小熊请客教案(实用17篇)

小编: XY字客

教学工作计划需要根据学科特点和学生需求进行个性化设计和实施。教学工作计划范文1:基于学生个体差异的英语教学工作计划。

小熊请客教案

活动目标:

1.能发现、再现物体的序列,体验不同的排序方法。

2.能在操作活动中有规律地设计图案,提高动手能力。

3.培养幼儿思维的多样性,初步感知数学中的规律美。

4.初步培养观察、比较和反应能力。

5.培养幼儿比较和判断的能力。

活动准备:

1.多媒体课件。

2.花环、手链、项链的半成品材料若干,操作卡人手一份。

活动过程:

(一)感知规律。

1.引导幼儿发现并讲出其中的规律。

(1)教师:今天小熊搬新家了,它请了三位好朋友到家里去做客,看看它们是谁呀?(小兔,小猫,小狗)。

小兔:红蓝排列的小路。小猫:红黄黄排列的小路。小狗:红黄蓝排列的小路。

2.引导幼儿按规律排列教师:三个好朋友都到小熊家了,小熊可开心了,为小动物们准备了它们最爱吃的食物呢!可是想吃这些食物可没那么容易哦!小熊还为小动物们提供了没有装饰完的盘子呢,我们只要把小熊的盘子装饰完,最爱吃的东西就会出现了。

小兔:不同颜色(红黄方块)一格一的排列下去(说对了,出现萝卜)小猫:不同大小(一朵大花二朵小花)一格二的排列下去(小鱼)小狗:不同形状(正方形、圆形、三角形)一、一、一的排列(骨头)。

(二)应用创作。

1.简单介绍活动内容。

教师:小动物们吃完小点心可开心了,小熊还想请你们开个舞会呢!你们想去吗?那我们一起来打扮一下吧!这儿(出示成品)师:这儿有花环、手链、项链和小旗,戴在身上可漂亮啦!

(出示半成品)师:老师也为你们准备了一些材料,我们一起来看一看有什么呢?可是要装饰这些东西可不是随意的哦,需要根据一定的规律排序的,如果不按规律的话可不好看哦!现在请你们选择一种去装饰吧!

2.幼儿小组活动。

(三)评价活动教师:先做完的小朋友可以可以去跟爸爸妈妈说一说你是怎么装饰的,请爸爸妈妈帮我们戴一戴。

教师:谁愿意上来讲讲你装饰的是什么?是按照什么规律做的呢?(评价正确的2人)。

活动延伸:

游戏活动:音乐响起来了,让我们去小熊家跳舞吧!舞会结束了,请小朋友们把东西放回篮子吧!

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

文档为doc格式。

小熊请客教案

1、学习6以内的数数,能将数字符号与具体数量相对应。

2、提高幼儿对数学课程的兴趣。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

1、小熊、猫、小鸡、兔子图片各一。

2、图:三条鱼、四条虫、两个红萝卜。

3、1~6数字卡片三份及教学课件。

1、教学课件。

(1)我是小熊笨笨,今天是我的生日,我要去请我的好朋友!

(2)我要先去请小猫。

(3)我要去请小鸡。

(4)我要去请小白兔。

(5)小熊给自己的好朋友准备了好吃的分别是鱼、毛毛虫、红萝卜。

(7)教师与幼儿一起完成教学课件。

2、幼儿操作。

(1)教师出示教具,幼儿进行操作,教师指导。

(2)教师对幼儿的操作进行表扬及奖励。

小朋友太聪明了,那这下和我的朋友一起看看你们的礼物是什么?让老师带我们去教室看看吧!

《小熊请客》教案

《小熊请客》选自北师大出版社二年上册第二单元乘法口诀(一)的第六课时。4的乘法口诀。它是在学生学习了5、2、3的乘法口诀的基础上进行教学的,教材在这里用“小熊串红果串请客”这一情境入手,引导学生自觉经历用4连加的过程,为编4的口诀做准备。在推导4的乘法口诀时,采用实践探索法,让学生感知知识的形成过程,让学生学得有亲切感。在交流总结时,引导学生总结出口决特点。

知识目标:

1、让学生利用4的连加和已学过的乘法口诀得出,经历4的乘法口诀的编制过程,理解和掌握4的乘法口诀,并理解每句口诀的含义。

2、能运用所学口诀,完成表内乘法的计算,并解决生活中的实际问题。能力目标:引导学生探索规律,初步培养学生分析、综合能力;提高学生的计算能力。

情感目标:

1、在数学游戏中让学生体会数学存在于生活中,从而强化学习数学的兴趣。

2、“乘法口诀”它是中华文明的一个瑰宝,可以说是中华民族聪明才智的结晶,它可以培养学生爱国之心及自豪感。

3、教学重点:4的乘法口诀的得出与掌握。

4、教学难点:熟练运用口诀完成表内计算,解决实际问题。

根据教学内容特点和学生的认识规律,创设“小熊请客”的情境,通过观察发现信息,表达信息,并借助乘法意义编制口诀,而且通过“开火车”和“对口令”等多种形式,观察学生记忆口诀的流畅性和了解口诀记忆的准确程度。同时在教学中,注意独立思考,小组交流的学习形式的交互运用,达到发展智力,培养学生有条理地思考问题的习惯和初步的推力能力的目标。培养学生在具体情境中学会推导、理解、应用。

小熊玩具、“小熊请客”主题图,试题卡、幻灯片、气球……

(一)创设情境

我首先拿一只玩具小熊让大家猜,并用小熊过生日用红果招待朋友的故事情境导入,然后我用大屏幕出示主题图,主题图色彩鲜明,在以往的基础上,他们会很快去找主题图上的数学信息,并展示给同学们。他们肯定会说:小熊串的红果串,每串4个,他已经穿了2串,他还要串也一定是4个4个串的,当然在这里也有可能有的同学会把老师刚才所说的小熊过生日用红果招待朋友,小熊自己在家里串红果串等等,说得很完整,这时老师也不要怕耽误时间,让他说没关系的。此时,老师适时点播,小熊串一串需要4个红果,那么2串、3串……9串呢?这时教者可出示“9串需要多少个红果”的问题。

设计理念:使学生一开始就有快乐的心情步入课堂,让学生们兴趣盎然。通过展示数学信息,也是在培养学生的语文表达能力,这样做正做到了各学科之间的整合。

(二)合作探究,构建新知,编制4的乘法口诀。

1、用你自己喜欢的方式数一数9串需要多少个红果?

在这里学生可能会用很多的方法,如:

(1)4个4个的数(连加);

(2)学生可能会运用学过的口诀把9串红果分“堆”计算:如:5串一堆(有20个红果),2串的2堆(每堆8个,2堆有16个)所以一共需要红果36个;也可以3串3串分成3堆,每堆12个红果,3堆一共有36(12+12+12)个红果。只要学生说出理由,教者都要给以肯定。

设计理念:让学生从中得到发现问题解决问题的快乐,从而乐学、爱学,这正是新课程标准所要求达到的。另外这种方法,也让学生体验算法多样化,也能体会到运用已知去探索未知的思考方法。

2、自己完成填一填。同桌交流所填的结果的正确性,并试着编制口诀。教者可巡视及时发现问题,并对口诀编制有困难的同学及时提示,使他们利用已有的知识正确编制口诀。小组交流怎样推导4的乘法口诀的。

3、汇报过程。说说你是怎样推导4的乘法口诀的。并填上结果及口诀。找出已学过的口诀,检验口诀编制的正确性。

4、怎样记住4的口诀,小组共同探讨方法,寻找捷径。在这里我会出一个问题:老师在做4×6时忘记口诀了,不知道得多少怎么办呢?让同学们帮忙解决,同学们一听,老师不会,让我们帮忙解决,多么荣耀!他会跃跃欲试,积极思考,他们会告诉你很多方法,如:

(1)可以用连加法就能算出;

(2)4×5得20,20+4不就是4×6的结果嘛?

