游园会活动方案策划(实用14篇)

小编: 碧墨

策划方案旨在提供明确的指导,帮助实施者全面理解和掌握项目的具体要求和步骤。小编整理了一些全面细致的策划方案模板,供大家参考和借鉴。

游园会活动策划方案

20_年即将来临,为了让幼儿充分感受新年来临的喜庆氛围,体验与家长、老师、同伴共享游戏的快乐,同时丰富我园幼儿的生活,活跃幼儿的身心,增进幼儿与家长之间的`亲子关系,促进家园和谐发展,让孩子们度过一个快乐而有意义的节日。我园小班特举办“happy元旦”亲子游园活动,让小朋友及家长朋友们快乐而有意义地度过元旦节。

20_年12月31日下午2:30到3:30。

淮阴实小幼儿园御花园分园各班教室及东、西操场。

1.2:00—2:10所有家长凭接送卡入园内,到孩子所在班级签到、领游戏卡。

2.2:10—2:30班组长对孩子进行活动及节日的安全教育,向幼儿和家长介绍本次活动具体安排和游戏玩法等。

3.2:30—3:30家长带孩子参加丰富多彩的迎新年游园活动。

家长带幼儿根据游戏卡上的游戏自由选择参加游园活动,并由组织游戏的教师在游戏卡上画小花,不得重复玩一个游戏。

4.3:30—4:00凭游戏卡到自己班级老师处领取大红花。

1.为了节省时间,便于活动的顺利开展,请您一定牢记游戏玩法及规则。

2.请您一定保管好游戏卡,我们凭卡游戏。

3.为了保证活动的圆满成功,让大家都玩得开心,活动过程中,请家长和幼儿一定要自觉遵守游戏的规则,遵守排队秩序,配合教师管理好孩子。

4.在游戏过程中注意幼儿的安全,家长不要让孩子离开自己的视线。

5..我们的游戏时间控制在一个小时,有部分游戏参加的人员很多,请家长根据游戏场地人员情况适当调整,不要都挤在一个游戏区,以免等待时间过长。

6.注意保持幼儿园活动场所的卫生清洁,不随地乱扔垃圾。

7.活动结束后,请家长将孩子的被褥带回家并能注意途中的安全。

8.我们元旦放假三天(1号_3号),4号幼儿入园。

祝您及家人在新的一年里身体健康!万事如意!好运连连!

游园会活动方案策划【】

大学的业余生活,给大家一个体现集体精神和凝聚的空间。在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和集体荣誉感打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,我院团委五四游园的活动,通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

二、活动主题。

团结友爱共建和谐。

三、活动时间。

5月4日、5月5日。

四、活动地点。

中州大学校操场。

五、活动形式。

户外拓展。

六、活动对象。

中州大学艺术设计学院全体同学。

七、策划主办单位。

中州大学艺术设计学院分团委。

八、活动可行性分析。

这项活动集娱乐性、健身性、教育性为一体,能够吸引学生主动投入体育活动中,既能锻炼身体,又能增强体质,又可以在娱乐中提高竞争意识和品质,娱乐游戏的技术比较灵活、简单。因而效果应突出,而且容易操作,是值得推广的一项活动。

九、项目介绍。

抛绣球。

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

盲人闯雷阵。

1.不允许睁眼睛看。

2.不许出声或其他暗示。

3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

顶气球比赛。

道具:气球一个、绳子一条。

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)。

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

抢凳子。

道具:凳子(若干)。

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

比长短。

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人。

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

十、参赛方面的具体要求。

1.参赛队伍自行组队。

2.参赛队伍遵守现场秩序,注意安全,保持环境卫生。

3.参赛队伍在活动当天必须到场。

4.参赛队伍的奖项设置,每项比赛均设获胜队伍,并获得相应奖品,并予以公布表彰。

十一、后期活动。

1.比赛结束及时清理活动现场。

2.比赛结束将于次日以海报形式公布给全院学生。

十二、突发事件处理。

1.下雨则改期举行。

2.参赛人员若报多个项目,可与其他参赛人员调解争取。

3.现场出现混乱,工作人员视情况轻重而定,予以制止。

4.若出现群体事件,工作人员要及时制止,并尽努力,做到无害化处理。

游园会活动方案策划

在3月的春风吹拂下,经院心协迎来了本学年度的第一次大型活动。为了丰富我校大学生的课外文化生活,我经院心协在校心协的组织下特与自动化学院心协联合举办了以“相约童真,相约游园”为主题的游园活动。通过此次活动,不仅扩大了心理素质拓展协会在同学间的影响力,而且,通过组织此次富有趣味的、形式多样的游园会,也改变了心理素质拓展协会在同学们心中的那种只会办许多无聊的活动的呆板形象,有助于心里素质拓展协会以后活动的开展。通过联合自动化心协举办活动,可以加强和促进两个协会间的交流,更有利于以后活动的开展。

