活跃气氛的抽奖环节(优质16篇)

小编: 碧墨

范文范本的存在可以让我们更好地了解各种不同类型的写作方法和技巧。小编为大家整理了一些精选的范文范本,大家可以参考借鉴一下。

可以活跃气氛的笑话

3.两只蚂蚁抬根杠,一只蚂蚁杠上望?——答案:六。

5.两个人分五个苹果,怎么分最公平?——答案:榨成果汁。

6.世界上竟然有一只彩色的企鹅!是真的吗?——答案:真的(腾讯qq)。

7.世界上有那一种花通常夏天是冰冷的,冬天是温热的?——答案:豆腐花。

8.世界上哪儿的大象最小?——答案:书上的。

9.不打不相识,打两字称谓——答案:战友。

10.不小心打破妈妈最喜欢的花瓶,该怎么办?——答案:赶快假装昏倒。

11.上边毛,下边毛,中间一个黑葡萄。?——答案:眼睛。

12.上课老师抽查背课文,小猪,小狗,小猫都举手了,老师会叫谁?——答案:小狗(旺旺仙背)。

14.三面墙?一面空?小孩子?在当中?——答案:匹。

16.三人共撑一把小伞在街上走,却没有淋湿,为什么?——答案:没有下雨。

19.三个同学下跳棋,共下了分钟,问每个同学下了多少时间?——答案:分钟。

活跃气氛主持词

尊贵的现场嘉宾们大家中午好,今天是我们这对新人的大喜之日,我受两位新人的邀请来这里当司仪,很荣幸我能主持今天这场庞大的婚礼。首先我代表新人以及他们的父母感谢亲朋好友们的到来,表示衷心的祝福。

俗话说得好,吃水不忘挖井人。接下来我们隆重的邀请今天的大东家,新娘和新郎的父母入场。有请亲家们互相拥抱联络感情,从现在起,你们就是一个大家庭了,让我们大家用热烈的掌声欢迎他们!

两位新人的爱情长跑终于有了一个圆满的'落幕,他们在爱情路上有过争吵,有苦也有甜,但是,甜蜜占据了他们的绝大部分。接下来,我们用热烈的掌声欢迎他们闪亮登场!祝福他们永浴爱河。

看看我们的新娘,手上捧着红艳艳的玫瑰,中间还有几朵盛开的百合,正应了我们的那句古语百年好合。新娘被新郎英俊潇洒的外表所吸引,朋友们,举起你们的双手,用狂风暴雨般的掌声热烈的祝福他们吧!

婚礼。

活跃气氛的小游戏

一、害你在心口难开:

游戏介绍:

害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目《周日八点党》,由注明的主持人吴宗宪主持,2013年被湖南卫视的《欢乐大本营》节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2013年到2014年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。

游戏道具:

首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。

1.分2队进行pk,每队5人参赛;。

2.必须正面回答问题,不能故意回避;。

3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;。

4.被淘汰者出具,不能再参与游戏;。

6.有一方全军覆没,则游戏结束。

7.失败的一方要理解惩罚。

注意事项:

游戏当中必须要谨慎,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必须要装的很认真的样貌,笑场很容易被别人识破的。

如果对害你在心口难开还是不太了解的,能够在本栏目看看视频,看看何教师、谢娜、海涛他们是怎样玩的。

二、【正话反说】:

正话反说是一个简单反应本事测试游戏,很能活跃现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给大家详细的介绍下吧。

游戏人数:5~10人为佳。

正话反说。

4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;。

正话反说游戏短语搜集:为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。下头是一部分的词语,大家能够看看。

牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。

正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,若是直接反驳,会不会有麻烦。也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。

三、【顶橘子】:

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名则要理解惩罚。能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩罚方法。

1、学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。

2、表演。

例如让他选取“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

3、朗读。

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。

4.吻桌子(柱子)。

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

四、【皇帝的旨意】:

挺适合10人以的一大群l解闷的,效果不错,现隆重推荐:

规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。

举例如下:a抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种ggmm的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。

五、【吹空罐游戏】:

吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

游戏人数:20人左右。

游戏道具:空罐。

步骤:

1、全员分成数队;。

2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;。

3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;。

4、最快完成的一队获胜。

六、【眉目传情】:

场地:较宁静地方。

人数:13人-15人。

目的:加强组员的非语言接触。

游戏方法:

1、先把椅子围成一圈。

2、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。

3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。

4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。

注意事项:

这游戏可供给机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。如果传送错误或表错情,就会引起笑话。

七、【007】:

发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

八、坐气球:

每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

纸杯传水。

10个简单搞笑的晨会互动小游戏。

每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。

九、【人椅】:

形式:群众参加。

类型:破冰。

时刻:5分钟。

材料:无需材料。

场地:空地。

适用对象:所有活动人员。

操作程序:

1、围成一圈。

2、将双手放在前面一位队员的双肩上;。

3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。

4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化。

2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整。

3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么状况。

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的。

十、【扮时钟】:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;。

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。

点评:

1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛;。

2、亦可在《时刻管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜质。

可以活跃气氛的笑话

3.世界上最洁净的“球”是什么球?答案:卫生球。

4.每个人都最爱的人是谁?答案:自己。

5.一个手无寸铁的人钻进了狮子笼里,为什么太平无事?答案:狮子笼是空的。

6.比黄金更容易招引盗贼的东西是什么?答案:美貌。

7.老陈买的明明是真药而不是假药,为什么会被判重刑?答案:他走私军火。

8.有一个海没有一滴水。是什么海?答案:辞海。

9.为什么只看过“小说”,没看过“大说”?答案:因为大说已逝世。

10.新版的纸币,竟然印得不一样,为什么?答案:号码不一样。

11.有一种牛皮最容易被戳穿,那是什么牛皮?答案:吹牛皮。

12.黑人不必担心哪一件事?答案:晒黑。

14.黄河的源头在哪儿?答案:天上,黄河之水天上来.

15.装模作样的人成功的途径是什么?答案:滥竽充数。

16.住在什么样的家里,脚不出家门就可以上班工作?答案:国家。

17.什么样的河人们永远也渡不过去?答案:银河。

18.卖水的人看到河会怎么想?答案:这些都是钱。

19.从事什么职业的人容易在短时间反复改变主意?答案:列队的教官。

20.流浪了多年的流浪汉,有一天突然不流浪了,为什么?答案:他死了。

活跃气氛的小游戏

说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:

(1)事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

(2)辅导员喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

(3)辅导员喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

(4)辅导员喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

活动程序:

(1)将学员按上个单元的分组进行竞赛。

(2)使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7或是数目字为7的倍数时,该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

(3)进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条。

规则:

(1)参加的人员分成两边。

(2)依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己。

(3)训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下。

(4)第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

(5)第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

(6)活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

注意事项:

(1)选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

(2)成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

(3)训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

(4)组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

(5)组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

(6)本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:

1、可增加幕布前代表人数;

2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

活动程序:

所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:"大风吹。",旁人问:"吹什么?",如果那人说:"吹穿红衣服的'人。",那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动。

如果说:"小风吹。"就反着进行。

如果说:"台风吹。"则所有人都需要离开位子重新寻找。

道具:红牌、黄牌。

活动程序:

两人并排站立,听意思举牌。比如:

老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌。

老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌。

老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌。

放下红牌——————————————放下红牌。

老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌。

老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌。

我喊一声后就举起红牌————————不举牌。

老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌。

老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌。

老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌。

老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌。

千万不要不举起红牌————————举起红牌。

老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌。

老蔡说:放下红牌——————————放下红牌。

老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌。

千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌。

老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌。

活动说明:增进注意力,促进活动的进行。

活动程序:

要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。

说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"还"给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。

活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。

活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:"1,2,3,1,2,3,……"随机的喊出"4"时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到"4"就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。

活动程序。

(1)所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

(2)辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

(3)如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:"那你喜欢什么"。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

(4)a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

道具:a4白纸,彩笔。

活动程序:

(1)学员在白纸上画出自己的自画像;

(2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

(3)被找到的学员做自己介绍。

改变;

(1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

(2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

道具:长柄扫把。

活动程序:

(1)几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间。

(2)中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开。

(3)被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把。

(4)没抓住的人受罚。

道具:a4白纸。

活动程序:

告知学员可以利用这张纸,用各种的方法来让辅导员和其他学员认识你。

说明:只要给学员一点点空间,他就会有很多的创意空间。

道具:冲气游戏锤一个。

活动程序:

所有学员围成一圈,都是"乌龙"。中间一人手持锤子,先拍拍某位成员的肩膀,然后就要敲打这位"乌龙"的头部。被敲打的"乌龙"需要在被打到前只要说出另一个"乌龙"的名字,就可以不被打。此时,中间一人则需要去打下个"乌龙"。被打到的人就要站到中间继续打人。

活动程序:

所有学员围成一圈,每个学员想一个动作及口号,让大家一起来为自己欢呼。

活动程序:

所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:"口香糖。",旁人问:"粘什么?",如果那人说:"粘耳朵。",那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。

活动程序:

要求学员两两对视,视线不能离开对方的眼睛。时间长度从10秒,到20秒,再到30秒。最后请学员谈谈自己的感受。

活动程序:

所有人围成一个圆圈,先由辅导员站在中间演示。辅导员全身绷直,朝任意方向做"自由落体",旁边的学员需要轻缓的接住,并轻缓的将辅导员推回原来的直立状态。最后所有成员将其举起环绕一圈,之后每个学员依次尝试。此活动要注意安全。

活动程序:辅导员播放热门音乐,同组学员相向同时大声自我介绍2分钟,不可中断,不受他人影响,不与他人对话。介绍后,同组人闭上眼睛,以手指指出一个个人内心中最具"超人"能量者,同组内得标数最多者为胜,即为"超人"。

活动程序:先由辅导员点成员甲,在其右边的成员代其答"有",在其左边的成员代其举手。然后再由成员甲点成员乙,以此类推。

活动程序:

(1)领导者在喧哗的队伍中。

(2)领导者拍"一"次手。

(3)全体成员双手摸头。

(4)领导者拍"两"次手。

(5)全体成员双手摸膝盖。

(6)领导者拍"三"次手。

(7)全体成员双手摸嘴。

(8)当全体成员了解拍手和其动作之间的关系后在拍"一""二""三"次手混和运用,直到全体成员安静为止。

所有学员手牵手围成一圈,于颈上放一绳圈,在不用手的情况下将绳圈传至下一人颈上,直至所有人传完即可过关。

将所有学员分组,将同一线穿过每组的每一个人身上之同一钮扣孔,完成后,此组学员跑一段距离,线未断即可过关否则重来。

将所有学员分两边,一边8人,距离10公尺。发给两张报纸,利用报纸前后交替,而脚不接触地面前进到另一边换人,16名完成后即可过关。

每班派20名同学,以接力的方式至前方将面粉内之糖果用嘴咬起后,再回到起点换下一人,20人完成后即过关。

每次以五人为一组,将组内每一人之鞋子脱下一只后,同时往后抛入分数区,累积所得分数超过50分才可过关。否则,需再派另一组再丢一次,直至过关。

每组需要在辅导员的指导下利用自己身上的一切物品甚至是身体的一部分搭起"一座桥",即将规定的某段距离连起来。看哪组先完成。

每组的指导语不同,如"袜子一只,左手一个,右腿一个,手表一只,发卡一只……"。

可以活跃气氛的笑话

5.小王跑步为什么总是保持一个姿势不变?答案:因为他在照片中。

7.什么情况下,每个人都会主动地发挥赴汤蹈火精神?答案:吃火锅的时候。

8.个人天用桶水,个人天用几桶水答案:九。

9.为什么有一个人经常从十米高的地方不带任何安全装置跳下答案:跳水运动员。

11.有一只蜗牛从新疆维吾尔自治区爬到海南省为什么只需三分钟答案:它在地图上爬。

12.一个不会游泳的人掉进了水里却没有淹死,为什么答案:穿着救生衣。

14.哪种人希望孩子越多越好?答案:儿童用品制造高。

15.一个人死前要做的最后一件事是什么?答案:咽下最后一口气。

16.为什么刘备三顾茅庐,诸葛亮才肯见他?答案:因为前两次没带礼。

17.小王说他会在太阳和月亮永远在一起的时候去旅行,你说可能吗?答案:可能是明天。

活跃气氛主持词

合:晚上好!