(3)可以4个3加4个3……

最后老师可以小结:同学们真聪明,想出这么多好办法让老师做出4×6的结果,但是老师还要说,如果你记住了口诀会更快的做出来是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就写出4×6的结果了,所以我们一定要熟记乘法口诀,这样提高我们的计算速度和计算的准确性。下面我们用已学过的方式记口诀:

(1)开火车记忆口诀;

(2)师生对口令;

(3)同桌对口令,而后教者可以出几道乘法题卡,以检验学生对口诀的掌握情况,教者在提问的过程中一定要做到心中有数,看哪个孩子问题较大,并在适当的时机给以弥补。

设计理念:新知的探索主要是在学生自主学习、合作交流、共同探索中完成。这些都体现了数学课程标准所倡导的新的教学理念。这样的教学过程是一个让学生经历体验的`过程,多次的小组学习可以提高学生的合作能力,使学生具有团队精神。

(三)随堂练习,巩固新知,提高口诀的应用能力。

1、组织学生分小组活动练习“说一说”数桌腿的活动,这个可以让学生亲自摸摸、数数强化对口诀的记忆。

设计理念:强化记忆,让学生感受数学就在我们身边,生活中处处有数学。

2、完成21页的习题。

可以这样衔接:为了庆祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬还拿来了好多各色的气球要送给小熊呢!他们都送了多少只呢?这时找到四名同学分别去这四个小动物,让他们找到自己送给小熊的气球。其他同学检验结果的正确性,让他们感受发现的喜悦。而下面的2题是单纯的计算题,直接让学生做就不能激发学生的兴趣,可以设计让同学们进行夺气球比赛,3题是看图题,用大屏幕展示出来,要求学生不但说出算式,而且还要说出意义。从而培养学生说话的完整性及条理性。这道题可以设计成抢答题,哪一组的哪一个人抢答的最快就奖励哪一组两个气球,最后评选出气球最多的为优胜组,每人奖本一个。为了让1、2、3题衔接紧密可以这样说:气球终于准确无误地送给了小熊,小熊非常感谢大家,他希望把气球送给其他的小动物们,于是,他提议,进行上面两项比赛。

设计理念:这样设计特别吸引学生的好奇心,恨不得马上去参加这种学习活动,这正符合在玩中学、在学中玩的新课程理念。充分调动了学生的学习积极性,把枯燥的知识有声有色的注入学生心田,极大地提高学生学习数学的兴趣,增强学习数学的自信心。

21页下面的数学游戏,可以这样进入。比赛结束,大家玩得正起劲,忽然发现主人公小熊不见了,只看见桌子上留了纸条,上面写道:走过迷宫,你就能找到我,我们就能一起吃上酸甜可口的红果串了。快来吧!

设计理念:最后提到的红果串其实也是一个小埋伏,这里边有思考题,那就看时间而定了,这也正照应了开头小熊用红果串请客的主题。

最后作业让学生到生活中去寻找4的乘法。

设计理念:这不但巩固课上的知识,而且还培养了学生善于观察身边事物的能力,也使生活和数学紧密相连。

电子板书设计:

小熊请客

1×4=4一四得四

2×4=8二四得八

3×4=12三四十二

4×4=16四四十六

4×5=20四五二十

4×6=24四六二十四

4×7=28四七二十八

4×8=32四八三十二

4×9=36四九三十六

《小熊请客》教案

1、正确辨认数字1—7,在数字与数量之间建立联系。

2、手口一致的点数,把实物数量与数字进行匹配,并用数字表示。

3、遵守游戏的规则,将操作完的游戏材料收拾好,再到别组游戏

教具:教师自制白板课件

一、辨认数字的正误。

1、“小熊、小熊快起床啦!”

2、请数字宝宝来做客,请正确的数字宝宝进屋吧!学习把实物数量与数字匹配

3、买菜

1)小熊请好朋友来吃饭,他要去超市买菜,看都有什么?

(包菜、西红柿、青椒)

2)包菜买了几个?请你数一数,圈出相应的数字。

西红柿、青椒同上

4、买水果

1)小熊说吃完饭,我还要请好朋友吃一些水果,又买了什么水果呢?

(草莓、苹果、香蕉)

2)这么多的草莓,盘子里面盛了几个草莓呢?

二、分组操作

介绍分组游戏:

1、圈出正确数字:用锁链把正确的数字圈出来。(复习)

2、数字拼板:在磁性贴板上拼数字(先把颜色分分,再拼一拼)。(复习)

3、水果嵌板:在磁性贴板上数一数有几个水果,再找出相应的数字拼起来。(新授)

4、数物匹配:数一数图片上有几个,把它放在相应的数字下面。(新授)

(提醒幼儿将操作完的材料收拾好放倒篓子里,再到别组游戏)

三、评价新游戏

从水果嵌板和数物匹配中挑出2—3个进行验证。

《小熊请客》教案

1、在丰富的感性认识的基础上编制4的乘法口诀,记住4的乘法口诀,并运用其进行计算、解决问题。

2、培养学生观察、想像、记忆、思考、推理方面的能力。

3、通过“说一说”的活动体验数学知识与周围事物的密切联系;通过“数学游戏”培养学生积极探求规律和不怕困难的优秀品质。

教学重难点。

重点:4的乘法口诀的编制、记忆和运用。

难点:“数学游戏”找规律,走迷宫。

教学准备。

教师:课件。

学生:小棒等。

教学过程。

一、情境导入。

师:小熊真能干,今年它种的红果又丰收了。这一天,小熊要用红果做成冰糖葫芦招待客人呢!并且把它用竹棒串成串。

出示“小熊请客”主题图,引导学生发现:每4个红果做成一串糖葫芦。

师:小熊在串红果的过程中,遇到了一个问题?哪个小朋友来说一说?

指名回答。让学生读一读书上小熊的问题:“9串需要多少个红果呢?”师:聪明的小朋友们,今天,我们就一起来帮助小熊解决一下它的问题。

二、操作活动。

1、摆一摆,数一数。

(1)学生取出学具袋中的实物红果(或圆片、花朵、小棒等)边摆边数。

(2)学生介绍自己摆的过程和结果。

(3)对照着9串红果图,轮流让学生用上面的方法加一加。

学生如果还有其他方法,也让他说一说。比如说列出加法算式计算等等。反复数过几次后,再完成“填一填”。

2、想一想,填一填。

师:刚才同学们数得真不错。现在这里有一张统计表(出示统计图),你能填一填吗?

(1)观察统计表。

师:首先我们一起来看看,这张表格里的各个数表示什么?谁知道1表示什么?2、3、……9串。

师:也就是说,第一行的数字表示“红果有几串”,对吗?

师:那下面的4又表示什么呢?

它表示几串红果4个?请完整的说一说。

那么2串红果几个填在哪里呢?

(2)让学生填统计表。

师:你能根据刚才数红果的结果,独立把这张表格填完整吗?

(3)交流结果。

指名表格中的4提问:这是几个4?

师:那8个里面有几个4呢?

你能接着往下说吗?

让学生依次说一说,从而加深印象。

三、写乘法算式,编口诀。

1写出乘法算式。

(1)问:1个4可以写成哪两个乘法算式?

(2)那你能根据刚才讲的几个几,依次写出乘法算式来吗?

(3)教师激励并引导学生写出所有的乘法算式。

2、启发学生独立编写口诀。

(1)师:你能自己独立编写出4的乘法口诀吗?

(2)学生独立编写,教师巡视。

(3)全班交流编写好的口诀。

指名学生说出自己编写的口诀,教师加以归纳、总结。全班齐声朗读,初步熟悉4的乘法口诀。

四、记忆口诀。

1、自由记忆口诀。

师:大家已经编写出了4的乘法口诀。现在你能当堂把它背诵下来吗?

2、让学生按顺序背诵4的乘法口诀。

3、倒着背。

4、开火车。(倒着背,顺着背)。

5、对口令。

6、引导学生思考:有时忘记了某句乘法口诀,在计算时该怎么办?

7、说一说。

师:学了4的乘法口诀,请你利用它们来说一说。(引导观察书上的“说一说”,使学生弄清题目要求。)。

弄清“说一说”的要求后,小组内由组长组织同学说一说。

“一张桌子4条腿,2张桌子8条腿,3张桌子12条腿……9张桌子36条腿。”

8、全班交流。用对口令的形式。对口令时,还可交顺序打乱来说。范例如下:

师:2张桌子,

生:8条腿。

师:4张桌子,

生:16条腿。

五、综合练习。

1、连一连。

引导学生看清图意。

师:请同学们仔细观察图。题目的要求是连一连,你知道连什么吗?

学生观察画面后回答:每只动物的身上都有数字,气球上的算式等于哪个数,那只气球就是哪个动物的。

学生独立完成连线。

完成后全班交流,并指名说一说自己是怎么想的。

2、完成第2题。

独立完成。

同桌交流。

全班交流。说一说你用了哪句乘法口诀。

3、第3题。

学生独立思考,填算式。

交流时,说一说自己是怎样列出算式来的。

表扬积极发言的学生,可以再请个别学生说一说算式表示的意义。

六、数学游戏。

1、读题:找规律,走迷宫。

2、分析题意:

观察图,让学生说一说这道题要做什么,怎么做。

师:请小朋友观察一下图。图上有谁?它准备做什么?

