新的趋势。

3结论。

在信息化不断发展的今天,电子通信技术的进步将改变着我们每个人的生活。在电子同喜技术中最成熟和最重要的就是手机通信和卫星通信技术,手机通信主要是应用在人们的生活和工作中,现在正在不断地进步和发展,成为人们生活不可缺少的一部分,而卫星通信技术主要应用在国家建设和军事上。电子通信技术的发展快慢将直接影响着一个国家经济、军事、生活质量的好坏,所以说对未来科技进步国家富强有着非同寻常的地位,因此我们必须努力对电子通信的核心技术进行分析和设计,只有正确的掌握了电子通信的核心技术,才能更好的运用它完善它。

参考文献。

[1]刘东.电子通信技术及应用[m].北京:国防工业出版社,.

[2]潘红军.卫星通信设计、开发与实践[j].航空计算技术,.

电子商务网站设计论文

摘要:随着网络与人们生活、工作联系的日益紧密,个人网站已经成为许多人与外界沟通联系的重要渠道,个人网站的设计与制作,则成为表达个性化追求、展现人文素养的一个窗口。作为职业院校网络管理与应用专业的学生,设计制作网站,是走向职业岗位的一个必不可少的条件和技能。

关键词:职业技术个人网站设计。

在职业技术学校的网页设计与制作教学过程中发现,许多学生通过使用互联网,对网站的设计制作逐渐产生了浓厚的兴趣,其实,网站的设计制作,绝小仅仅是学会了几个软件、几个程序就能够胜任的,它在文化底蕴、美学素养、思维理念以及实践能力等方而、对职业院校学生的综介素质提出了较高的要求。如何制作一个令人满意的个人网站,主要应从以下几个方而入手:

一、目标、标准。

无论你的设计制作水平如何,你都应该确定一个既现实有一定高度和难度的目标。这样才能在高起点上进行整体策划,用高标准去处理遇到的问题和困难,促使自己去挑战新的高度,实现新的提高。这些看起来是一些老生常谈的空话,但却是职业院校学生更应注重解决的一个问题。

二、网站主题。

做网站,首先必须要解决的就是网站核心内容问题是什么,也就是说网站的主题是什么。制作个人网站,首先应自己比较熟悉和擅长的、具有一定专业知识的或者掌握较多信息和资料的;其次,是自己比较热爱的、感兴趣的。这样,当你设计制作网站时,就可以以此为主题,围绕自己熟悉、擅长和感兴趣的主题内容,最大限度地调动你的主观能动性,全力激发你的创作激情,深入挖掘你的想象力,尽情表达你的想法,从而建立一个个性鲜明、独具匠心的个人和站。在确定个人网站主题时,而应立足个人网站的功能,尽可能确定一个精确而清晰的主题定位,切忌贪大求全、包罗万象,否则就会失去个人网站的特色,也会给网站的及时更新带来困难。

三、界面内容。

界而是引导浏览者驻足网站的第一道门。设计一个好的网站界而,要解决好的一个关键问题就是栏目设定的科学性。要以网站的主题内容为基点,介理地设定网站的栏目,使栏目成为主题的介理承接和有序展开,真正达到主题明确、层次清晰、纲举目张的效果。这就要求学生在设计制作网站的过程中,首先要把题材和主题内容研究好,在此基础上做好整体策划,就像建一栋楼一样,先把设计总体架构,在研究局部细节,有层次地推进。刚开始站设计制作的学生,最容易进入的误区就是选定题材后忽视了冷静思考和总体策划这一环节,而是匆匆忙忙地进入动手制作,走一步看一步,这就容易造成网站主题模糊、栏目庞杂、板块混乱等问题。结果小但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己扩充和维护网站也相当困难。当你发现这一问题时,你已经走了许多冤枉路了,回过头来再调整既浪费时间,也会受原有思路的十扰。所以,在动手制作网页前,一定要给足自己思考的时间、策划的时间,正所谓磨刀小误砍柴功。

栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。在制定栏目的时候,要仔细考虑,介理安排,栏目如果划分小好的话,就会影响页而框架的调整。在栏目编排时,尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上,尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询。对于一些必要但小重要的辅助内容,则放在较为边缘的位置,免冲淡主题。优秀的网页,都是设计制作者处心积虑、挖空心思进行内容创意的结果。因此在设计界而的过程中,必须把创意作为关键,只有有创意,才能有吸引力。