通过组织富有趣味性、游艺性,综合性的趣味游戏,让参加活动的同学放松心情,找到童年的感觉,让同学们感受到大学生活的丰富多彩,热闹非凡的场面是对我们这次活动成功与否的最好证明。

1、此次活动准备的不是很充分,帐篷和桌子都不太好,桌子很影响美观,在布置场地的时候才发现活动标题打错了、游戏规则没有打印。

2、活动布置场地时很多成员还不知道活动步骤,活动策划还没有看过。

3、活动之前并未将活动消息通知各班心理委员,不利于活动的宣传。

4、活动之前张贴的游园会宣传报不久就被阿姨撕去,并未及时补贴。

5、悬挂的横幅上的字打印时不是用的彩色字体,不大符合我们协会的主旨。

6、活动安排的第一个小游戏需要的人数太多,难以顺利实行,不利于后面两个活动的开展。

7、活动中许多同学并未按活动要求一个一个游戏的玩,只是选择自己最喜欢的游戏玩,活动现场的工作人员有些不尽职尽责,还有另一方面的原因就是活动的人手有些不足。

8、活动现场的秩序维护不是很好,人多的时候现场就有一点混乱。

9、游戏规则安排的不是很好,有的同学玩同一个游戏玩了多遍,有的同学因为人数太多,一遍也没玩到。

10、活动中,两个学院成员间的沟通不够,有的协会成员就自己一个人去玩游戏了,丢下自己的任务。

1、活动前,秘书处将写好的策划发到群共享里,并通知各部长组织各部门的人认真看策划中活动步骤以及自己的任务。

2、活动开展前将活动消息发布给各班心理委员,可以扩大活动的宣传力度。

3、活动开展前,两个协会要做好沟通工作,以有利于活动的开展。

4、宣传部在活动开展前,需要确定一下活动所需要的东西是否准备好了,是否准备正确了。

5、宣传部要经常关注宿舍楼下宣传栏中的宣传海报还在不在,如果不在了,要及时补贴上去。

6、活动开始前要做好人员分配,每位同学要各司其职,对自己的工作负责。

总的来说,本次活动还是举办得很圆满的,突破了以前单一的形式,虽有些不足之处,在下次活动中注意改进,相信我们的协会会发展的更远更好。

猜灯谜游园会活动策划方案

自宋代以来,每逢正月十五上元节,人们张灯结彩。为了增加节日气氛,就在灯上粘上谜语,或藏头诗句,任人商揣,谓之猜灯。就这样灯与谜结合在一起了,至明代已相习成风。“灯谜”因此而得名。

同学们,先来考考你:“有头无颈,有眼无眉,无脚能走,有翅难飞。”(打一动物)你能猜出来吗?很简单的吧?是不是也很有趣呢?我们还有更多富有挑战性的谜题等着你来揭晓哦!还等什么?!赶快加入我们的.智慧之旅吧!与我们携手探索这充满乐趣的谜谷,用你的智慧和团结的力量打开谜底之门!

4)、多出一张海报用来布置会场时贴于会场附近,进行宣传。海报内容以图画和呼吁同学们加入的口号为主。

2、物品方面:

本次活动需要300个谜题(暂定)、彩色宣纸4张其余为白色纸张;需要桌子和椅子各4张,绳子、胶水、彩带、红布、气球用来布置会场。

3、猜谜规则:

11)谜题暂定300题,分难、中、易三类型;容易题有200题,以猜字谜为主;中难题有80题,以猜动物、植物、工具等为主;难题有20题,以猜成语、作家名、诗句等为主。一次性猜中6条容易题的就可以获得三等奖一份;一次性猜中3题中难题就可以获得二等奖礼品一份;一次性猜中2条难题的就可以获得一等奖一份。猜时以个人或团体进行(团体人数不得超过3人),且次数不限。

2)、活动形式以同学任意选题型猜谜,即主办方将写在宣纸的谜题按顺序粘贴在绳子上,同学们就一次性按猜题规定将谜题拿到领奖台前即时将答案告诉工作人员,工作人员按序号对应答案,如果全答对立即就可以拿奖品;如果答错无奖品但可以重新猜一遍;全部答对了的题目就全作废,如果答不对则将这一组的全部题目重新打乱顺序,再粘贴到绳子上供其他同学猜。