再引导学生指出入口与出口(两个箭头分别所指的)。

师:你能帮助小鸟寻找走出迷宫的路线吗?

激发学生的兴趣后再找规律,从而寻找走出迷宫的路线。

3、独立计算,小组合作找规律,画出路线。

4、集体交流。说一说小鸟该怎样走出迷宫。请个别小组报告一下本小组的结果。

热心而聪明的小朋友们,今天你们成功地为小熊和小鸟解决了它的问题,并且学会了4的乘法口诀。回家再把4的口诀背给家长听听。

八、作业。

选用课时作业优化设计。

小熊请客教案

《钓鱼的一天》是《东方娃娃》20lo.11绘本版,这本书没有一个字,但里面有许多有趣、幽默的情节,我们把它投放到了图书区后,孩子们非常喜欢。他们常常拿着书一边翻一边说着故事的人物,因为故事中的情节零散,有趣的事情很多,幼儿往往不能抓住主线完整讲述,为了满足幼儿的阅读需求,我就围绕该绘本设计了这节活动。以钓鱼大叔为主线,让幼儿更好地理解绘本内容,从而掌握阅读的技能。

活动目标:

1、通过细节观察,了解绘本内容。

2、积极主动地参与寻找和发现,感受情节的趣味性并能大胆表述,体验阅读的乐趣。

活动准备:

1、与绘本相关的图片。

2、每人一本绘本《钓鱼的一天》。

活动过程:

一、谈话导入,引起幼儿阅读兴趣师:小朋友,你们看,今天老师带来了一本书,看封面上有什么?(一位大叔和一只乌)猜猜这位大叔要去干什么?(钓鱼)你从哪里看出来的?(车上有鱼竿和小桶)好的,那我们就称这位大叔为钓鱼大叔吧。这本书的名字就叫做《钓鱼的一天》,我们j起来读一读。(幼儿齐读书名)。

二、观察细节,逐步了解故事情节。

1、了解钓鱼大叔。

师:在一个晴朗的早晨,钓鱼大叔骑着自行车,带上他心爱的鱼竿和小桶,去钓鱼了。一路上他遇到了哪些事情呢?请小朋友们从书中仔细找一找,告诉我是在哪一页找到的?在看之前我有要求,看书时要从前往后一页一页轻轻翻。

2、幼儿自由阅读。

师:小朋友看完了吗?现在请你们说说钓鱼大叔都遇到了哪些事情?请回答的小朋友告诉大家“请大家翻到第几页”。

师:请你来说说你看到了什么。

(1)2—3页。

我们一起来看一看第二页。钓鱼大叔骑着自行车,他的前面是谁?这位阿姨在干什么?她好像在追前面的公交车?她能追上吗?钓鱼大叔会怎么做呢?从这里我们可以看出钓鱼大叔是一个什么样的人?(乐于助人)。

(2)4—5页。

请大家一起翻到第五页,钓鱼大叔车子后面怎么坐了一位阿姨,这是怎么回事呢?好,你来说说看,你从哪里看出来的?我们一起来看一看,哦,原来是这位阿姨在追公交车,没赶上,钓鱼大叔看到了,热心地帮助了她。从这里我们可以看出钓鱼大叔是一个什么样的人?(乐于助人)。

(3)6—7页。

请大家翻到第七页。钓鱼大叔在和谁挥挥手?阿姨怎么不坐大叔的车了,她要去哪里呢?你从哪里看出来这是火车站的?钓鱼大叔又去了哪里?(他进了一家咖啡馆)你从哪里看出来的?原来钓鱼大叔想喝一杯咖啡提提神。

(4)8—9页。

从咖啡馆出来,钓鱼大叔继续往前赶路。他穿过街道。

(5)10—11页。

现在钓鱼大叔到了哪里?(街心公园)从哪里可以看出来?

(6)12—15页。

钓鱼大叔来到码头,他停了下来,他在看什么呢?(可能是他看到小企鹅叼了一条鱼,他在想自己也能钓到这么一条大鱼,也可能是被小企鹅主人的训斥声所吓到)。

(7)16—17页。

这次钓鱼大叔到了哪里?(渔具店)你从哪里看出来的?他会进去干什么呢?(买鱼饵)买了鱼饵,钓鱼大叔高高兴兴地和渔具店老板再见。

(8)19—21页。

钓鱼大叔一路前行,他来到了铁路边,刚好一列火车经过,他看到了谁?你觉得他心里会怎么想?是的,刚才他帮助过的那位阿姨在开心地和他打招呼。小朋友,钓鱼大叔和这位阿姨认识吗?(不认识)是的,原本并不认识的两个人,因为钓鱼大叔的热心相助,当他们再次见面的时候已经变成了朋友。所以小朋友们在平时的生活中要多去帮助别人,这样你就会有更多的朋友。

(9)22—23页。

钓鱼大叔来到了海滩上,他看到了谁?(红嘴鸟)这是他们的第一次见面。

(10)24—25。

(11)26—27。

钓鱼大叔终于钓上了一条鱼,他现在是什么心情?(高兴、开心)。

大班语言活动三句半《拜年》。

活动目标:

1、感知三句半的形式美和韵律美。

2、能围绕“拜年”这个主题,尝试仿编三句半并进行大胆表达。

3、能积极、主动地参与活动,体验拜年带来的乐趣。

活动准备:

《恭喜》的动画,锣鼓一副,三句半的图标、祝福的话汉字卡片。

活动过程:

1、播放《恭喜》动画,导入课题:

师:今天,老师给小朋友带来了一个动画片,想看吗?

师:好看吗?你看到了什么?听到了什么?恭喜谁?恭喜什么?(心想事成、万事如意、新年快乐、眉开眼笑、中头彩、乐开怀。)。

2、采用平行示范的方式引导幼儿讲述祝福语。

(1)教师:我也喜欢歌曲里“新年快乐,万事如意,恭喜恭喜”的祝福,(出示字卡)。

3、出示三句半的图标,初步感知三句半的形式美和韵律美。

(1)师:今天我带来了一首《拜年》的三句半,你们想听吗?

如:新年到,新年到,敲锣打鼓真热闹,我们大家上台来,拜年啦!你敲锣呀我打鼓,来给爷爷拜个年,祝爷爷福如东海,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给奶奶拜个年,祝奶奶寿比南山,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给爸爸拜个年,祝爸爸工作顺利!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给妈妈拜个年,祝妈妈心想事成!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给小朋友们拜个年,祝你们学习进步,恭喜恭喜!

(2)老师刚刚念的是什么?给谁拜年的,祝福什么?你最喜欢老师念的哪一句?我们一起来学一学。(带领幼儿念两遍)。

(3)你有什么地方听不懂的话?让我们一起来帮助他。

(4)看图完整地朗诵二遍三句半。

4、看图标创编三句半。

(1)你们喜欢过年吗?那么你在过年的时候会给谁拜年、祝福什么呢?请你来编一段拜年的三句半。

(2)根据幼儿的回答,在原来的图标上粘上祝福的话。并让幼儿集体来念一念。(鼓励幼儿大胆地表述自己创编的三句半。)。

5、给老师拜年。

师:刚刚有的小朋友很主动,能大胆地告诉大家自己编的三句半。今天我们班来许多老师,你想给她们拜年吗?祝福老师什么?现在,请你们把自己编的三句半念给她们听一听。

6、延伸活动:三句半表演《拜年》。

大班语言教案:神奇的小火车。

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《小熊请客》教案

1.乐意参加游戏,体验大家一起玩的快乐。

2.在游戏中认识并区分红、黄、两种颜色。

活动准备

1.红、黄苹果胸饰各20个

2.两棵大苹果树。

活动过程

一、出示红、黄两种颜色苹果的卡片

(幼儿发散思维,随意猜)

究竟是什么呢?想不想来认识他们呀?

2.出示红苹果娃娃

教师以苹果口吻:大家好,我是红苹果娃娃!”

教师:我们一起跟红苹果娃娃问好。

-红苹果娃娃你好!

教师:还有一位客人等着我们请他出来,请出来吧!

(出示黄苹果)

3.看谁说得快

老师逐一变化苹果颜色,幼儿说出苹果名字。

教师:欢迎苹果娃娃!今天呀,苹果娃娃有礼物要送给你们,但是呢它有个要求,

谁能大声的喊出它的名字,喊的又对又快!礼物就送给谁!

二、游戏:我是×苹果娃娃

1.请幼儿从篮子里拿出苹果胸饰挂在胸前

教师:小朋友真棒,来来来,给我们自己放个大礼花吧!