甲:在这莺歌燕舞、百鸟争鸣、姹紫嫣红、绚丽多姿的日子里,我们迎来了我校第x届学校音乐会。

合:这一切一切,充分展现了当代学子的青春活力,展现了当代青年精神风采。

甲:今日晚上,文艺会演的压轴戏——音乐会即将拉开帷幕。

乙:让我们以热烈的掌声预祝演出成功。

开场白大概就是这样,你能够稍作修改,或请教师和家长帮忙。

至于中间的串词,你就要提前找到节目单,根据每一首歌曲不一样的含义,写下不一样的串词。

例如:甲:有缘才能相聚,有心才会珍惜。只要我们人人心中有他人,我们的社会就会像一个大家庭。

乙:当别人欢乐时好像是自我获得幸福一样,当别人受伤时我愿意敞开最真的怀抱;

甲:当别人生气时告诉他就算观念不一样不必激动,当别人需要时我必须卷起袖子帮忙他。

合:因为我们是一家人。

乙:请欣赏小组唱《相亲相爱》,由学校学生会表演。

(演唱过程...)

甲:一曲《相亲相爱》,把我们的感情拉得更近,把我们的友谊溶得更紧。

乙:我爱我们的学校,这是我们学知识、长智慧、增才干的地方。

甲:我爱我们的班级,那里有我们荣辱与共、亲如手足的同学。

合:我爱我们的班级,我们都是班级的小主人。

乙:请欣赏由×××班×××等同学演唱的《xxxx》。

(演唱过程)

甲:简便活泼的学校,永远是一道亮丽的风景线。

乙:飞扬的青春,散发着无穷活力;年轻的学子,充满着蓬勃的朝气。

乙:妈妈的眼睛是潺潺的溪流,我是一粒在河底的小石,假如泥沙将我掩埋,我愿从此沉没,沉没在妈妈温暖的心底。

甲:妈妈的眼睛是辽阔的天空,我是一只空飞的鸽子,无论狂风暴雨有多猛,我也无所畏惧,因为我始终在妈妈的视野里。

乙:妈妈的眼睛会说话,在悲伤时,她是慰籍;在沮丧时,她是期望;在软弱时,她是力量。

甲:下头请听独唱《我爱妈妈的眼睛》。有请×××班×××同学上台演唱。

等等等等

结束语:

乙:音乐会的时间虽然短暂,但艺术的空间却是无限的。

合:让我们将参加音乐会的热情转化为学习的动力,用知识开启梦想之门,用才干塑造艺术人生。

演讲中如何活跃气氛

在演讲过程中,演讲者营造让听众和自己融为一体的氛围,才能掌控演讲氛围的。控场应该从上场那一刻就开始。演讲者如果对自已的演讲胸有成足的话,所散发出的那份自信会对听众产生一定的威慑作用,科学家法拉第分享自已的演讲诀窍就是:“假设听众一无所知,所以我对自已的演讲充满自信”。下面就介绍下控制演讲气氛的技巧:

好的悬念不仅能够使演讲者再度成为听众注目的中心,而且能够活跃现场气氛,激发听众聆听与参与的兴趣.因此,在演讲中制造悬念,可以有效地吸引听众的注意力,使演讲内含的信息和情感得以准确传达.如果演讲者能在出现冷场的情况下,适时地制造一两个悬念,确实是重新吸引听众注意力的非常有效的办法.

闻轶事.

所谓变换话题,就是当众讲话时遭遇冷场可通过暂时变换话题的办法吸引听众的注意力.如通过穿插趣闻轶事活跃现场气氛来吸引听众的注意力.趣闻轶事是人们在生活中津津乐道的闲谈资料,生活中的许多情趣即由此而来.演讲者抓住人们渴望趣味的视听倾向,恰当而又适时地讲述一些趣闻轶事,会使混乱或呆板的演讲现场马上活跃起来,听众的注意力也被迅速地集中到演讲内容上.这时演讲者仍要回到原有话题的轨道,而效果就要理想得多了.如果是双向交流,话题的变换就是不定的,根据现场情况随时进行.