3)、本次活动将会准备多100题为后备题目,以版面打印出来,以防题数不够。其他猜谜的规则不变。

4、活动负责人以及部门人员工作分配:

本次活动负责:艺术系学生会外联部。

1)、外联部在场组织监督本次活动的进行;活动结束后进行活动总结。

2)、外联部把本次活动策划书备案并负责管理本次活动的经费;活动结束后进行工作总结。

3)、宣传部负责本次活动的海报同宣传单,外联部进行会场布置;。

4)、分派一定学生会干事为本次活动的工作人员。

九、奖品与经费预算:

1、奖品:

1)、一等奖:待定2)、二等奖:待定3)、三等奖:待定。

2、海报宣纸等杂项经费:待定。

十、后期工作:

1、本次活动结束后,由在场工作人员负责清理现场物品以及归还所借的桌椅;。

2、对本次活动进行意见收集,总结本次活动经验。

艺术系外联部。

游园会活动策划方案

值20xx元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式chay,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

“庆元旦,构建跟谐校园”

“畅想跟谐”

学生通过丰富多彩的游园活动,体现跟谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

暂定于20xx年1月1日下午2:30-5:30。

暂定为篮球场。

1、个人赛:

(1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4-5米的桶内,按投中个数设置奖项。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。

道具:环靶及镖一套。

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛。

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。

(8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。

2、集体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。

(7)“眼明手快”——拼图。

游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。

(8)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。

为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。

参与奖:200元。

活动器材及水:100元。

活动经费:180元。

美化布置活动场地:100元。

备注:

准备装饰:各色气球,彩纸,横幅。

奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。

地方设置:领奖处。

照相:借相机。

游园会活动方案策划【】

主办单位:“爱我湛江”历史知识服务队。

赞助单位:(赞助方案另附)。

活动目的:为了让师弟师妹尽快熟悉和适应和环境,融入新的生活和学习中去,增加他们对校史校况的了解,增强湛师学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。时也在活动中播撒我们的种子,让更多的新生加入到我们服务队的大家庭中来,做一名光荣的青年志愿者。

时间:9月3日到9曰30日。

地点:湛师校园·寸金公园。

开幕式:

地点:新区1号篮球场。

时间:9月3日。

对象:服务队全体队员,包括现在校的历届队长,享受服务的第一批新生,以及赞助商代表。

主持:(待定)。

流程:

l主持致欢迎词。

2赞助商代表讲话。

3服务队代表讲话。

4主持人宣布活动正式开始。

5退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以教三为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以教三为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以信勇超市为终点站)。

活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接新生地加入,定点,就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动以服务本学院新生为主,与助理班主任联系相互商量,寻求适当的时间让新生接受讲解。

资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把我们的18位队员分为六组,每一组负责四个景点。范围是在我们预定的24个景点内,主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

队员回校时间要在新生回校时间之前,参加严格的带团培训。

据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

22教四以及在建中的综合楼23尚雅苑及植物园24信勇超市(终点站)。

活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

宣传:

1.设计一个宣传板摆放在活动现场。

2.在新区和旧区的三个宣传拦各贴一张精美的手抄海报。

3.在碧海银沙,湛师主页,湛师bbs和湛师广播站追综报道,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大我们活动的影响力。

4.在活动的纪念品书签上印上我们服务队的队徽和简短的介绍以及赞助商的微型广告。

具体工作:

1、详细策划书完善。

2、材料的收集。

3、培训指导老师的邀请。

4、场地借用(培训场地和活动场地)。

5、与助班和辅导员的协商接受预约。

6、场地布置(包括现场宣传板设计)。

7、出宣传海报(海报宣传语)。

8、喇叭借用。

9、搬桌椅,搭帐篷。

10、安排开幕式音响。

11、买水。

12、拍照。

13、新生安排。

14、后勤安排,会前会后的清场工作。

15、活动总结。

资金预算:三张手抄海报,每张1元,共3元;

水三箱7元每箱,7_=21元。

开幕式音响:40元。

帐篷租用30元一共两个,30_=60元,

一千张精美书签每张0.2元作为活动的纪念品,0.2_000=200元。

合计一共324元。(申请书另附)。

经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合。

意义及预期达到的效果:在他们最需要关心的时候我们出现了,我们能为他们做的事情不多,就是带他们熟悉一下周边及校园的环境,让他们早日融入新的生活,提高对校情校况的了解,培养他们的归属感,提高爱校建校的热情。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