你们想不想来当苹果娃娃呀?苹果娃娃把礼物送来了,请你们把礼物戴起来吧!

现在你们都是苹果娃娃了,谁能告诉我,你是什么颜色的苹果娃娃?

(要求能完整回答:我是*苹果娃娃)

2.幼儿扮演苹果娃娃,听指令进行游戏。

老师说:红苹果娃娃站起来!

颜色相同的苹果娃娃站起来。

提问:你是什么苹果娃娃?(向个别幼儿提问)

来来来,红苹果娃娃跳起来。

好啦,红苹果娃娃请休息。

黄苹果娃娃同上

三、送苹果娃娃回家

1、出示两棵树妈妈

教师:苹果娃娃们该回家了,我们把它们送回家好不好?

他们的家在哪里?

红色树妈妈说:红色的苹果娃娃请进来.。

黄苹果娃娃回哪里呢?

黄色树妈妈说:黄色苹果娃娃请进来。

2.教师示范送苹果娃娃回家

师:哎呀,我这里有个苹果娃娃,他该回哪里呢?他是什么颜色的'?

指一指它的家在哪?小朋友真聪明!

四、结束

你们的苹果娃娃都回家了,好,跟苹果娃娃们再见!

(鼓励成功把苹果娃娃送回家的幼儿说再见)

小熊请客教案

孩子们听了小熊请客的故事,对故事的内容十分感兴趣,常常在区域活动的时候自导自演故事。有的孩子向我提出为他们提供材料让他们可以制作表演的道具、服装等等。于是就开展了一系列的表演游戏。

1、根据自己的表演需要制作道具、服装等。

2、喜欢参与表演游戏,大胆对角色动作表情进行探究,感受故事中情感、情绪的变化,并通过语言及动作进行创造性的表演。

3、学会游戏中如何商量,制定游戏计划;为游戏准备材料;解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。

4、养成游戏过程中与同伴友好合作的习惯。

5、会简单的根据游戏的情况进行评价,并针对相应的问题提出自己对下一次游戏的改进方案。

游戏核心目标:

学会游戏中如何商量,制定游戏计划;为游戏准备材料;解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。体验表演的乐趣。

第一次游戏准备活动:

亲子活动。

1、亲子复述故事讨论自己喜欢扮演的角色。

2、亲子收集游戏所需的头饰、道具。

区域活动:

手工作坊:提供各种材料幼儿制作道具、头饰等。

明星工厂:听音乐表演故事。

第一次游戏指导要点:

1、回忆故事内容。

2、讨论要表演这个故事,需要哪些道具,角色?

1)分小组讨论,制定布置计划。要求孩子用最简单的方法布置,但要让人一看就知道这是什么地方。

2)展示布置方案,共同敲定最好方案。

3、讨论需要制作的服饰、道具。

提问:(1)有哪些角色的道具我们以前做过?

4、分组制作:

服饰组:a、服装组b、面具组c、头饰组。

场景组:a、表演道具组b、表演场景组。

5、整理制作的材料:

引导孩子按用途归类放在指定的箱子里。

第一次游戏的观察与推进:

观察:在游戏中,孩子们在熟悉故事内容的`基础上发现故事表演时需要布置哪些场景,制作哪些服饰、道具等等。根据自己的计划,孩子们利用提供的废旧材料制作出布置场景需要的道具以及角色扮演需要的服饰、道具等等。孩子们的思维很活跃。

推进:下次游戏将把重点放在孩子的表演上。孩子们在自由活动时的表演比较随意,这次游戏还是让他们随意表演,不过要会运用制作的材料表演,看看孩子们能有怎样的表现。

第二次游戏准备活动:

亲子活动:

请爸爸妈妈参与,丰富幼儿的道具和服饰。

区域活动:

聊天吧:讨论怎样使道具、服饰更美观。

手工作坊:装饰服饰、试穿、修改。

明星工厂:服装表演。

环境创设:展示幼儿设计的服装、道具。

第二次游戏指导要点:

1、了解同伴们制作的道具:

请上次游戏的各组负责人介绍各自制作的道具。

2、幼儿自由分组表演。

要求:(1)注意各组的人数,根据故事中的角色数量来定人数,自行调整本组的人数。

(2)选择适当道具进行表演。

3、请个别组幼儿上前表演,共同评价。

4、再次分组表演。

(1)根据故事情节表演。

(2)注意场景道具的利用。

5、游戏评价:

哪组孩子用道具用得好?下次游戏还需要增加什么东西吗?

第二次游戏的观察与推进:

观察:在活动中幼儿展示了自己制作的道具、服饰并且迫不及待的打扮自己,可一部分的幼儿不能根据各个角色细微的特征来打扮,自己如:郑均毅、宋文等。游戏中幼儿会根据故事情节表演,但不够生动。

推进:下次游戏将把重点放在孩子的表演,引导幼儿角色表演得更加生动些。

游戏的核心目标:

1、喜欢参与表演游戏,大胆对角色动作表情进行探究,感受故事中情感、情绪的变化,并在故事表演中进行尝试,体验表演的乐趣。

2、能使用自制及收集的游戏材料创设主要情境与同伴合作开展游戏。

3、能与同伴互相配合学会解决游戏中出现的问题和困难。

第一次游戏活动准备:

区域活动:

聊天吧:讨论交流:如何能把各个角色表演得更加生动。

手工作坊:继续制作,丰富表演中所需的服饰和道具。

表演游戏小熊请客环境创设:小熊的家。

第一次游戏指导要点:

1、欣赏幼儿布置的家引起幼儿表演的欲望。

2、幼儿分组表演,教师观察指导:

1)、重点指导幼儿运用生动的语言、动作、表情表现角色特征,及时表扬能与同伴合作进行游戏的幼儿。

2)、对能力弱的幼儿给予鼓励,激发其表演兴趣,要求能力强的幼儿完整地表演,遇到困难自己想办法或找同伴协商解决。

3)、满足幼儿提出的新构思及要求,指导幼儿在发展情节中出现困难。

3、评价活动:

1)、请幼儿说说自己在表演中与同伴合作表演的情况。

2)、组织幼儿讨论游戏中还缺少什么,鼓励大家一同收集制作。

第一次游戏的观察与推进:

观察:孩子们对对话和动作都比较熟悉了,能与本组的小朋友合作,完成表演。有些孩子,像许宝宝、田斯佳等等,表演得特别生动,特别大胆。游戏中,我给了她们很大的肯定。但孩子们在游戏中,似乎很不喜欢扮演他们不喜欢的动物。

推进:在下次活动中,我将和孩子们交流一下,共同解决角色分配的问题,避免孩子们在游戏中不停地扮演同一角色。

第二次游戏准备活动:

环境创设:继续设计布置小熊的家。

区域活动:

手工作坊:继续分小组制作补充游戏材料。

第二次游戏指导要点:

1、回忆上次游戏情况(引导幼儿说出有那些不足)。

请孩子们说说。

自己发现的问题,自己解决简单的问题。

2、教师提出对上次游戏中问题的建议,与幼儿共同商讨解决。

(1)为什么有一些角色小朋友不愿意扮演呢?如果不要这些角色行不行呢?

引导孩子发现故事中的每个人物都很重要,都有他们出现的意义,不能因为不喜欢他们而不扮演他们。

3、幼儿分组表演教师指导。

(1)鼓励幼儿大胆表现角色。

(2)在游戏中,鼓励幼儿尝试与同伴交换角色表演。

(3)自然地说对话,用不同的语调和音色表现不同角色。

4、游戏评价。

幼儿评价本组同伴:谁能演什么像什么?谁演过的角色最多?

第二次游戏的观察与推进:

观察:游戏中幼儿能轮流扮演各种角色,当遇到争执时幼儿会懂得用猜拳的方法解决,在评价时我给予孩子很大的肯定。

第三次游戏准备活动:

环境创设:继续设计布置小熊的家。

区域活动:

手工作坊:继续分小组制作补充游戏材料。

第三次游戏指导要点:

1、教师和幼儿共同对上次活动进行回顾,针对游戏环境布置、角色扮演、游戏规则的遵守等方面进行评价。

2、讨论:如何创造性地利用材料合。

理设置情景让游戏中的角色更生动?让游戏的情节更有趣呢?