听众发现演讲内容与自己的关系不大,自然不会给予太多的关注,在这种情况下,常常会出现冷场.此时,演讲者应当注意采用恰当的方式,拉近与听众的.心理距离.贴近听众的一个有效方法就是发自内心地赞美听众,用中情中理的话语拨动听众的心弦,激起他们的共鸣,使他们重又对演讲产生浓厚的兴趣,从而打破冷场的尴尬局面.

如实际场景中,演讲者为了打破冷场局面,常会以现场中具有代表性的某一类人为话题,进行赞美,近而产生对方的共鸣,从而达到活跃现场的目的.

这种方法是基于演讲的特性使然.也就是说,演讲者在以自己的演讲辞和形象的语言来感染听众的同时,听众的积极回应也有利于推动演讲的顺利进行.因此,演讲者在需要的时候向听众提出富有针对性和启发性的问题,可以调动听众参与演讲活动的热情,使他们意识到,自己也是整个演讲的一个重要组成部分,这样会有效地避免冷场和打破冷场.

实践经验表明,单向交流中那种应景式讲话,越短越好.而在双向交流中,任何一方都不要滔滔不绝地包场,要有意识地给对方留下发言的时间和机会.自己一轮讲不完,应待对方有所反应后再讲.

演讲怎么活跃气氛

方法1:适时地赞美听众,求得共鸣和好感。

听众发现演讲内容与自己的关系不大,自然不会给予太多的关注,在这种情况下,常常会出现冷场。此时,演讲者应当注意采用恰当的方式,拉近与听众的心理距离。贴近听众的一个有效方法就是发自内心地赞美听众,用中情中理的话语拨动听众的心弦,激起他们的共鸣,使他们重又对演讲产生浓厚的兴趣,从而打破冷场的尴尬局面。如实际场景中,演讲者为了打破冷场局面,常会以现场中具有代表性的某一类人为话题,进行赞美,近而产生对方的共鸣,从而达到活跃现场的目的。

方法2:变换话题,穿插趣闻轶事。

所谓变换话题,就是当众讲话时遭遇冷场可通过暂时变换话题的办法吸引听众的注意力。如通过穿插趣闻轶事活跃现场气氛来吸引听众的注意力。趣闻轶事是人们在生活中津津乐道的闲谈资料,生活中的许多情趣即由此而来。演讲者抓住人们渴望趣味的视听倾向,恰当而又适时地讲述一些趣闻轶事,会使混乱或呆板的演讲现场马上活跃起来,听众的注意力也被迅速地集中到演讲内容上。这时演讲者仍要回到原有话题的轨道,而效果就要理想得多了。如果是双向交流,话题的变换就是不定的,根据现场情况随时进行。

方法3:让你与听众融为一体。

一般而言,听众讨厌那些惯于卖弄、喜欢炫耀,总是以自己为中心的演讲者。所以,要想博取听众的好感,再有名望的人也不能居高临下、颐指气使,只有平易谦和才能与听众融为一体。作家老舍在一次演讲中是这样说的:“听了同志们发言,得到很大好处,可惜前两次没来,损失不小。……今天来的都是专家,我很怕说话,只好乱谈吧。”如此“抑己扬人”的开场白,如此谦逊坦诚的口吻,一下子拉近了演讲者与听众之间的距离,消除了听众对一位名人可能产生的敬畏心理。另外,老舍说自己是“乱谈”,也就表明自己不是居高临下作演讲,而是平等地和大家交流意见罢了。如此平易近人,自然会获取听众的好感,融洽现场的气氛。

早会活跃气氛小游戏

准备:报纸。

操作:团体成员以小组为单位,每组10人左右。将报纸看作本小组在落水时唯一的`一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人最多。具体分为以下个步骤:

1:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开端,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。(如果在有限的时间内不站好,以站在报纸上的人数为准打算人数)。

2:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其余操作跟“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其余的操作和第二轮一样。

3:三局两胜,获胜组可能提出恳求,处罚失败组,如平板支撑,男女俯卧撑等等。

分享:集团成员分享感触,由小组代表进行总结发言。主持人作本项运动总结,发布进行下一个节目。

留心事项:在团体成员加入探讨各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,引导成员在团体探讨当中得到一些启发,或勾引成员可以从另一个角度看待问题。