爱我湛江历史知识服务队。

_年8月22日。

游园会活动策划书

丰富中文系传统文化艺术节,彰显本读书人协会的特色,在保持本协会宗旨的前提下有所创新与娱乐化,同时能增强协会会员的熟悉度、亲切感和凝聚力,更能让每一位会员展示其才能,提高会员的积极性,以便更好的发展协会,为全院同学服务。

一共设计了四个关卡,围绕着整个教室呈逆时针分布,方便参赛者进出;门口安排人员邀请大家进来闯关,并告知规则;每关都会安排人员负责把关;过两关以上就有相应的礼品赠送;有专门的人员负责发放礼品。

湘南学院全体同学。

教师布置:10元。

礼品:棒棒糖:50元;笔:40元。

敢于闯关的,挑战的,有自信的同学!

大主题:我是大博士(闯王)!我闯!我闯!闯!闯!闯!

第一关:秘语冲关,诗词领航;(诗词主要是高中初中时学过的,较易过关)。

第二关:叽叽歪歪,方言竞猜;(安排六个不同地方的同学设计题目并编号,参赛者以抽签的形式相应回答,过关有点看运气)。

第三关:博古通今,国学达人;(主要是根据中国的传统文化而设计题目,闯关者至少要回答三道以上的题目,此关主要考同学们的才识,相对较难)。

第四关;趣味问答。(主要是一些猜字谜和脑筋急转弯,趣味性强,较易过关)。

游园会活动方案

1、幼儿能积极参与各种游戏,在活动中尽情体验与同伴、家长、老师一起过节的快乐。

2、在参与游戏的过程中,促进幼儿之间的交往,提升社会性能力。

1、活动室环境创设:

二楼小一班教室后空地——小投手(负责)。

二楼中一班教室后空地——跳房子(负责)。

二楼电脑房——套套乐(负责)。

二楼舞蹈房——抢椅子(负责)。

一楼早教室——喂喂动物宝宝(负责)。

一楼小四班教室后空地——小钓手(负责)。

大厅——赶小猪(张园负责)。

2、活动当天所需材料、奖品选购(负责)。

3、借肯德基服装。

游戏名称:小投手。

游戏准备:各种纸球、大猩猩、篮子四个。

游戏玩法:将纸球丢入大猩猩前远近不同的的篮框里,投进一个球得一个五角星。

1、每人每次次可以投三个球,投球时必需站在投球线后。

2、投进一个球得一个五角星,每次一个篮子里只能投一个球。

2、游戏名称:套套乐游戏场地:二楼电脑房。

套圈12个,小象4个,椅子2个,绳子一根,粘纸。

幼儿站在绳子后,用圈去套小象的鼻子。

1、幼儿有3次套圈的机会。

2、幼儿必须站在绳子后面套圈。

3、套中的孩子可以得到相应数量的粘纸。

3、游戏名称:喂喂动物宝宝游戏场地:早教室。

在起点拿好食物,用钻,爬,滚等通过爬行障碍,到达终点,给动物喂食。

不同动物喂不同食物(肉骨头给小狗,萝卜给兔子,草给牛,桃子给猴子)。

游戏名称:小钓手。

游戏准备:带吸铁石的小鱼若干、呼啦圈个、钓竿4~6根。

游戏玩法:用钓竿钓起呼啦圈的小鱼,钓起两条小鱼得一枚贴纸。

游戏规则:

1、站在鱼池(呼啦圈)的旁边进行游戏。

2、只可以用钓竿去钓鱼,用手帮忙或者用手直接取不算成绩。(小四班负责)。

3、游戏名称:跳房子。

游戏准备:跳房子环境。

游戏玩法:

1、根据房子的格子数量来选择单脚或双脚跳跃。

2、增加小河等障碍物增加跳房子的.难度。

3、在终点处设置奖励(贴纸或彩笔画五角星)。

游戏规则:顺利通过的幼儿给予奖励,得到奖励后返回起点离开。

6、游戏名称:抢椅子。

游戏准备:小椅子、录音机、音乐磁带。

游戏玩法:幼儿8-10人一组游戏,音乐开始,幼儿绕椅子行走,音乐停止,抢到位置坐下来,没有抢到位置的被淘汰。

游戏规则:

1、音乐停止后才能抢椅子。

2、每玩一次后减少一个或两个小椅子,淘汰一个或两个小朋友。

7、游戏名称:赶小猪。

游戏准备:自制纸棒、皮球、奶粉罐。

游戏玩法:幼儿用球棒将球赶着往前走,穿过障碍,最后走到圆圈里,即为胜利。

游戏规则:

1、幼儿一次只能赶一个小球,不能用手拿球。

2、穿越障碍物将小球赶入圆圈内。

人员安排。

1、活动室人员安排:

一楼门厅:张园一楼早教室:

一楼小四班门口空地:二楼舞蹈房:

二楼小一班门口空地:二楼电脑房:

二楼中一班门口空地:

2、引领幼儿活动:

小班及小班的四名保育员。

中班:

3、楼梯口前楼梯:xx后楼梯:xx。

4、活动现场统筹及摄影:

5、奖品、礼物分发:肯德基到教室中分发礼物。

游园会活动策划书

站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的'蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20xx年元旦的到来,公共管理学院继续教育学生会拟定主办本次游园会。计划如下:

“狂欢圣诞,喜迎新年”

丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。

20xx年1月1日(时间初步预定)地点待定。

节目新颖,灵活,表现当代大学生实际生活以及需求。

1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报。

2、利用学校新闻中心播出此次活动。

3、进行网上宣传。

游戏一:丑小鸭赛跑凡参与者皆有礼品赠送。

规则:由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。

每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球。

规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。

道具:气球、布绳若干只。

游戏二:最佳情侣——我猜、我猜、我猜猜猜凡参与者皆有礼品赠送。

规则:

由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的标准为准),则判犯规。

对于失败者和犯规者,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。

道具:8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条。

游戏三:八仙过海——吹牛皮大赛。

规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。

道具:气球若干只。

人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑。

第一阶段:1月1日上午8:00——11:00。

1、学生会成员于早上7:30到活动场地为活动的正常进行作好准备。

2、8:00游园会开始,由秘书处邀请领导和各位嘉宾的到来,并安排好入座次序。

3、由主持人作开场辞并介绍领导和嘉宾,有领导作活动前的开幕辞。

4、活动开始,进行游戏一和游戏二,在此期间可穿插其他活动。

第二阶段:12:00——2:00午休。

学生会自律部负责场地的看管工作。

第三阶段:下午2:30——4:00。

继续进行游戏三。

第四阶段:领导作活动总结,并宣布活动的结束。

1、体育部对现场进行布置。

2、秘书处对现场领导的接待工作、观众进出会场秩序。

3、自律部对游园会开始前后的现场秩序的。

4、宣传部进行游园会的宣传工作。

5、生活部维持工作各项后勤保障工作和游园会后的收尾工作。

6、外联部为游园会的经费作好准备。

7、学生会主席在各班抽人组成临时应急小组,以防事故的发生。

气球、矿泉水若干、宣传单的印制、海报的印刷、奖品若干。

1、在场地放几个灭火器,以防火灾的发生。

2、在场地放几个垃圾箱,保持场地的卫生。

此次活动意义重大,校领导高度重视,望各位同学积极参与,确保活动正常进行。

游园会活动策划方案

为营造我镇春节气氛,丰富群众文娱生活,我镇在春节期间举行一系列游园活动。具体如下:

xxxx年xx月xx日。

xxxx文化广场。

1、猜谜语。

游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。奖励办法:猜对者每条可获5元奖金。

2、挟波子游戏。

游戏规则:在装有水的盘中放入15颗波子,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波子挟到右边的盘子里。奖励办法:1分钟内将15颗波子挟完的选手可获得5元奖金,不能完成的不作奖励,如果中途有波子掉落的`,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

3、蒙眼击球。

参加者在规定的界线外用布蒙上双眼,原地转三圈,然后走到指定的位置敲击球。奖励办法:击中者可获5元奖金,不击中者不得奖金。

4、定点投篮。

参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有5次投篮机会。奖励办法:男选手,5球投入3球(或以上)者可获5元奖金,女选手,5球投入2球(或以上)者可获5元奖金。

游园会活动方案

端午节是中华民族古老的传统节日之一。端午也称端五,端阳。此外,端午节还有许多别称,如:午日节、重五节,五月节、浴兰节、女儿节,天中节、地腊、诗人节、龙日等等。是中国人二千多年来的传统习惯,由于地域广大,民族众多,各地也有着不尽相同的习俗。虽然名称不同,但总体上说,各地人民过节的习俗还是同多于异的。其内容主要有:女儿回娘家,挂钟馗像,帖午叶符,悬挂菖蒲、艾草,游百病,佩香囊,赛龙舟,给小孩涂雄黄,饮用雄黄酒、菖蒲酒,吃咸蛋、粽子和时令鲜果等,为了弘扬民族传统节日,根据我们的特殊情况,制定适合的活动方案。