3、幼儿分组表演,教师观察指导。

1)、鼓励。

幼儿根据情节大胆表现角色特征。

2)、启发幼儿用与情节相适应的语言、动作来表现角色,如:狐狸对三个小动物说话时不同的语气语调、表情等。

3)、提醒幼儿遵守游戏规则,爱惜游戏材料。

4、结束、评价:

1)、鼓励幼儿说说同伴具有创造性的表现,并请其他幼儿向他学习。

2)、讨论:“游戏中还可以增加哪些故事情节?”鼓励幼儿在活动继续想象可丰富的故事情节。

第三次游戏的观察与推进:

观察:在师幼共同努力下孩子的表演呈现出新的面貌,由于孩子参与了整个游戏的环境创设、设计,他们对游戏的过程非常熟悉有了一定的空间概念,能充分利用游戏环境使环境和幼儿产生互动。

推进:在游戏中宝宝提出:老师小熊能不能请更多的朋友来做客?于是我就顺着孩子的思路让他们自由发挥增设一些小动物创造性进行表演。

游戏核心目标:

在原。

有故事情节上进行创编表演,并尝试选择合适的声响为表演配伴奏,体验其乐趣。

第一次游戏准备活动:

区域活动:

表演游戏小熊请客聊天吧:讨论“要增加哪些动物去小熊家做客?他们还想了什么办法对付狐狸?要补充哪些道具和服饰”

手工作坊:制作新的道具和服饰。

第一次游戏指导要点:

1、启发幼儿对情节加以想象:

提问:还有哪些小动物去小熊家做客?他们还想了什么办法对付狐狸?(请幼儿之间相互说说自己的想法,启发幼儿想象、讨论新增的情节)。

2制定游戏规则及要求:

1)、新增的情节表演时,要先与合作同伴讲清情节内容,注意做好角色衔接。

2)、创造使用游戏材料,想出与别人不一样的用法。

3、幼儿分组游戏,教师观察指导:

1)、教师鼓励。

幼儿对某些情节加以想象、加工。如:丰富狐狸碰见小动物的情节;小动物想办法的情节等。

2)、指导幼儿改进新增情节,让表演更顺畅,更有序。

3)、提醒个别幼儿自觉遵守游戏规则,爱护游戏材料。

4、结束、评价:

请表演水平高、有创意的小组进行示范表演,请其他幼儿说说:他们表现得好在哪里?为什么好?并学习表现能力强的幼儿的表演技能。

第一次游戏观察与推进:

第二次游戏准备活动:

亲子活动:

请爸爸妈妈和我们找找故事中需要什么音乐或着什么声响。

区域活动:

聊天吧:讨论“要选什么样的音乐为表演配伴奏,怎样伴奏?”

明星工厂:欣赏故事中需要的音乐或声响。

第二次游戏指导要点:

1、欣赏各组幼儿准备的音乐,体验音乐性质与故事片段的关系。

2、幼儿分组游戏,教师观察指导;

1)重点关注幼儿为故事配乐的情况,提醒幼儿在合适的地方播放音乐。

2)鼓励幼儿将自己对音乐感受大胆的通过动作、表情等表现出来。

3、师幼讨论配乐表演的效果及需要改进的地方。

第二次游戏的观察与推进:

观察:孩子很喜欢新的角色“配音师”,但是在游戏时个别孩子乱敲乐器配音很吵杂显得很乱。

推进:在下次游戏中我将和幼儿讨论交流如何在合适的。

地方播放音乐和选择乐器伴奏,并引导孩子正确使用录音机和播放音乐。

第三次游戏准备活动:

探索活动:录音机的使用和音乐播放的方法。

第三次游戏指导要点:

1、交流录音机的使用和音乐播放的方法,提出本次游戏的要求:合理的选择音乐和乐器为表演配伴奏。

2、幼儿分组游戏,教师观察指导:

1)提醒幼儿在合适的地方播放音乐和选择乐器伴奏。

2)提醒幼儿大胆表演,在游戏中出现纠纷引导幼儿用协商的办法解决。

3、评价。

游戏小结:

在表演游戏中,幼儿的经验建构是多元的。通过整合多种教育内容、各种活动的方式,不仅使孩子们获得的设计、制作服装和道具的经验,还会运用各种动作表情体验角色的心情感受到声响在游戏中的作用。同时爸爸妈妈对我们游戏的参与帮助幼儿获得成功的体验,也提升了家长对我们活动参与的积极性。

小熊请客教案

3、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

4、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

小熊卡片食物表格水果图片ppt操作卡片若干。

1、出示小熊动物卡片。

t:这是谁呀?

2、出示老鼠图片。

t:他邀请了谁呀!小熊还邀请了谁呢?

3、依次出示小猴、小猪的图片。

4、出示水果图片苹果、香蕉、西瓜。

t:小老鼠说,我想吃红色的果果。

小猴说:我想吃黄色的果果。

小猪说:我想吃绿色的果果。

t:小朋友们:小老鼠想吃什么?什么水果是红色的呢?

小猴想吃什么?什么水果是黄色的呢?小猪又想吃什么呢?什么水果是绿色的呢?

t:宝宝们,今天我们认识了红色、黄色、绿色。谁喜欢吃红色的水果?谁喜欢吃黄色的水果?谁喜欢吃绿色的水果呢?宝宝们真聪明!

利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

小熊请客教案

1、在游戏情景中,喜欢跟着老师看看说说,学说常见水果名称。

2、积极的参与活动,敢于说出自己的想法。

1、香蕉、苹果、橘子、葡萄实物若干;。

2、小熊头饰;。

3、图书若干。

活动过程:

(一)、打招呼。

师:今天小熊邀请我们去家做客!宝宝们,,找找小熊的家在哪里呀?

师:找小熊的家,

小熊:你们好!

师:宝宝,我们和小熊打个招呼呀!“小熊,你好!”

师:小熊知道宝宝们要来,为我们宝宝准备了好多好吃的东西。看看有什么哦!

(二)、认认说说。

师:出示“香蕉”提问:这是什么呀?(香蕉)。

师:香蕉是什么颜色的呀?(黄黄的),你们吃过吗?宝宝自由说说。

师:我也吃过的。可好吃啦。

师:念儿歌《香蕉》。

师:出示“苹果”提问:小熊很多好吃的东西呢,看,这是什么呀?

师:这是苹果,宝宝真棒!苹果红红的,大大的,我喜欢吃,你们喜欢吃吗?宝宝自由说说。

师:苹果红的,大大的,我喜欢吃,宝宝也喜欢吃。

师:出示“橘子”提问:这是什么呀?宝宝自由说说。

师:你们吃过吗?

师:宝宝吃过的呀,我也吃过的,橘子可好吃啦,橘子酸酸的,甜甜的,真好吃。

师:宝宝,你们看看,我手上哪个是苹果呀?

师:这个是苹果,那这是什么呀?对,是橘子。

师:宝宝看的真仔细,宝宝真棒!

(三)、找图书。

师:宝宝,你们看,小熊家还有小图书呢,这本图书里啊也有香蕉、苹果、橘子,我们来找找看。

师:宝宝自由阅读,找一找、看一看、认一认、说一说。

四、尝葡萄。

师:小熊请宝宝吃好东西咯!看看,这是什么呀?

师:哦,这是葡萄。小熊请我们吃葡萄,那我们谢谢小熊。

(尝葡萄)。

师:葡萄小小的,圆圆的,甜甜的,葡萄真好吃。

师:我们要回家了,和小熊说“再见”!

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在品尝水果的同时,感受到语言活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对语言活动的兴趣。

“小熊请客”教案

1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。

一、,出示字卡小熊请客进行认读,引起幼儿活动的兴趣。

第一阶段预设活动目的:

1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。

2、掌握各角色的对话及动作。

3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。

4、培养幼儿看表演的好习惯。

1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。

一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。

二、第一遍观看表演,并提问。

1、提醒幼儿看时要做文明的观众。

2、刚才表演的叫什么?

三、第二遍观看表演。

1、表演中讲了一件什么事呢?

2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)。

四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?

鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。

2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?

请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。

五、幼儿分大组表演,教师指导。

1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。

2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。

六、结束。

师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗?反馈:

幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。

第二阶段预设活动目的:

1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。

2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。

3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。活动准备:同第一次。活动过程:

一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗?