另外可以将游戏背景修改,比喻地震的保险地带等等,这样能够更应景。

演讲怎么活跃气氛

即兴演讲和即兴评述是播音主持专业考试中经常考察的方式。同样是即兴,演讲和评述是不同的:首先,演讲是针对一个题目或者主题进行意见的阐述,而评述多为一事一议,比较有针对性,同时不能忽略叙述。其次,演讲更讲究话语系统的完整性和主动性,评论则呈现单一性和被动性的特点。再次,从题目上看,即兴评论的题目通常会考察考生的判断能力、思辨能力,有一定的隐蔽性,而即兴演讲的题目则趋向于一个鲜明的主题。

关于演讲技巧的参考书很多,在此我们不再就通用的演讲技巧过多赘述,仅就艺考中的该环节做出提示。

作为即兴演讲来说,准备时间短是最大的困难。通常从拿到一个题目到正式开始考试,只有3~10分钟准备时间。某些情况下,甚至是现场抽题并马上开始演讲。因此,心理压力的调试的重要性可能远远超过语言技巧的掌握。所以,当我们拿到一个题目的时候,切忌慌张。首先应该迅速地确立自己的中心,列出几个要点。然后开始设计开场白,打好腹稿,基本上时间已经到了。这时从容上场,先把准备好的开场白娓娓道来,边说边设计下面的说辞,根据自己的几个要点逐一展开。最后简短归纳,这就成为了一次比较完整的即兴演讲。

可能大家已经发现,我们用到的几个环节,就是我们中学语文学习中经常用到的分段、归纳中心思想之类的简单而枯燥的技巧,然而这些技巧在主持人的应用技巧中,却无处不在,所以在中学学习阶段,即便是艺考的考生也不要忽视语文基础能力的学习。这些能力直到你进入到专业主持人的工作岗位,还会经常应用。

即兴演讲的题目有判断句,也有选择疑问句。如果遇到判断句式,如"做一个有公德的人",那么毫无疑问我们要沿袭题目的思路进行演讲设计。如果遇到了选择疑问句,如"中学生应不应该谈恋爱?",与即兴评论一样,我们首先要确定自己的立场,然后再展开论述。如前述的题目,从命题者的口气来看,似乎是不支持中学生谈恋爱的,所以从这个角度演讲,是比较保险的,但是也容易落人俗套,一味地罗列早恋的种种弊端。对于比较有语言能力的考生,不妨反其道入题,欲扬先抑,暗度陈仓,用一个比较有冲击力的观点引起考官注意,再用自己的阐述把观点引向正途。当然这是有风险性的,对于不熟悉的题目,不建议这样做。其实最中庸的做法就是驾驭一个大众较为认同的观点,但最后也提出对立面的一些可取之处,让自己的演讲丰满周全而无懈可击。还是以"中学生应不应该谈恋爱?"为例,考生选取不支持的态度,先阐述早恋带来的一些众所周知的负面影响,但最后也提出早恋是未成年人在成长过程中很正常的现象,是成长的一个过程,不要视为洪水猛兽,宜疏不宜堵,把坏事变成好事之类的观点。这样的演讲就比较有包容性,体现了考生思维的周密。

当然,最优秀的演讲一定是有设计的,所谓"不打无准备之仗".考生可以在长时间的备考过程中搜集整理最适合自己表达的一套即兴演讲方式,以及一些比较生动的语言模式,只要遇到比较相近的题目,就套用进去,往往会取得相当好的临场效果。如果抽到了自己完全不熟悉的题目,也不要着急。这个时候,第一是冷静。然后开始分析这个题目有没有可能演化为自己相对比较熟悉的题目,只要能牵涉到,三言两语把它过渡过来,放到自己熟悉的题目来说,也比上去哑口无言要好。因为这个环节,对考生语言表达的考察是第一位的,所以如果你演讲优秀,即便有点偏题,考官也会因为总体印象好而不去过多关注。不过,这已经是不得已的做法了。这一方面说明,我们准备一些自己擅长的题目是多么的重要,另一方面也说明,考生的积累才是考场上真正分胜负的。只要平时多关注一下身边的事,即兴演讲的题目把人难倒的几率是非常低的。

还需要注意的是,既然是演讲,对语言的要求自然会比即兴评论还要高,所以声音洪亮,语言流畅,有感情色彩的变化,能够配合适度的体态语言,也是非常必要的。特别要注意,讲话不能磕磕巴巴,一下子想不起说什么的时候,不要嘴里念念有词,而应该从容地微笑,想好了再说,尽量减少口误。

活跃气氛主持词

亲爱的街坊邻居们、现场的家长、小朋友们,大家好!