在这个传统的节日里,开展适合我院服务对象参加的游艺活动,让传统节日在游艺中体现。根据服务对象的能力、精力、动力、活力的不一致,将我院的服务对象分为"长寿组"与"活力组"针对不同年龄层次人群对传统节日的不同需求,设计既符合传统理念又体现时代特色的游艺方案,使我院的服务对象在游艺过程中增进对中国传统文化的`了解和兴趣,使民族精神得以弘扬、锻炼大家的动手能力、参与能力,同时也能达到联络感情、促进友谊、活跃身心的作用。通过活动,使人们既能增加对中国传统文化的认识,更加珍惜今天的美好生活。

xxx。

xxx。

1、赛龙舟方法:10人一组,分为4组参与比赛。将准备好的纸张发给参赛选手,听到裁判员的指令后开始动手,首先折出一条船,并放在装有水的容器内,利用扇子的风力让自己的船到达终点。取前3名优胜奖。参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应"领奖卷"新意之处:

赛龙舟是端午节的主要习俗。相传起源于古时楚国人因舍不得贤臣屈原投江死去,许多人划船追赶拯救。他们争先恐后,追至洞庭湖时不见踪迹。之后每年五月五日划龙舟以纪念之。借划龙舟驱散江中之鱼,以免鱼吃掉屈原的身体。

准备材料:彩色折纸、大水盆(长形)、10把扇子、桌子数张。

2、包粽子方法:10人一组,可分4组进行比赛。将准备好的粽叶(仿真)、糯米、红枣、红豆、猪肉(仿真)物品发放给参赛选手,听到裁判员的指令,开始动手,完成的作品需达到指定的标准,(最终解释权在裁判员),取前3名,参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应"领奖卷"新意之处:

中国的传统节日大多与吃有关,端午吃粽子,可算是全国通行的习俗,而包粽子主要是用河塘边盛产的嫩芦苇叶,也有用竹叶的,统称粽叶。百姓家家都要浸糯米、洗粽叶、包粽子,其花色品种更为繁多。从馅料看,北方多包小枣的北京枣粽;南方则有豆沙、鲜肉、火腿、蛋黄等多种馅料,其中以浙江嘉兴粽子为代表。吃粽子的风俗,千百年来,在中国盛行不衰,而且流传到朝鲜、日本及东南亚诸国。

准备材料:布料、带子、米、绿豆、仿真水果(小)、桌子数张。

3、制香囊方法:10人一组,给每位选手分发一块色彩鲜艳的丝布、一根可以挂在脖子上的细带子、一张小纸条、一支笔、一些香药、一付针线,绿豆或花生代替香料。每位选手利用手中的材料制作小香囊,在小纸条上写下祝福和许愿的话,缝制在香囊外。要求针脚工整,外形美观。香囊制作完毕后,可以自带,也可以送给他人。裁判员根据完成作品的质量发放"领奖卷"。

新意之处:

佩香囊也是端午节的习俗之一,传说有避邪驱瘟之意。香囊内有朱砂、雄黄、香药,外包以丝布,清香四溢,再以五色丝线弦扣成索,做成各种不同形状,结成一串,形形色色,玲珑可爱。

准备材料:彩色丝布、细带子、笔、绿豆或花生、针(十盒)、白线、穿针器、彩色卡纸、桌子数张。

4、唱童谣品童趣。

(一)五月五,是端阳;插艾叶,挂香囊;五彩线,手腕绑;吃粽子,沾白糖;龙舟下水喜洋洋。

(二)端午花,红又红;摘朵鲜花送金龙;端阳端阳,粽子粽;拿个粽子塞龙洞;龙戴鲜花吃粽子;吃饱粽子回龙洞。不要伤害屈原老公公。

(三)桃儿红,杏儿黄;五月五,是端阳;粽叶香,裹五粮;剥个粽子沾上糖;幸福生活万年长。

(四)五月五,是端阳;龙船双双闹长江;两边坐着划船手;中间坐着打鼓郎;咚咚锵;咚咚锵;咚咚咚咚锵。

(五)粽叶香,香厨房,艾叶香,香满堂,桃枝插在大门上,出门一望麦儿黄,这儿端阳,那儿端阳,处处都端阳。五月五,是端午,背个竹篓进山谷,溪边百草香,最香是菖蒲。

(六)端午临中夏,时清日复长。

盐梅已佐鼎,曲糵且传觞。

事古人留迹,年深缕积长。

当轩知槿茂,向水觉芦香。

亿兆同归寿,群公共保昌。

忠贞如不替,贻厥后昆芳。

方法:裁判员准备六首童谣,参与者从中抽取序号,并手持稿件,听裁判员发令"开始",而裁判员手拿节奏器,参加人员必须按照裁判员的节奏,一字不差的读出来。必须使用普通话。(老人可选用语言表达方式,节奏可适当放慢)新意之处:

你是否还记得这些伴随自己成长的童谣?听着这些曾经熟悉的曲调,是否会令你回味儿时的童趣?传统童谣,是民间文学遗产的一部分。因其文字简单、朗朗上口而在民间传唱。我区12个民族都有自己的童谣,尤以壮、汉两族童谣为多。童谣也称儿歌,是流传于儿童之间的歌谣,它以说为主,也有连说带唱的,还有一唱到底的。之所以代代流传,除了浅显生动、韵律响亮、诙谐风趣,还能够将事物清晰表达,您是否又会想起属于我们地方特色的童谣"月亮粑粑,兜里坐个嗲嗲,嗲嗲出克买菜,兜里坐个奶奶```````"!

准备材料:彩色卡纸、写好童谣、准备抽签号、一张桌子5、吹乒乓球方法:将一只乒乓球放入盛满水的第一只杯子中,用嘴将球在30秒内连续吹入至第五个杯子中的为胜。分四组同时进行,如果超时或吹的过程中球掉落,则淘汰出局。取2组优胜,2组参与。

新意之处:

锻炼肺活量、激发参与者的主动性,让参与者有信心参与活动。

准备材料:乒乓球10个、25各水杯、5张桌子6、丢沙包方法:裁判员准备四种玩沙包方法,参与者必须都通过才能获奖,(老人可适当减少难度)新意之处:

锻炼参与者的眼、手、脑、回忆童年快乐时光,在游戏中找回自信。

准备材料:四个小沙包、一张桌子。

1、前期准备宣传:

3、"长寿组"活动场地准备:

4、"活力组"活动场地准备:

5、裁判员:14名裁判员(总裁判2名、精神科各2名、老年科各1名)志愿者:14名。

6、颁奖组:4名。

7、打印稿件(童谣)各活动细则:

8、彩色卡纸裁剪准备:

9、奖品采购:长沙通爱心社或爱心单位捐赠。

10、音乐播放:康复科(长寿组)、社工部(活力组)(烘托活动气氛)。

1、9:00集合在老年科一楼大厅,各参赛组队排列站好。

2、各裁判员各就各位。

3、党总支书记:做重要讲话并宣布游艺活动开始。

4、各部门的参赛选手可自由选择参赛项目(注明:保持秩序、文明参与,各部门对服务对象做好安全防范)5、活动的结束后与社工部打好招呼,带领服务对象,安全回病房。

2400元。

游园会活动策划书

为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动。

20xx年11月1日。

社团成员。

学校内部。

户外趣味游戏。

(一)准备。

1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位。

3、外联部准备一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品)。

4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

(二)举办。

游戏。

1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位。

游戏规则:现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

2、我的地盘。

道具:报纸、问题。

组数:至少三组,每组3人。

规则:每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问。答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

游园会活动策划方案

一、活动目的:

在辞旧迎新之际,为了丰富校园文化生活,培养学生积极向上的精神风貌,营造欢乐和谐的元旦气氛,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生度过愉快的一天,决定举办“迎新年”游乐活动。本次活动要求人人参与,使学生能自主地参与到游乐活动之中,让每一个学生在精彩的活动中快乐的过“元旦”,并力争使学生在游乐活动中获取一定得知识和能力,使学生健康,和谐地发展。

二、活动主题:

欢欢喜喜庆元旦快快乐乐迎新年。

三、活动时间:20xx年12月31日。

1、各班由班主任和科任共同组织一个项目,材料自备。(备注:幼儿园共四个项目)。

2、活动日程安排:

28号:各班设计游乐项目,规划所需购买材料。设计项目上报学校群,相同项目以先报班级为准,后报者改项。

29号:各班根据规划材料自行到后勤领取费用采购材料,并完善本班活动准备及相关工作,包括项目标语及活动牌制作。

30号:

(1)学生集合,领导致辞,表彰“三好、优干、优秀少先队员”,同时颁发优秀班集体。

(2)在体操比赛之后,各班学生返回教室,班主任发放学生游乐票券,并讲安全事项。

(3)学生游乐活动。

(4)各班级组织学生做好大扫除,讲元旦安全事项,放学。

五、活动地点:操场。

游园会活动方案

农历的正月十五日迎来中国的传统节日——元宵节。正月是农历的元月,古人称夜为“宵”,所以称正月十五为元宵节。正月十五日是一年中第一个月圆之夜,也是一元复始,大地回春的夜晚,人们对此加以庆祝,也是庆贺新春的延续。元宵节是个喜庆的节日,为营造元宵欢乐祥和的传统节日气氛,xx社区特此结合“国潮”与“科技”两大热门主题,开展聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园会,让社区居民欢度一个温馨、愉悦、轻松的元宵佳节。

(一)总目标。

丰富群众文化生活,营造底蕴深厚且独具传统特色的元宵氛围,为百姓奉献上一个积极向上、文明时尚、和谐欢乐、民俗民韵的节日盛会,让居民感受到浓郁的邻里风情。

(二)具体目标。

1.聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园会采取线下开放式互动形式,以丰富多彩的摊位开展,让居民群众感受节日氛围,近距离接触丰富多彩的中华科技、国潮文化。

2.聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园划开展1场,持续三小时,面向辖区全体居民,累计服务200人次。

3.用游园会“点燃”元宵气象,从摊位打卡体验开始,在喜庆的氛围中延续春节的喜悦,现场游园会以摊位游戏、手工体验、人偶互动等形式开展。

(一)现场装饰布置。

1.挂灯结彩闹元宵。

每年的农历正月十五元宵节前后,家家户户都要挂起象征吉祥的红灯笼,红灯笼象征着阖家团圆、事业兴旺、红红火火,象征着幸福、光明、活力、圆满与富贵,灯笼也成为喜庆的象征。活动现场将以灯笼串、彩旗、气球作装饰,营造喜庆氛围。

2.“炮”竹声中一岁除。

以泡喻炮,现场设置自动泡泡机不断向活动现场发散泡泡,搭配现场喜庆音乐,点缀活动欢乐氛围。

现场摆放国潮、元宵主题活动背景板,吸引居民参与活动,拍照打卡记录欢乐美好的瞬间。

(二)趣味游戏:3个。

1.猜灯谜。

灯谜最初来自古时候,灯谜是将字与字之间的小组合拆分成了灯谜,也是一种元宵节人们喜闻乐见的一种智力活动游戏,居民前往在灯谜区摘取一枚灯谜,凭集兔卡到灯谜兑换处回答正确的答案,即可盖章一枚。

2.球球大作战。

用警戒贴延球洞架中线粘贴,将洞口分为左右两个区域,左为a区右为b区,玩家根据科技、科学等方面的相关问答题目,选择正确答案(a或b)后,将任意大小的橡皮球投掷进对应区域洞口即可完成挑战,每名参与者有3次投掷机会,投进正确的选项洞口即可盖章。

3.“红运发射”弹射小鸟。

弹射小鸟是好玩有趣的休闲娱乐游戏,以国潮画为主题包装游戏方块。居民站在弹弓板上,使用弹弓将红运小鸟弹射中小猪,击中小猪公仔即可获得一枚盖章,每人3次机会。

(三)星兔闪耀——传统体验:3个。

1.糖画。

糖画是一种传统民间手工艺,以糖为材料来进行造型的,现场将提供糖画笔和糖画棒,由居民用3d打印糖画笔在石板上来回浇铸,手工diy创作独特造型。当造型完成后,随即用小铲刀将糖画铲起,粘上竹签完成糖画制作。制作完成后可获得一枚印章。

2.“祝融号”月球车diy。

中国首辆火星车——祝融号,是天问一号任务火星车,在承接了“火神”带来光明的.传统意义的同时,也被赋予了新时代的意义,代表了新一代人的愿景。现场将由手作老师带领居民了解火星车每个零件的用途,组装可运行的火星车模型。将准备100份材料,制作完成后可获得一枚印章。

3.国潮月兔灯笼diy。

国潮文化是国与潮的结合,国潮月兔灯笼,将传统与潮流融合,可爱的小兔子配上国潮绚丽的图案,组成深受居民喜爱的灯笼。现场将准备100套国潮月兔灯笼手工材料,由专业手工老师带领居民进行制作成品,制作完成后可获得一枚印章。

(四)佳节沾喜气——暖场互动:2个。

“玉兔到”——人偶互动。

玉兔在元宵节中是健康、团圆的象征。月兔人偶将在人群中互动,发放糖果,与居民一同迎接元宵节的到来。

(五)集章兑好运。

现场共准备6个互动摊位,居民领取体验卡参与各个摊位打卡收集汤圆印章,盖满印章即可凭体验卡兑换元宵主题活动用品,收获新春喜悦。