二、回忆上次游戏时出现的'情况。

1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。

2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。

三、学习用各种手段表现角色的性格特征。

1、音色、语调。

(1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。(2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。

2、动作。

(1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。(2)、狐狸的动作。

狡猾、眼珠转、斜看人等动作。

四、提出本次活动的要求。

1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。

2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。

3、爱护游戏材料,不影响同伴。

五、幼儿分小组游戏,教师指导。

1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。

2、帮助能力弱的幼儿如:晓玲、志涵等幼儿找同伴合作表演。

3、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。

4、提醒文龙、黄薪等没轮到自己应等待不影响同伴表演。

六、评价及小结。

1、请个别能力强的幼儿说说自己和同伴的游戏情况。

2、教师小结。反馈:

有了上次表演的经验,孩子们的兴致都比较高,能与同伴协商选择角色。原来会表演的幼儿带动其他的幼儿指导他们表演。孩子的表演能力,协商能力都有了提高。

第三阶段:预设活动目的:

1、继续学习协商、合作、分配角色,并运用多种手法表现角色的特征。

2、能利用补助材料创设游戏材料场景有表情的表演。

3、培养幼儿的表演欲望和自信心。活动准备:同上一周,并添加补助材料。活动过程:

一、交代任务,激发幼儿表演的兴趣。

二、回忆上次幼儿的不足,提出本次游戏要求。

1、能运用补助材料布置游戏场景后开展游戏。

2、能大胆的运用多种手法表现角色的特征。如:语气、声调等。

3、与同伴协商分配游戏角色。

三、幼儿布置游戏场景开展游戏,教师指导。

1、自由结组协商分配角色,每组选择一个负责人。

2、共同协商并分工布置游戏场景。

3、没轮到表演的演员要在一旁等候,不影响他人。

4、演好后共同收拾游戏材料,道具。

5、鼓励能力弱的孩子大胆表现,或请能力强的幼儿带领他们表演。

四、活动评价。

重点评价幼儿布置场景及表演情况进行评价。

反馈:幼儿在游戏中比上次玩得更有经验,他们能大胆的通过协商进行分组表演,而且合作的也比较愉快,利用辅助材料创设游戏环境时有个别幼儿还具有一定创造性,如他会利用瓶罐当作礼物。

第四阶段:预设活动目的:

1、学习创编故事情节表演,发展幼儿的创造力。

2、能较客观地评价自己和他人的表演,听取别人对表演有帮助的建议,不断提高表演水平。活动准备:

同第三次,并添加其它动物的头饰。活动过程:

一、回忆上次中的不足,提出本次活动要求:

1、能大胆地创编故事情节。

2、学习较客观的评价自己或同伴的游戏情况。

3、继续培养幼儿等待得意识。

二、幼儿游戏,教师指导。

1、帮助能力弱的幼儿布置游戏场景。

2、鼓励幼儿大胆表现创编故事情节。

3、提醒游戏保护游戏材料。

三、游戏结束,并评价。

反馈:这次游戏,流动表演的幼儿交往能力有了一定的提高,能主动的参与游戏,在表演中能用形象生动的语言、动作来表现不同的角色。表演的经验进一步的丰富。

附:

有一只狐狸又懒又馋,谁都讨厌他。有一天,他在大树底下睡懒觉。一觉醒来,看见小猫咪提着一包点心,从身边走过,忙叫起来:“小猫咪,你到哪里去?”小猫咪说:“今天小熊请客。我们到他家去,又吃又玩又唱歌,真呀真快活!”狐狸说:“你带我一起去吧!”小猫咪说:“你不做工,还想白白吃东西,我才不带你去呢。”说着跑掉了。

狐狸忽然看见小花狗带着一件礼物走过去。狐狸忙叫:“小花狗,你到哪里去?”小花狗说:“今天小熊请客。我们到他家去,又吃又玩又唱歌,真呀真快活!”狐狸说:“你带我一起去吧!”小狗说:“你不做工,还想白白吃东西,哼!我才不带你去呢!”说着撒开腿跑掉了。

狐狸看见小公鸡来了,怀里还抱着一包礼物。狐狸忙叫:“小公鸡!今天你打扮得那么漂亮,要到哪里去呀?”小公鸡说:“今天小熊请客。我们到他家去,又吃又玩又唱歌,真呀真快活!”狐狸说:“你带我一起去吧!”小公鸡说:“你自己不做工,还想白白吃东西,哼!我才不带你去呢。”说着飞快地跑掉了。狐狸很生气,嘴里叫着:“你们不带我去,我偏要去。”说着,朝小熊家走去。

小熊正在家里忙着。小猫咪头一个来敲小熊家的门。小熊打开门,请小猫咪进来,又把门关好。小猫咪把点心送给小熊。小熊说:“谢谢你,我也请你吃东西。肉骨头、小虫和小鱼,随便吃点,别客气。”小猫咪说:“肉骨头、小虫我不爱吃,小小鱼儿我最欢喜。”小猫刚坐下来,小花狗来了,他也把带来的礼物送给小熊。小熊说:“谢谢你,我也请你吃东西。肉骨头、小虫和小鱼、随便吃点,别客气。”小花狗说:“小虫、小鱼我不爱吃,肉骨头我最喜欢!”这时候小公鸡也来了。他把礼物送给小熊,小熊说“谢谢你,我也请你吃东西。”小公鸡说:肉骨头、小鱼我不爱吃,小小虫儿我最喜欢!”

正在这时,狐狸来了,把门敲得咚咚响,一边敲,一边叫:“快开门!把好吃的东西都拿来!”小熊想出了一个办法,对小猫咪、小花狗、小公鸡说:“我屋里有些石头,分给你们,等我一开门,你们就一块拿石头扔他!”大家说:“好!”小熊把门刚一打开,狐狸一进门就喊:“快把好吃的东西拿来!”“给你!给你!给你!”大家一边喊着,一边向狐狸扔石头。狐狸抱着头直叫,“痛死我哄!”他连忙夹着尾巴跑掉了。

小熊请客教案

目标:

1.初步理解减法的含义。

2.掌握5的减法,认识“-”。

准备:

“-”卡片,1-5数字卡片,小动物头饰。

每人一份操作卡片及玩具卡片。

过程:

1.通过拍手游戏,复习5的分解组成,理解数量之间的关系。

教师:小朋友,我问你,5可以纷呈3和几?

幼儿:于老师,告诉你,5可以分成3和2.

2.创设情景,摆放数字卡片,利用数与量的对应,理解剪发的意义。

教师:今天天气真好,小熊请他的好朋友到家里来做客,小熊准备了好多好吃的,有5根骨头,5捆情操,5个胡萝卜、5条小虫子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小鸡来了以后真高兴,他们吃的真香,我们来看看他们吃的多少。

理解剪发就是减掉后数量变少了。

3.开展游戏,请幼儿扮演小动物,算一算面前盘子里的5个食物,吃掉几个,还剩几个?

4.减法计算练习。幼儿两两自由结组,每组幼儿取5个玩具,开展猜拳活动,幼儿家在幼儿乙闭上眼睛后,拿走若干玩具,请幼儿乙用剪发算算幼儿甲拿走了几个玩具,并用数字卡标出算式。

建议:为了巩固和熟练掌握5以内的剪发,教师在活动后可以在活动区为幼儿提供丰富多彩的玩具,调动幼儿操作的愿望和参与活动的兴趣。

反思:

“数学来源于生活,又运用于生活。”孩子们在游戏化的情景中把所学到的知识运用并加以巩固服务于生活,数学知识是建立在生活经验的基础上的,让幼儿在原有知识经验基础上(最近发展区)更进一步的发展,较符合幼儿发展规律和学习特点。教师的教学方式要突出“趣”,引起幼儿的兴趣。生活化、游戏化的方式比较适合幼儿,容易让幼儿接受,调动幼儿的求知兴趣和操作欲望。我同时也发现个别孩子的能力真的是很弱,尤其是新来的几个孩子更是如此,应与家长多沟通,让孩子尽快适应学习。

《小熊请客》教案

经过培养,幼儿对表演游戏的兴趣更浓,幼儿已能按意愿选择角色,合作游戏能力逐渐提高,会协商,轮流扮演角色。但幼儿还不能随着故事情节的发展做出相应的表情,幼儿乐于参与创编活动,但还只处与初级阶段,都有待于继续培养。

1、通过对文学作品的理解,能完整地进行表演。

2、在语言、动作、表情等方面能大胆表现角色的性格特征。

3、学习与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。

4、培养幼儿认真表演的良好习惯。

1、狐狸、小猫、小公鸡、小花狗、小熊的头饰、服饰。

2、小熊家;小鱼、肉骨头、小虫子各一盘;大树、礼物、石头(用泡沫代替)。

第一次指导:

1、以演示桌面教具引入,让幼儿比较不同角色的性格特征。

2、让幼儿练习角色的对话、动作。

3、请幼儿观看一组能力强的幼儿进行示范表演。

4、组织幼儿讨论场地安排、角色分配、教师提醒幼儿与同伴互相协商,并选择合适的游戏场地。

小熊请客教案

教学内容:教科书p20—p21“填一填”、“说一说”及“练一练”第1-4题,数学教案-二年级数学《小熊请客》。

教学目的:

1、在学习2、3、5乘法口诀的基本上引导学生学习4的乘法口诀,培养学生具有良好的学习方法。

2、掌握4的乘法口诀,能运用4的乘法口诀正确计算和解决简单的实际问题。

3、培养学生的观察和分析能力。

教学过程:

开火车口算卡片:5×85×55×36×29×5。

3×42×84×57×23×6。

(个别说说应用哪句乘法口诀)。

1、创设情境,引入新知。

师:今天小熊家来了许多客人,小熊采了许多红果,要把它们串成糖葫芦请客人们吃,我们一起来算一算小熊准备了多少红果吧。

2、自主探究,获取新知。

贴出一串糖葫芦图和表格。

(可先请一名基础较好的学生说出4×2=8或2×4=8,再编出口诀。)。

(1)独立思考,填写表格。

(2)小组交流填表结果和自己的思路。

(3)小组派代表汇报结果,小学数学教案《数学教案-二年级数学《小熊请客》》。

板书算式和口诀。

(学生通过前面5、2、3的乘法口诀的学习,已对此类新知的学习过程及方式有了一定的了解,可以放手让学生自己完成填表,写乘法算式和编口诀的工作。)。

(4)学生齐读口诀。

1、记忆口诀。

独立背诵4的乘法口诀;同桌互背;师生对口令;小组选代表比赛对口令,看谁说得又对又快。

2、说一说。

可采用小组接龙游戏,引导学生用数桌腿来记忆口诀。

3、“练一练”第1题“连一连”。

学生理解题意,再独立完成,指名说说自己的想法。

4、“练一练”第3题。

此题也应先让学生弄懂图意,再独立填写算式,说说自己列算式的思路和算式的含义。

5、“数学游戏”

先算出每个算式的结果,小组合作找出复数的规律,按规律走出迷宫。

这节课你学会了哪些知识?有什么收获?

数学教案-二年级数学《小熊请客》。

小熊请客教案

1.乐意参加游戏,体验大家一起玩的快乐。

2.在游戏中认识并区分红、黄、两种颜色。

活动准备。

1.红、黄苹果胸饰各20个。

2.两棵大苹果树。

活动过程。

一、出示红、黄两种颜色苹果的卡片。

1.教师:小朋友,今天来了好多的水果客人,他们长得圆圆的,很漂亮,猜一猜是什么?

(幼儿发散思维,随意猜)。

究竟是什么呢?想不想来认识他们呀?

2.出示红苹果娃娃。

教师以苹果口吻:大家好,我是红苹果娃娃!”

教师:我们一起跟红苹果娃娃问好。

-红苹果娃娃你好!

教师:还有一位客人等着我们请他出来,请出来吧!

(出示黄苹果)。

3.看谁说得快。

老师逐一变化苹果颜色,幼儿说出苹果名字。

教师:欢迎苹果娃娃!今天呀,苹果娃娃有礼物要送给你们,但是呢它有个要求,

谁能大声的喊出它的名字,喊的又对又快!礼物就送给谁!

二、游戏:我是×苹果娃娃。

1.请幼儿从篮子里拿出苹果胸饰挂在胸前。

教师:小朋友真棒,来来来,给我们自己放个大礼花吧!

你们想不想来当苹果娃娃呀?苹果娃娃把礼物送来了,请你们把礼物戴起来吧!

现在你们都是苹果娃娃了,谁能告诉我,你是什么颜色的苹果娃娃?

(要求能完整回答:我是*苹果娃娃)。

2.幼儿扮演苹果娃娃,听指令进行游戏。

老师说:红苹果娃娃站起来!

颜色相同的苹果娃娃站起来。

提问:你是什么苹果娃娃?(向个别幼儿提问)。

来来来,红苹果娃娃跳起来。

好啦,红苹果娃娃请休息。

黄苹果娃娃同上。

三、送苹果娃娃回家。

1、出示两棵树妈妈。

教师:苹果娃娃们该回家了,我们把它们送回家好不好?

他们的家在哪里?

红色树妈妈说:红色的苹果娃娃请进来.。

黄苹果娃娃回哪里呢?

黄色树妈妈说:黄色苹果娃娃请进来。

2.教师示范送苹果娃娃回家。

师:哎呀,我这里有个苹果娃娃,他该回哪里呢?他是什么颜色的?

指一指它的家在哪?小朋友真聪明!

四、结束。

你们的苹果娃娃都回家了,好,跟苹果娃娃们再见!

(鼓励成功把苹果娃娃送回家的幼儿说再见)。

小熊请客教案

1、引导幼儿理解小熊请客的故事内容,知道每种小动物爱吃的食物是什么。

2、引导幼儿愿意模仿故事中动物的叫声,并能用简短的句子表演故事。

3、萌发幼儿对小动物的喜爱之情,感受表演的乐趣。

2、彩泥若干。

3、动物头饰(熊、羊、狗、猫、松鼠、猴子等)。

1、教师讲故事《小熊请客》,请幼儿欣赏。

2、教师以提问的方式帮助幼儿树立故事的内容。

(下一页:活动延伸和活动总结)。

(1)故事中都出现了哪些小动物啊?

(2)你们听到它们的叫声分别是怎样的呢?

(3)你知道故事中出现的小动物都喜欢吃什么吗?

3、教师组织幼儿到美工区制作每种动物喜欢的食物模型,供表演使用。

4、教师将动物头饰和幼儿制作的食物模型投放至表演区,并组织幼儿进入活动区,自由选择角色进行表演。

教师可在一旁倾听和指导,提醒幼儿可用其他动物形象的头饰进行创编和表演自己喜爱的故事。

请幼儿回家和家人一起把《小熊请客》的故事表演出来。

通过讲故事的形式向幼儿介绍,而并不是直接给幼儿呈现人物形象的方式让幼儿了解故事,这样做更有利于发展幼儿的想象力和创造力,锻炼幼儿的思维转换能力等。

小熊请客教案

游戏的产生:

孩子们听了小熊请客的故事,对故事的内容十分感兴趣,常常在区域活动的时候自导自演故事。有的孩子向我提出为他们提供材料让他们可以制作表演的道具、服装等等。于是就开展了一系列的表演游戏。

游戏总目标:

1、根据自己的表演需要制作道具、服装等。

2、喜欢参与表演游戏,大胆对角色动作表情进行探究,感受故事中情感、情绪的变化,并通过语言及动作进行创造性的表演。

3、学会游戏中如何商量,制定游戏计划;为游戏准备材料;解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。

4、养成游戏过程中与同伴友好合作的习惯。

5、会简单的根据游戏的情况进行评价,并针对相应的问题提出自己对下一次游戏的改进方案。

第一阶段:

游戏核心目标:

学会游戏中如何商量,制定游戏计划;为游戏准备材料;解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。体验表演的乐趣。

第一次游戏准备活动:

亲子活动。

1、亲子复述故事讨论自己喜欢扮演的角色。

2、亲子收集游戏所需的头饰、道具。

区域活动:

手工作坊:提供各种材料幼儿制作道具、头饰等。

明星工厂:听音乐表演故事。

第一次游戏指导要点:

1、回忆故事内容。

2、讨论要表演这个故事,需要哪些道具,角色?

1)分小组讨论,制定布置计划。要求孩子用最简单的方法布置,但要让人一看就知道这是什么地方。

2)展示布置方案,共同敲定最好方案。

3、讨论需要制作的服饰、道具。

提问:(1)有哪些角色的道具我们以前做过?

4、分组制作:

服饰组:a、服装组b、面具组c、头饰组。

场景组:a、表演道具组b、表演场景组。

5、整理制作的材料:

引导孩子按用途归类放在指定的箱子里。

第一次游戏的观察与推进:

观察:在游戏中,孩子们在熟悉故事内容的基础上发现故事表演时需要布置哪些场景,制作哪些服饰、道具等等。根据自己的计划,孩子们利用提供的废旧材料制作出布置场景需要的道具以及角色扮演需要的服饰、道具等等。孩子们的思维很活跃。

推进:下次游戏将把重点放在孩子的表演上。孩子们在自由活动时的表演比较随意,这次游戏还是让他们随意表演,不过要会运用制作的材料表演,看看孩子们能有怎样的表现。

第二次游戏准备活动:

亲子活动:

请爸爸妈妈参与,丰富幼儿的道具和服饰。

区域活动:

聊天吧:讨论怎样使道具、服饰更美观。

手工作坊:装饰服饰、试穿、修改。

明星工厂:服装表演。

环境创设:展示幼儿设计的服装、道具。

第二次游戏指导要点:

1、了解同伴们制作的道具:

请上次游戏的各组负责人介绍各自制作的道具。

2、幼儿自由分组表演。

要求:(1)注意各组的人数,根据故事中的角色数量来定人数,自行调整本组的人数。

(2)选择适当道具进行表演。

3、请个别组幼儿上前表演,共同评价。

4、再次分组表演。

(1)根据故事情节表演。

(2)注意场景道具的利用。

5、游戏评价:

哪组孩子用道具用得好?下次游戏还需要增加什么东西吗?