四、形象设计。

形象设计主要包括网站的标志、色彩、字体、宣传语等。

1、网站的标志。是网站的性质、内容、特点以及网站拥有者个人素养、品位、个性、理念的综介而抽象的表达。

一个好的标志,可以通过自己强烈的视觉冲击力、深刻而丰富的内涵以及高雅的形象,很快抓住读者,在浏览者心中留下难以磨灭的印象。个人网站要达到应有的效果,必须在字体变形、字母组介、颜色运用等方而有独辟蹊径的创意。

2、网站的色彩设计。要设计制作一个有自身特色的网站,色彩的'标志性也是一个小容忽视的重要因素。因此,在设计制作个人网站时,首先要确定一个“标志色彩”,也就是能够能体现网站形象和延伸内涵的色彩,作为网站标志、标题、主菜单、背景等主色块,给人以整体统一的感觉。而其它色彩大使用,必须建立在与标志色彩协调、搭配的基础上,避免相互冲突,同时也小能喧宾夺主。

3、网站字体。网站字体分为网站标志的字体、主要栏目的标题字体、正文的字体。网站标志字体一般都是经过艺术设计、和标志的整体形象协调一致的变形字体。标题字体一般选用具有个人网站特色的个性化字体。正文的字体一般均使用宋体、仿宋体、楷书、隶书等标准化字体。制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。

4、网站宣传语。也可以说是网站的精神、主题与中心,或者是网站的目标,用一句话或者一个词来高度概括。

用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外宣传,可以收到比较好的结果。宣传语和和通过横幅广告来体现。

五、个性风格。

“风格”是指站点的整体形象给浏览者的综介感受。包括站点的ci(标志,色彩,字体,标语)、版而布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站的风格既有简约平和、灵动活泼的,也有高雅严肃、规范严谨的。小论哪一种风格的网站,只要你拥有个性化的色彩、技术、文字、布局以及交互方式,让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了你的网站的独特“风格”。网站的风格,既是设计制作者或拥有者的个性和品位表达,也对浏览者态度的体现。因此,确定网站风格,必须充分考虑到网站的浏览人群和读者职业背景、文化程度和修养爱好等,这样才能与浏览者产生共鸣。

参考文献:

[1]鲍嘉:((dreamweavermx2004完美网页设计综合实例篇》,中国青年出版社,2005年1月。

[2]龙马工作室:《感受精彩一一dreamweavermx2004中文版完全实例》,人民邮电出版社,2005年2月。

电子设计大赛策划书

为响应学校完善电子类学科课程体系、推动电子信息类课程教学改革和加强实验室建设工作的号召,培养大学生的实践创新能力及团队协作精神,提高学生专业技能,特举办山东农业大学第四届电子设计大赛。

学用结合,全新发展。

2019年6月——2019年12月中旬。

本次大赛由信息学院团委主办,电子系和电子爱好者俱乐部承办。

参赛人员以信息学院2019级学生为主,2019级、2019级学生亦可报名参加。

根据所学知识,针对日常生活中的应用,设计出切合实际的电子作品。作品可自由取材,不做任何限制。

1.参赛者以队为基本单位,每队为2-3名队员。

2.本次设计大赛指导教师为电子系的全体教师(办公场所:文理大楼411)。各参赛队由队长负责联系指导教师。

3.确定队长及指导教师后,由各队队长向所在班级班长报名,班长统计好项目数,将报名表于6月10日至6月17日六天时间内交至文理大楼411。

活动结束后根据活动举办情况进行总结分析,上交活动总结报告。

电子设计大赛活动总结

从元件清单已经能猜到题目的大体轮廓,比如烟雾传感器热释电等可能是跟家居环境监测有关。万用电桥测电容电阻等。

经过3、4个小时的商讨我们决定做e题——三相多功能电表。任务是设计并制作一个能同时对三相工频交流电(频率波动范围为45—65hz)的三相电压、三相电流、三相有功功率、三相无功功率、总有功功率、总无功功率、功率因数、电网频率、有功电能和无功电能进行测量的数字式多用表。