今天的××小区一片欢乐景象。小朋友们带着各自的爸爸妈妈来参加我们××小区“喜欢是一家亲”户外亲子活动,与大家一起来分享童年的快乐。

在这里,我们搁浅下x日的忙碌,一起来培养孩子们的创造性,浅浅的互动,使亲子关系变得更加密切。

感谢大家光临/我们××物业,“喜欢是一家亲”户外亲子活动现场。

本次活动由鄂尔多斯市××物业有限责任公司和××社区共同组织。鄂尔多斯市××物业成立于1999年,是鄂尔多斯市物业协会常务理事单位。同时希望大家关注我们社区的“红领巾”驿站,这是我们邻里中心针对小区内/双职工家庭的小孩放学后无人照看而开展的一项特色服务,给他们提供一个安全健康、利于学习、正确发展的成长x台。

在本次活动的筹备过程中,我们得到了各级领导的大力支持和各位朋友的热情鼓励。在此,我们表示衷心的感谢!

首先,请容许我介绍一下在场的各位嘉宾,他们是……让我们再次感谢他们在百忙之中亲临我们活动的现场。现在我宣布:××小区××物业“喜欢是一家亲”户外亲子活动现在开始!

结束语:

在孩子的眼里,爸妈都是既亲切又严厉的!在爸妈的眼里孩子永远都是孩子!相信通过今天的园小区欣苑物业“喜欢是一家亲”户外亲子活动,我们的家长看到了孩子坚强、勇敢、自信的一面,我们小朋友也体会到爸妈对我们的关心和爱护!

我们小朋友要在平时的学习和生活中更加严格要求自己,把体育精神充分的发挥出来,不仅争做学习的好榜样,也要学会更多的`关心我们的爸妈,用实际行动来作为我们长大的宣言!

快乐时光总是短暂的,又到了我们说再见的时候了,让我们带着感恩的心共同托起明天的太阳,共同举起明天的希望。

亲喜欢的朋友们,谢谢你们的参与!请记住我们的欢乐!请记住我们的微笑!亲子活动到止结束,谢谢大家!

雨中曲活跃气氛游戏

游戏步骤:

示范动作后,所有人闭上眼睛,听老师讲一则下雨的故事。

讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;。

讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;。

雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;。

下大雨了,拍打大腿;。

下起了暴雨,跺脚。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏目的:10分钟内让所有人都相互认识。

游戏步骤:

3、最后一个学员表示压力很大(笑)。

学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。

活跃气氛的团体游戏

玩法:主持人召集9个人上台,主持人喊“泡泡糖”,大家要回应“粘哪里”,然后主持人说出一个身体部位,台上的人要两人一组互相接触主持人所说的部位,没有找到同伴的人则被淘汰出局。比如,主持人说额头,台上的人就要两人一组额头接触额头。

2、抱团。

玩法:主持人召集若干人上台,大家需要围成一圈慢走,当主持人喊出一个数字,大家要根据数字抱团。如果抱团人数和数字不符,则被淘汰。游戏简单好玩,堪称年会必备。

3、七拼八凑。

玩法:主持人说出一种物品,小组要以最快的速度凑齐物品,最先集齐的小组获胜。物品可以是现场有一定难度的东西,比如:3部华为手机,裤子3条等,甚至可以是boss身上物品1件(哈哈~)。