第二次游戏的观察与推进:

观察:在活动中幼儿展示了自己制作的道具、服饰并且迫不及待的打扮自己,可一部分的幼儿不能根据各个角色细微的特征来打扮,自己如:郑均毅、宋文等。游戏中幼儿会根据故事情节表演,但不够生动。

推进:下次游戏将把重点放在孩子的表演,引导幼儿角色表演得更加生动些。

第二阶段:

游戏的核心目标:

1、喜欢参与表演游戏,大胆对角色动作表情进行探究,感受故事中情感、情绪的变化,并在故事表演中进行尝试,体验表演的乐趣。

2、能使用自制及收集的游戏材料创设主要情境与同伴合作开展游戏。

3、能与同伴互相配合学会解决游戏中出现的问题和困难。

第一次游戏活动准备:

区域活动:

聊天吧:讨论交流:如何能把各个角色表演得更加生动。

手工作坊:继续制作,丰富表演中所需的服饰和道具。

表演游戏小熊请客环境创设:小熊的家。

第一次游戏指导要点:

1、欣赏幼儿布置的家引起幼儿表演的欲望。

2、幼儿分组表演,教师观察指导:

1)、重点指导幼儿运用生动的语言、动作、表情表现角色特征,及时表扬能与同伴合作进行游戏的幼儿。

2)、对能力弱的幼儿给予鼓励,激发其表演兴趣,要求能力强的幼儿完整地表演,遇到困难自己想办法或找同伴协商解决。

3)、满足幼儿提出的新构思及要求,指导幼儿在发展情节中出现困难。

3、评价活动:

1)、请幼儿说说自己在表演中与同伴合作表演的情况。

2)、组织幼儿讨论游戏中还缺少什么,鼓励大家一同收集制作。

第一次游戏的观察与推进:

观察:孩子们对对话和动作都比较熟悉了,能与本组的小朋友合作,完成表演。有些孩子,像许宝宝、田斯佳等等,表演得特别生动,特别大胆。游戏中,我给了她们很大的肯定。但孩子们在游戏中,似乎很不喜欢扮演他们不喜欢的动物。

推进:在下次活动中,我将和孩子们交流一下,共同解决角色分配的问题,避免孩子们在游戏中不停地扮演同一角色。

第二次游戏准备活动:

环境创设:继续设计布置小熊的家。

区域活动:

手工作坊:继续分小组制作补充游戏材料。

第二次游戏指导要点:

1、回忆上次游戏情况(引导幼儿说出有那些不足)。

请孩子们说说。

自己发现的问题,自己解决简单的问题。

2、教师提出对上次游戏中问题的建议,与幼儿共同商讨解决。

(1)为什么有一些角色小朋友不愿意扮演呢?如果不要这些角色行不行呢?

引导孩子发现故事中的每个人物都很重要,都有他们出现的意义,不能因为不喜欢他们而不扮演他们。

3、幼儿分组表演教师指导。

(1)鼓励幼儿大胆表现角色。

(2)在游戏中,鼓励幼儿尝试与同伴交换角色表演。

(3)自然地说对话,用不同的语调和音色表现不同角色。

4、游戏评价。

幼儿评价本组同伴:谁能演什么像什么?谁演过的角色最多?

第二次游戏的观察与推进:

观察:游戏中幼儿能轮流扮演各种角色,当遇到争执时幼儿会懂得用猜拳的方法解决,在评价时我给予孩子很大的肯定。

第三次游戏准备活动:

环境创设:继续设计布置小熊的家。

区域活动:

手工作坊:继续分小组制作补充游戏材料。

第三次游戏指导要点:

1、教师和幼儿共同对上次活动进行回顾,针对游戏环境布置、角色扮演、游戏规则的遵守等方面进行评价。

2、讨论:如何创造性地利用材料合。

理设置情景让游戏中的角色更生动?让游戏的情节更有趣呢?

3、幼儿分组表演,教师观察指导。

1)、鼓励。

幼儿根据情节大胆表现角色特征。

2)、启发幼儿用与情节相适应的语言、动作来表现角色,如:狐狸对三个小动物说话时不同的语气语调、表情等。

3)、提醒幼儿遵守游戏规则,爱惜游戏材料。

4、结束、评价:

1)、鼓励幼儿说说同伴具有创造性的表现,并请其他幼儿向他学习。

2)、讨论:“游戏中还可以增加哪些故事情节?”鼓励幼儿在活动继续想象可丰富的故事情节。

第三次游戏的观察与推进:

观察:在师幼共同努力下孩子的表演呈现出新的面貌,由于孩子参与了整个游戏的环境创设、设计,他们对游戏的过程非常熟悉有了一定的空间概念,能充分利用游戏环境使环境和幼儿产生互动。

推进:在游戏中宝宝提出:老师小熊能不能请更多的朋友来做客?于是我就顺着孩子的思路让他们自由发挥增设一些小动物创造性进行表演。

第三阶段:

游戏核心目标:

在原。

有故事情节上进行创编表演,并尝试选择合适的声响为表演配伴奏,体验其乐趣。

第一次游戏准备活动:

区域活动:

表演游戏小熊请客聊天吧:讨论“要增加哪些动物去小熊家做客?他们还想了什么办法对付狐狸?要补充哪些道具和服饰”

手工作坊:制作新的道具和服饰。

第一次游戏指导要点:

1、启发幼儿对情节加以想象:

提问:还有哪些小动物去小熊家做客?他们还想了什么办法对付狐狸?(请幼儿之间相互说说自己的想法,启发幼儿想象、讨论新增的情节)。

2制定游戏规则及要求:

1)、新增的情节表演时,要先与合作同伴讲清情节内容,注意做好角色衔接。

2)、创造使用游戏材料,想出与别人不一样的用法。

3、幼儿分组游戏,教师观察指导:

1)、教师鼓励。

幼儿对某些情节加以想象、加工。如:丰富狐狸碰见小动物的情节;小动物想办法的情节等。

2)、指导幼儿改进新增情节,让表演更顺畅,更有序。

3)、提醒个别幼儿自觉遵守游戏规则,爱护游戏材料。

4、结束、评价:

请表演水平高、有创意的小组进行示范表演,请其他幼儿说说:他们表现得好在哪里?为什么好?并学习表现能力强的幼儿的表演技能。

第一次游戏观察与推进:

第二次游戏准备活动:

亲子活动:

请爸爸妈妈和我们找找故事中需要什么音乐或着什么声响。

区域活动:

聊天吧:讨论“要选什么样的音乐为表演配伴奏,怎样伴奏?”

明星工厂:欣赏故事中需要的音乐或声响。

第二次游戏指导要点:

1、欣赏各组幼儿准备的音乐,体验音乐性质与故事片段的关系。

2、幼儿分组游戏,教师观察指导;

1)重点关注幼儿为故事配乐的情况,提醒幼儿在合适的地方播放音乐。

2)鼓励幼儿将自己对音乐感受大胆的通过动作、表情等表现出来。

3、师幼讨论配乐表演的效果及需要改进的地方。

第二次游戏的观察与推进:

观察:孩子很喜欢新的角色“配音师”,但是在游戏时个别孩子乱敲乐器配音很吵杂显得很乱。

推进:在下次游戏中我将和幼儿讨论交流如何在合适的。

地方播放音乐和选择乐器伴奏,并引导孩子正确使用录音机和播放音乐。

第三次游戏准备活动:

探索活动:录音机的使用和音乐播放的方法。

第三次游戏指导要点:

1、交流录音机的使用和音乐播放的方法,提出本次游戏的要求:合理的选择音乐和乐器为表演配伴奏。

2、幼儿分组游戏,教师观察指导:

1)提醒幼儿在合适的地方播放音乐和选择乐器伴奏。

2)提醒幼儿大胆表演,在游戏中出现纠纷引导幼儿用协商的办法解决。

3、评价。

游戏小结:

在表演游戏中,幼儿的经验建构是多元的。通过整合多种教育内容、各种活动的方式,不仅使孩子们获得的设计、制作服装和道具的经验,还会运用各种动作表情体验角色的心情感受到声响在游戏中的作用。同时爸爸妈妈对我们游戏的参与帮助幼儿获得成功的体验,也提升了家长对我们活动参与的积极性。