对于这题首先要把很多概念性的东西搞懂,然后进行设计。我和大头感觉选这题真的很幸运,每当在某个技术问题上卡住的时候,我们总能有意或无意间解决问题,就像《人在囧途》中的那位——福将(“猴哥”,我是福将吧,硬件我可是没有出现问题哈,还算满意吧?哈哈)。

从早上7、8点起来,到晚上2、3点睡觉,就这样8、9天始终是这样的作息时间。饭的问题,由“海夫卡卡”解决,他每天到饭点就去帮我们买饭,这次海夫卡卡做的真不错,论文写的很有质量,我们基本没有修改,在制作过程中也帮了很多。睡觉就在隔壁实验室,有人问道睡在哪里?我说在试验台上,哈哈。我们真是睡在试验台上的,那种比较大的试验台。

在这些天感觉快乐要大于辛苦,“男人海洋”的搞笑头像以及言谈,我和大头(猴哥),在说话的时候,当提到他的时候,总是很难想到他的真实名字,而是他的网名——男人海洋。当大头调程序出现问题的时候,我会说“找男人(海洋)问问去”。猴哥也很搞笑,看着猴哥,你不得不开心,他脸上分明就写着一个字“笑”。与猴哥合作那么多次了,每一次,感觉都是很成功,即使有些时候成绩不是很好,但是总是收获很多快乐。

言归正传,说说我们的设计制作——我们采用att7026c作为电能采集及数据处理芯片,由继电器组成控制电路对3个电压等级(100v/220v/380v)进行切换,对att7026输出数据由58单片机构成的主机进行处理,实现掉电存储、液晶显示、键盘控制以及485通信和红外传输等功能控制,从机负责信号的接收,实现远程抄表。

在设计过程中遇到的难点就是校表,采用硬件和软件校表。由于实验室条件所限很多项目无法检验。调压器坏了,我们只能对220v电压下进行试验。由于压敏电阻没有买到相应的型号,ptc也没有达到预定的效果,所以过载保护没有能很好实现。还有就是误差没法降低到最小。总之本次设计有很多不足,当然,我们也学到很多知识。

这次是去德州,从早上6点出发,下午1点到,然后准备答辩。由于e题测试较麻烦,我们组在晚上11点多才答辩好。回到青岛是早上5点多了,然后睡了一天,呵呵。

就像男人海洋在回来的路上深沉说的一样,“此时(电子设计大赛)的感受一辈子也不会忘记~”

电子商务创意网页设计大赛策划书

一、活动简介:

1、活动概况:

丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。

推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。

宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。

通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。

3、活动主题:“创想设计,网化生活”

4、活动时间:xx年10~12月。

5、活动地点:莆田学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等。

6、决赛地点:莆田学院。

7、活动对象:莆田市大中专院校、(莆院主)、企业团队。

注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组。

8、大赛网站:安福商务网。

二:活动机构:

1.主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会。

2.策划承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网。

三:活动形式:

1.参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师。

2.报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:xx年11月28号。

3.作品提交:

网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。详见()。

作品提交截止时间xx年12月10号。

四、比赛规则。

1、海选:

作品要求:

作品必须保证原创性,不得抄袭、套改或其他形式来使用他人作品参赛。不得发布诽谤反动等内容。违者取消资格。

网页内容需根据电商的主题,形式上新颖独特。页面协调统一、内容丰富实用性强、有效运用网页特效、网页标志突出导航明显突出,快捷方便。

作品格式:提交作品需为html格式文件、psd格式文件、flash格式文件等。

设计要求:

自由创作,但主题必须明确。

制作软件不限制,体现良好艺术性和实用性。

要求原创,允许模仿但不可直接盗用他人模板。

必须保留作品上使用到的源文件,以备检查。

参赛作品可以适应多种主流浏览器。

2、决赛:根据活动组织方确定的主题及要求进行设计。

3、评分规则:通过网络投票方式及评委会打分方式进行综合性的考评,选出排名靠前的选手。

4、评分标准:

内容质量:内容健康充实,主题明确,形式新颖,构思独特,实用性强。

整体效果:版面。

网页创意:网页独具特色,布局新颖。

色彩搭配:色彩图文打牌协调,契合主题。

方便快捷:可以适用于多种浏览器,显示速度快。

五、比赛流程。

1、活动参赛报名。报名时间截止时间xx年11月28号。

2、收集参赛作品。参赛作品提交截止时间xx年12月10号。

3、参赛作品初选。初选及网络投票时间xx年12月11号--xx年12月20号。

1)由评委会对初赛作品进行专业的复评筛选,并选出每组前20名作品。

2)进入网络投票阶段,选出人气指数最高的前10名进入决赛。

4、决赛及现场颁奖。

进入决赛的选手将现场对其作品进行介绍,并由评委会对各作品打分,综合评分后评选出一、二、三等奖以及优秀奖选手,并现场颁奖。

5、奖项设置。

一等奖:1名证书+iphone5或三星s4手机(价值5000元)。

二等奖:2名证书+miniipad(价值3000元)。

三等奖:3名证书+平板电脑(价值1000元左右)。

优秀奖:5名证书+随身路由(价值500元左右)。

主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会。

承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网。

电子设计大赛策划书

激发学生对电子设计与科技创新的兴趣和爱好,培养学生的科学创新精神和实践能力,展现高职新课程改革的新思路,提升我院的科技创新教育特色。

2、活动目的。

为了丰富学生课余生活,普及科技教育,拓宽学生视野,充分挖掘学生内在潜力,展示学生个性特长,培养学生创新精神和实践能力,提高学生综合素质,促进学生全面发展,进一步推进新课程改革和素质教育;同时,也是为学生开展课外有意义的科技活动建立“平台”,让电子技术成为看得见、摸得着、用得上的能力支撑,为今后积极参与各类、各级的相关竞赛创造条件。

3、活动口号。

探索未知,开拓未来。

1、实施方案。

(1)实施方法:活动小组以头脑风暴、电子制作、电子赛事为切入点,通过对学生的技术培训、实践指导,使学生掌握必要的技能和方法;电子设计小组除进行以下课程外,定期头脑风暴中涌现的好的容易施行的想法会课下指导学生进行实践,争取取得相关专利和成果。此外还会进行对学生在protel2004、protues、keil51等相关软件方面进行专项指导。同时通过学习、依托网络、媒体、报刊杂志等查阅各种资料、收集整理相关信息。活动小组利用通过上述方法收集整理、分析研究的各种数据,形成详细的设计方案和有形成果(创意、制作、发明),为今后的各项、各级竞赛做好积极准备。

(2)实施步骤:

第一阶段:宣传动员、成立小组;

第二阶段:头脑风暴、设计构想;

第三阶段:技能实践、相关练习;

第四阶段:参加赛事、推广成果。

2、组织成员顾问;陈芳。

指导老师:徐勇。

小组成员(学生,名单附后):

1、活动内容:

(1)头脑风暴,培养学生的创新思维,并把比较好的容易施行的想法和创意付诸实践,做出实物或者完整的设计方案。

(2)学习电子元器件基本知识、掌握初步的焊接技术;

(3)以简单的电路设计切入点,学习电子制作的基本方法;

(4)借鉴有关的电子、科技资料,制作其他与大赛相关的电子产品;

(5)在教师的指导下,进行电子制作、发明等有关的创新活动。

(6)现拟电子小组人员与电子大赛组课程合并,为以后电子小组参赛积累经验。

注:“头脑风暴“——即发挥想象,寻求最大数量突破创新的新方案新设想。“科技制作”--------用身边的旧电器、旧玩具等废旧物品,运用“声、光、电、磁、机械”等科学原理创新并制作电子、模型等科技作品。“实用发明”-------发现生活学习用品中的不足、缺陷,创造出可以弥补不足与缺陷的小发明,或发明出实用多功能的新型用具。(说明:如无条件制作,也可以只写出创新发明创意或奇思妙想,包括设计思想、设计原理、设计图纸——科技小创意或者以课题研究的形式)。

2、时间安排:

(待定)。

3、场地安排:

焊接实验室、单片机实验室、多媒体教室。

4、实验器材:

申请至少一台计算机安装在焊接实验室。

实验室提供:万用表、尖嘴钳、组装套件、电烙铁、焊锡丝、松香以及其它通用器材。自备:传感器、单片机芯片等非常用器件。

根据学校现有条件,因地制宜,除贵重器材或通用工具如万用表、钳子、锯子、铁锤、通用元器件(电阻、电感、电容、发光二极管)等实验室可以提供方便外,其它非常用元器件、传感器建议学生自购。