4、纸杯传水。

玩法:分组比赛,小队成员用嘴叼起纸杯,依次将水传递至下一个人,在限定的时间内,哪组传递的水多,哪组就获胜。

5、吸管运输。

玩法:跟纸杯传水比较像。小队成员嘴里叼着一根吸管或牙签,在第一个人的吸管上面放上钥匙环或者橡皮筋,然后依次传递给下一个人,最先传递完成的小组获胜。

6、夹气球跑。

玩法:两人一组(一男一女),两人用背夹住一个气球,将气球运输到终点的椅子上,然后坐爆气球,重新返回起点传递,单位时间内坐爆气球最多的小组获胜。

7、合力吹气球。

玩法:每组6人,提前准备好6张签,分别为嘴巴、手(2张)、屁股、脚、气球。抽到嘴巴的人需要在抽到手的两人的帮助下吹气球。然后抽到脚的两人把抽到屁股的人抬起,压爆气球。

8、踩气球。

玩法:两人一组(一男一女),在脚上捆绑3~4个气球。活动开始后,小组之间互踩气球。气球被全部踩爆则被淘汰出局。活动结束后,剩余气球最多的小组获胜。

9、抢凳子。

玩法:凳子事先摆成一个圆形,数量比参与人数少1个。游戏开始后,参赛者需要围绕凳子跑动,当主持人喊停时,需迅速找凳子坐下,没有凳子坐的人则被淘汰,同时撤掉一张凳子,在再开始下一轮,直到决出胜利者。

10、模仿秀。

玩法:主持人先播放一段儿歌舞、走秀等,让参与者来表演,然后观众评出最佳模仿者。

11、扮时钟。

玩法:3名参与者站在时钟模型前,分别扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人任意说出一个时刻,比如现在是7点30分45秒,扮演的人要凭感觉迅速的将手臂指向正确的指针位置,指示错误的人受罚。

12、传水果。

玩法:男女混搭排成一排,通过脖子、下巴、肩膀传递水果,谁把水果弄掉则要接受惩罚。

13、企鹅赛跑。

玩法:参与者需用双膝夹住气球,进行接力赛跑,期间气球不能掉、不能爆。

14、吹气球pk。

玩法:限时1分钟,将气球吹至尽可能大,以气球的大小决胜负。

15、瞎子觅食。

玩法:主持人召集4个人上台,在绳子上挂好4串葡萄。然后4人需蒙眼找到葡萄串并且吃掉,先吃完的人获胜,期间不准用手。

16、追忆婴儿时代。

玩法:将等量牛奶分别灌至带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后,参与者需迅速拿起奶瓶喝牛奶,最先喝完的人获胜。

17、真假难辨。

玩法:四个一样的杯子内,分别装有水、白酒、雪碧、盐水,两组参赛者根据对方小组的表情来猜测谁喝的是什么,猜对较多的一组获胜。

18、金鸡独立。

玩法:参赛者脚下放一张报纸,进行成语接龙,接不上的人需要将脚下的报纸对折,然后再站上去。如此循环,看看谁能站到最后。

19、拔河写字。

玩法:主持人召集2个人上台,用拔河绳将两人的腰绑住,并在两人前方1米处放置好纸和笔。游戏开始后,两人需一笔一笔的在自己的纸上写上新年快乐四个字,最先写完的人获胜。

20、夹玻璃珠。

玩法:参赛者需用筷子将公共区的玻璃珠夹至自己的容器中,在指定时间内,谁夹到的玻璃珠多则获胜。

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早会活跃气氛小游戏

主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就可以让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的东西。

例如:我要纸上写的.数字是24,让别人猜时,我限定范围是1-100,假设第二个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到最后,也有可能出现这种情况,比如底还是上面那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那直接就抓住下一个人了,因为没有选择的机会了。

早会活跃气氛小游戏

左左右右是一个测试反应力的互动小游戏,虽然很简单,但是可以让人迅速的进入思考的状态,对于有早会的公司不防玩玩,既可以活跃气氛增加同事间的.感情,又可以让大家的大脑迅速思考起来,从而能很好的进入到工作状态中去。

参加人数。

不限。

游戏道具。

游戏规则。

游戏开始前可以先选择一个人作为第一轮游戏的主持人,主持人可以让大家围成一圈或站成一排,然后可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,所有参加游戏的人必须迅速的转头和摇头的方式来做出反应,但是所反应出来的动作必须和主持人要求的相反,比如主持人说“前”,则你应该头向后靠,主持人说“左”,则你应该头向右转,主持人说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。